10:14 [Константин Серебряков]
Игра Периметр стала финалистом премии Develop Industry Excellence Award 2004
- Новая версия FarCry решает многие проблемы
- Журналистское расследование: трюки ATi с оптимизацией текстурной фильтрации
- Hitman: Contracts. Убийства — наша профессия
- Far Cry: рывок к идеальной игре в жанре шутера от первого лица
- Предварительный обзор Half-Life 2. Скоро начнётся!
Фирма и компания сообщают о том, что первая терраформинговая стратегия в реальном времени Периметр вошла в число финалистов престижной европейской премии Develop Industry Excellence Award 2004, будучи представленной в номинации New PC IP наряду с проектами Far Cry (разработчик — компания Cry Tek), Painkiller (разработчик — компания People Can Fly), Singles: Flirt up your life (разработчик — компания Robotee Realtime 3D GmbH) и XIII (разработчик — компания Ubisoft).
Кроме того, Периметр претендует на награду в номинации Innovation, в которой, помимо российской стратегии в реальном времени, представлены проекты EyeToy (компания Sony Computer Entertainment), XIII (компания Ubisoft), Athens 2004 (компания Eurocom) и Trackmania (компания Nadeo).

Популярные статьи на THG.ru: