THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Дайджест событий игровой индустрии за 6-12 сентября 2004 года — THG.RU

  • 14.09.2004
8d740fe2f44221cd75760abd8c0f1f5c
8d740fe2f44221cd75760abd8c0f1f5c







Здравствуйте

Здравствуйте

На этой неделе печатная машина игровой индустрии, ответственная за своевременное пополнение полок магазинов новыми проектами, впервые по окончании летнего сезона показала, что ещё не всё заржавело в её механизме. И хотя игры, выпавшие из её пасти в период с 6 по 12 сентября, нельзя назвать долгожданными, сам факт пробуждения — радует.

Вслед за печатной машиной пробудились и сами разработчики и издатели, куда как бойче и охотнее ставшие раздавать очередные анонсы, обещания и комментарии…

Сегодня в выпуске:

новости и комментарии;

сундук мертвеца: GameSpy подводит итоги существования Acclaim;

гимн советскому оружию: «Т-72: Балканы в огне»;

Demon Stone: особенности боевого AD&D для ПК — интервью с Тоддом Хартвигом;

народный хит-парад.

Новости и комментарии

Издательство Take-Two Interactive официально анонсировало компьютерную версию четвёртой части аркадного бандитского симулятора Grand Theft Auto — Grand Theft Auto: San Andreas. Игра появится с традиционной задержкой по отношению к PlayStation2-версии: если последняя выйдет уже в конце октября, то владельцам ПК придётся ждать второго квартала 2005 года.

Конечно, Grand Theft Auto: San Andreas — это очень хорошо. Согласно имеющейся в сети информации, игра вновь станет многолетним культовым явлением, событием года и прочее, и прочее, и прочее… Однако сам факт портирования PS2-игры на ПК образца середины 2005 года настораживает: не будет ли Grand Theft Auto: San Andreas, построенная на всё том же графическом движке с недостатком полигонов и текстур, выглядеть к тому времени форменным анахронизмом?

Российское издательство Game Factory Interactive получило от Acclaim прощальное право публикации на территории СНГ игр Fur Fighters, Gladiator: Sword of Vengeance, Re-Volt, ShadowMan и Urban Freestyle Soccer.

Очень хорошая новость. Вспоминая юношеские годы, обязательно приобрету лицензионную версию моей любимой Re-Volt — как только она появится на прилавках.

То же самое российское издательство Game Factory Interactive получило права на локализацию и издание в России польского квеста Boyz Don’t Cry (Chlopaki nie placza / «Пацаны не плачут») от студии разработчиков L’Art.

В прошлом дайджесте, в новостях, мы уже упоминали об этой игре. И если успехи штатных переводчиков Game Factory Interactive будут хоть немного больше, нежели у их коллег, ответственных за перевод одноимённого фильма, квест Boyz Don’t Cry вполне можно будет приобрести для полноценного изучения.

На этой неделе спали покровы тайны с судьбы очередного продолжения ролевой серии The Elder Scrolls от студии Bethesda: как стало официально известно, проект The Elder Scrolls 4: Oblivion находится в разработке аж с 2002 года и выйдет сразу на ПК, PlayStation 3 и Xbox 2. Когда-нибудь…

Когда-нибудь — это не ответ. Поэтому попробуем порассуждать: дата запуска Xbox 2 — примерно конец 2005 года, PlayStation 3 — середина 2006. Поскольку The Elder Scrolls 4: Oblivion явно не тянет на «стартовый» проект для новой платформы, то, получается, что выход её стоит ждать не ранее 2007 года. Ну, может быть, пользователям ПК сделают скидку — месяцев в 5-9.

The Elder Scrolls 4: Oblivion

Lucas Arts опубликовала пресс-релиз, официально разъясняющий планы компании относительно выпуска Xbox- и ПК-версий ролевого проекта Star Wars: Knights of the Old Republic 2. Согласно опубликованному заявлению, владельцы приставки ознакомятся с новыми приключениями джедаев на Рождество (католическое), а пользователи компьютеров — не раньше февраля 2005 года.

Что ж, так и запишем: в конкурсе на лучшую ролевую игру 2004 года по версии сайта Tom’s Hardware Russia Star Wars: Knights of the Old Republic 2 не участвует…

Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Отправлена в печать стратегия в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War. На западе игру издаёт компания THQ, а в России — объединённые силы «Руссобита» и Game Factory interactive.

Подробнее об игре читайте в нашем превью.

Издательство Sunflowers оправило в печать стратегию в реальном времени Knights of Honor, изготовленную болгарскими разработчиками из студии Black Sea. В России изданием этого проекта займётся «Руссобит»

В 1999 году некоторые сотрудники Black Sea (в составе другой болгарской студии) уже создавали стратегию — это была небезызвестная в узких кругах Tzar: The Burden of the Crown (в России издана компанией 1С под названием «Огнём и Мечом»; пан Сенкевич на том свете, наверное, был в полном восторге), в целом и сформировавшее моё мнение относительно болгарских мастеров.

Knights of Honor

Прощай, Acclaim

Оплакивая в прошлом выпуске издательство Acclaim и вспоминая наиболее известные игры, выпущенные им в свет, мы, оказывается, вовсе не были одиноки в своём траурном настроении. Сайт GameSpy на этой неделе посвятил Acclaim и его играм свою традиционную колонку «Десять лучших». На этот раз это были «Десять лучших игр от Acclaim».

На 10-м месте игра Wizards&Warriors с приставки Nintendo Entertainment System (Dendy). Несмотря на «ролевое» название, это была просто аркада в фэнтезийных декорациях. Хотя нет! Не просто, а очень хорошая аркада в фэнтезийных декорациях.

Wizards&Warriors

9-е место занимает россыпь небольших игрушек, выпущенных Acclaim для приставки PlayStation 1. Это такие проекты, как No One Can Stop Mr. Domino!, RC de GO! и Power Shovel.

Прощай, Acclaim

На 8-м месте расположилась адская аркада Super Smash TV для приставки SuperNintendo Entertainment System (SNES), не имеющая ничего общего с телевидением, но давшая жанру толчок, который в 2003 году привёл нас к появлению Crimsonland.

Super Smash TV

7-е место оккупировала серия NBA Jam, лучшее воплощение баскетбола, не связанного правилами NBA.

NBA Jam

6-е место GameSpy отдал культовому недофайтингу Mortal Kombat II — игре сколь идиотской, столь и притягательной.

Mortal Kombat II

Пятёрку лучших открывают два отличных боевика для приставки SEGA Saturn от Acclaim: Darius Gaiden и Galactic Attack (он же Layer Section, он же Rayforce). Грешно смеяться над неудачниками, но именно благодаря этим проектам, изданным Acclaim, провальная приставка от SEGA получила шанс пожить хоть немного дольше.

Darius Gaiden и Galactic Attack

На 4-м месте находится серия аркадно-логических игр Bust-A-Move — лучший друг всех лентяев и прожигателей рабочего времени. Чистый наркотик, разноцветный тетрис, Lines для людей с хорошей реакцией.

Bust-A-Move

Бронзовым призёром среди прочих издательских подвигов Acclaim становятся сумасшедшие гонки Burnout и Burnout 2, вышедшие на всех современных приставках и заставившие не одну тысячу человек купить себе, наконец, Xbox.

Burnout и Burnout 2

Серебро уходит игре Aggressive Inline, одному из первых симуляторов любителя экстремальных видов спорта.

Aggressive Inline

Кому же досталось золото от GameSpy? Лично я думал, что либо серии Turok, либо моей любимой Re-Volt… Но не тут-то было! Первое место в списке сайта GameSpy — это файтинг-платформер Double Dragon 2.

Double Dragon 2

Для оформления этого материала использованы материалы сайта GameSpy.

Как в танке

Как и было обещано, 11 сентября 2004 года (в День танкиста) в печать ушёл первый произведённый на территории бывшего СССР танковый симулятор «Т-72: Балканы в огне» от харьковской студии разработчиков Crazy House. В России «Т-72» издаёт компания ИДДК.

Т-72

Вот что написано о проекте в официальном пресс-релизе:

«Т-72: Балканы в огне» — это классический симулятор танка, упор в котором делается на отечественную военную технику. Отличительной особенностью игры является скрупулезный подход к симуляции, работе подсистем танка, системе повреждений машин и зданий. Игра позволяет проходить миссии на месте любого члена экипажа. Игроку для управления доступны Т-34, Т-55, Т-72.

Время действия игры — конфликт в Югославии 1991-1995 гг. Исходя из специфики конфликта, миссии в игре основаны на реальном применении танков в локальных войнах.

Т-72

В игре реализованы следующие возможности.

  1. Возможность управлять тремя типами танков: Т-34, Т-55, Т-72.
  2. По желанию игрок может занимать места командира, механика-водителя, наводчика.
  3. В игре присутствуют 8 моделей бронетехники, артиллерия, инженерная техника, вертолёт, автомобили.
  4. Реалистичная система управления огнём.
  5. Реалистичная физика техники: карты бронирования, учет нормалей, модель повреждений.
  6. Реалистичные баллистические характеристики снарядов.
  7. Большие открытые пространства, видимость до 8 км.
  8. Перепад высот до 800 м.
  9. Реалистичное трёхмерное окружение: ландшафт, здания, растительность, тени от облаков, блики на линзах, влияние ветра.
  10. Имитация различного времени суток.
  11. Более 70 различных видов разрушаемых зданий и сооружений.
  12. 42 вида растений, качание деревьев и травы на ветру.
  13. Динамическое изменение погодных эффектов: туман, дождь, град, молния, радуга.
  14. Полностью разрушаемый уровень: деформируемые объекты, разрушаемые в реальном времени дома, деформируемые техника и растительность.
  15. Качественно моделируется водная поверхность и плавание техники.
  16. Десант на броне.
  17. Свыше 5000 полигонов на 1 модель техники, рельефное текстурирование.
  18. Возможность создавать свои сценарии, используя редактор миссий.
  19. Игра по сети.

Все модели техники по внешнему виду и управлению максимально приближены к своим реальным прототипам, чему при создании игры уделялось особое, повышенное внимание.

Т-72

Список техники, присутствующей в игре:

  • бронетехника: Т-34, «Шерман», Т-55, Т-72, «Леопард 1», Су-100, МТЛБ (несколько модификаций), БРДМ;
  • инженерная техника: БТМ;
  • артиллерия: БЗО, ПТО «Спрут»;
  • авиация: Ми-8;
  • автомобили: LandRover Defender, «Ивеко», КрАЗ.

Конечно, у большинства из нас папа, как известно, пианист, а мама — педагог. И вообще — танкисты мы никудышные, что весьма плачевно сказывается на объёмах продаж танковых симуляторов.

Однако и у авиасимуляторов до появления отечественного «Ил-2. Штурмовик» среди широких геймерских масс большого количества поклонников как-то не отмечалось. Что не помешало Meddox Games фактически вытащить жанр из могилы. Надеемся, что и украинским разработчикам удастся совершить аналогичное чудо в отношении виртуальных сражений бронетехники повышенной степени реалистичности.

Т-72

Демоны на ПК: интервью с Тоддом Хартвигом

В последнее время в Интернете всё чаще стали встречаться обрывки фраз, куски новостей, избранные места пресс-релизов, а то и откровенно рекламные баннеры в пол-экрана, посвящённые грядущему выходу аркадного ролевого боевика Forgotten Realms: Demon Stone. Изюминка проекта состоит в том, что традиционно ролевую систему AD&D хотят приспособить к классическому аркадному боевику повышенного уровня зрелищности — этакому The Lord of the Rings: The Return of the King в мире Firgotten Realms с возможностью мгновенного (по ходу боя) переключения между разнофункциональными героями (Воин, Воровка, Колдун). Согласно последним веяниям моды, игра собирается появиться на всех современных игровых платформах.

О разнице между ПК и приставочными версиями и поговорили на этой неделе корреспонденты сайта GameSpy с продюсером проекта со стороны издателя (Atari) — Тоддом Хартвигом (Todd Hartwig).

Forgotten Realms: Demon Stone

GameSpy. Какие графические улучшения вы планируете внести в ПК-версию игры?

Тодд Хартвиг. По сравнению с консольными версиями игры, на компьютере вы увидите больше игры света и тени и значительно дальше находящуюся линию виртуального горизонта, скрывающего от вас детали местности. Это особенно будет заметно на первом и девятом уровнях, состоящих из огромных открытых пространств и населённых большим количеством монстров.

GameSpy. Каково будет управление в Demon Stone? Это будет традиционная связка «клавиатура+мышь» или нам понадобится геймпад?

Тодд Хартвиг. Управление для ПК-версии Demon Stone будет полностью оптимизировано под связку «клавиатура+мышь»: клавиатура будет отвечать за движения персонажей, а мышью вы будете задавать направление и проводить удары по врагам. Тем не менее, игра будет поддерживать все виды геймпадов и джойстиков, обладая также функцией переопределения клавиш управления.

Forgotten Realms: Demon Stone

GameSpy. Будет ли в игре какой-либо многопользовательский сетевой режим? Через Интернет? Совместное прохождение?

Тодд Хартвиг. Пока мы не планируем вводить в ПК-версию игры никакого многопользовательского режима, поскольку сама концепция игры предполагает, что Demon Stone будет аркадным ролевым боевиком, ориентированным на сольное прохождение тремя персонажами сразу. Если мы введём сюда многопользовательский режим, а, тем более, совместное прохождение, то, боюсь, это нарушит базовые принципы игрового процесса. Впрочем, в будущем всё может измениться…

GameSpy. Будут ли в игровом процессе компьютерной версии Demon Stone присутствовать какие-либо уникальные элементы?

Тодд Хартвиг. Нет. Все версии для всех платформ абсолютно идентичны. Никаких «дополнений», никаких «урезаний».

GameSpy. Вы планируете включить в игровой процесс Demon Stone элементы ролевой системы AD&D для развития сил и умений героев на протяжении кампании. Что конкретно вы хотите использовать в Demon Stone из предлагаемого системой AD&D?

Тодд Хартвиг. Demon Stone действительно базируется на ролевой системе AD&D. Это сделано для того, чтобы ничего не знающий об AD&D человек узнал правила, по которым живёт эта игровая вселенная, и в будущем, играя в ролевые игры на её основе, чётко понимал, что там к чему. Что касается используемых в Demon Stone элементов AD&D. Во-первых, «профессии» героев и пути их развития по мере набора очков опыта (даётся за уничтожение монстров) полностью соответствуют требованиям AD&D: по завершении очередной главы игрок может тратить заработанные «уровни» на усиление мощи героев. Все характеристики, которые они усиливают или приобретают, взяты нами из Player’s Handbook. Во-вторых, как и во всех AD&D-играх, в Demon Stone есть ограничения на максимально набранный персонажем уровень. Короче говоря, игровой процесс Demon Stone ни на букву не противоречит книгам, издаваемым компанией Wizards of the Coasts (владельцем игрой вселенной AD&D).

Forgotten Realms: Demon Stone

GameSpy. Поговорим о монстрах. Каких представителей этого племени компьютерных существ мы увидим в Demon Stone? Будут ли это лишь AD&D-создания, вроде орков, эльфов, гоблинов, или вы приготовили для нас встречи с более экзотическими существами?

Тодд Хартвиг. Помимо часто встречающихся орков и гоблинов, в Demon Stone вы встретите редко где фигурирующих Юань-ти и Слаади (Yuan-ti и Slaadi). Первые — это змееподобные существа с очень высокой скоростью перемещения и возможностью ползать по поверхностям разных предметов. Вторые же — Слаади — бывают трёх видов: Красные, Зелёные и Смертельные. Всё Слаади являются магическими существами, которые могут появляться из ниоткуда, в дальнейшем во множестве призывая своих собратьев.

GameSpy. В основе Demon Stone лежит боевая система, использованная вами ещё в The Two Towers. Произошли ли в ней изменения?

Тодд Хартвиг. Боевая система The Two Towers была очень хороша. Поэтому для Demon Stone мы провели над ней буквально косметический ремонт: увеличили полезность защитных приёмов и ударов дробящим оружием. Ну, и внедрили замечательную возможность мгновенно переключаться между героями в любой момент игры.

Forgotten Realms: Demon Stone

Интервью публикуется с небольшими сокращениями.

Народный хит-парад за 6-12 сентября 2004 года

Напоследок — хит-парад народных игровых пристрастий за 6-12 сентября 2004 года, представленный сайтом G-Play.

Народный хит-парад за  6-12 сентября 2004 года

  1. (1). Doom 3 — 2986 голосов
  2. (2). «В тылу врага» — 894 голоса
  3. (5). Far Cry — 839 голосов
  4. (3). Grand Theft Auto: Vice City — 835 голосов
  5. (4). Sacred — 827 голосов
  6. (6). Need for Speed: Underground — 610 голосов
  7. (8). «Пираты Карибского моря» — 487 голосов
  8. (7). Sims Making Magic — 469 голосов
  9. (N). Beyond Divinity — 409 голосов
  10. (10). Harry Potter: Prisoner of Azkaban — 399 голосов.

Минимальные изменения, из новичков — одна Beyond Divinity. Кстати, 9-е место для такой игры, как Beyond Divinity (моё мнение), — это явный успех.







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by