THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Видеокарты

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync: выбор наших читателей. Часть 1 — THG.RU

  • 21.08.2015
1158f0de9727a90eddefda5235dfd83c
1158f0de9727a90eddefda5235dfd83c








AMD FreeSync против Nvidia G-Sync | Введение

Технология подстраиваемого обновления частоты кадров Nvidia G-Sync была представлена почти два года назад. Не теряя времени AMD объявила, что имеет в планах выпуск аналога. Несколько месяцев спустя мы впервые смогли попробовать технологию, известную как FreeSync. Теперь энтузиасты спрашивают, за что голосовать кошельком, за AMD или Nvidia? Вместо прямого ответа на этот субъективный вопрос мы решили обратиться к сообществу и провести слепое тестирование обеих технологий. Эксперимент прошел успешно, и мы готовы поделиться его результатами.

Миллионы энтузиастов по всему миру, которые ищут совета. Они не хотят видеть политкорректные рекомендации на каждую новую технологию, которые сформулированы максимально деликатно, чтобы никого не обидеть. Напротив, многим нужна сухая информация от технически мыслящих авторов, которые в состоянии собрать множество данных и сформировать четкое заключение: покупать или нет.

Иногда такой вывод сделать просто. Но чаще – нет, даже несмотря на, порой, красноречивые результаты разнообразных тестов. Но когда технологию нельзя подвергнуть количественной оценке, приходится полагаться на честное слово. В том, что это не совсем нравиться читателям, сомнений нет.

После премьеры G-Sync мы опубликовали «Обзор технологии G-Sync: меняем правила игры». В этой статье мы рассмотрели технические детали, особенности и конфигурацию, а также поделились первыми субъективными впечатлениями. Тогда нас ничего не сдерживало. Наш тестовый образец был далек от финальной версии. Совместимые с технологией мониторы еще не поступили в продажу. И, в целом, это был предварительный обзор. Тем не менее, мы знали, что Nvidia что-то готовит, хотя и не могли предсказать, как будет развиваться G-Sync.

Сегодня рынок сильно изменился. Становятся широкодоступны мониторы с поддержкой технологий G-Sync в форматах 24-, 27- и 28 дюймов с TN или IPS-панелями. Решения с технологией AMD FreeSync тоже начинают набирать популярность. На момент написания статьи мы насчитали семь совместимых моделей. Сейчас мы готовим подробный обзор FreeSync и считаем, что для этой технологии пришло самое время начать активно завоевывать позиции.

Nvidia занимает жесткую позицию по отношению к своей технологии, а AMD видит свою технику как стандарт, но оба решения подразумевают приверженность пользователя к той или иной компании. Компромиссов нет. AMD не может поддерживать G-Sync, а Nvidia не будет уступать FreeSync. Итак, на что же потратить свои кровные, на G-Sync или FreeSync?

Протестировать различия этих технологий не так-то просто, как и предоставить вам четкие данные. Мы уже достаточно долго занимаемся обзорами и знаем, что выводы, построенные на субъективном мнении одного автора, часто вызывают волну негатива в комментариях. Понятно, что это должен быть групповой проект.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync | Определяемся с тестовым железом

Два года назад наша американская редакция провела небольшое мероприятие в одном из баров города Бейкерсфилд в Калифорнии. На этом мероприятии читатели оценивали эффективность драйвера AMD с функцией регулировки кадров (Radeon HD 7990 против GeForce GTX 690: определяем победителя) с эмпирической точки зрения. Мы почерпнули интересную информацию, поговорили о технологии и выпили немного пива. Было очень интересно. После появления AMD FreeSync мы решили, что лучше всего сравнить технологии по аналогичному сценарию, но только в большем масштабе. С целью повышения достоверности полученных данных, мероприятие должно пройти в форме настоящего лабораторного эксперимента.

Первым делом нужно было оповестить о наших намерениях AMD и Nvidia и заручиться их поддержкой. Обе компании сразу согласились нам помочь, но при условии, что сравнение будет проведено в максимально справедливом, по их мнению, ключе. Естественно, нам нужно было определиться с железом. Когда мы начали подбирать железо для эксперимента, появилась 300-я серия видеокарт AMD. Nvidia предложила использовать GeForce GTX 970 и Radeon R9 390X. В компании нас заверили, что видеокарту на чипе GM204 можно разогнать до уровня производительности Grenada XT. Оглядываясь назад, мы должны были предложить R9 390, как более подходящее решение, но учитывая преимущество, AMD с готовностью приняла первый вариант.

Процесс выбора мониторов оказался более спорным. Мы хотели сравнить FreeSync и G-Sync в разрешении 2560×1440, таким образом убирая ЖК-дисплей как переменный фактор. В таких условиях выбор доступных моделей сужался до двух пар дисплеев: Acer XB270HU (G-Sync) против Asus MG279Q (FreeSync) и Asus PG278Q (G-Sync) против BenQ XL2730Z (FreeSync). Первая пара дисплеев использует IPS-панели, а вторая – TN. Мы давно мечтали о том дне, когда IPS-мониторы с разрешением QHD и высокой частотой обновления (как модели из первой пары) будут доступны в продаже. Был только один недостаток: Asus MG279Q может работать на частоте обновления от 35 до 90 Гц, в то время как диапазон BenQ увеличен до 40-144 Гц. Получается, что Asus MG279Q, несмотря на свои достоинства в качестве игрового монитора, не обязательно является лучшим представителем технологии FreeSync, если ваша графическая подсистема регулярно переходит границу 90 FPS. Но, несмотря на это, AMD и Nvidia подписались под нашим предложением использовать IPS-мониторы.

Далее нам нужно было собрать платформы для этих графических подсистем. На мероприятии в Бейкерсфилд было задействовано всего два компьютера, один с картой AMD, другой с Nvidia. Однако этот эксперимент должен быть более масштабным. Мы рассчитали, что нам потребуется восемь основных машин и две запасных. Это оказалось за рамками наших возможностей по приобретению комплектующих и сборке систем в нерабочее время. Поэтому мы обратились за помощью к компании Digital Storm, которая уже давно является одним из спонсоров нашего сайта. Компания сразу же проявила интерес к эксперименту и предложила десять систем Vanquish 3 в версии Level 4, соответствующее количество клавиатур, мышей и гарнитур. Учитывая наше стремление убрать любые потенциальные узкие места в платформе в игровых тестах, компания даже модернизировала системы, установив процессоры Core i7.

Характеристики Digital Storm Vanquish 3 (версия Level 4)

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Характеристика тестовой системы
Процессор Intel i7 4790K
Материнская плата ASUS Z97-E Intel Motherboard
ОЗУ ADATA XPG V2 8 Гбайт, 1600 МГц
Системный накопитель Samsung 850 EVO
Хранилище Seagate Barracuda 1 Тбайт
Кулер CPU ZALMAN CNPS5X Performa
Корпус Corsair Graphite 230T
Блок питания Corsair CX750M
Мышь Corsair M65 Vengeance
Клавиатура Corsair K95 RGB
Гарнитура Corsair Vengeance 1500 V2

Разобравшись с аппаратной частью, пришло время сформировать план испытания. Восемь систем позволяли распараллелить процесс тестирования. И, в зависимости от места проведения, мы могли потратить на тестирование пять-шесть часов, если необходимо, регулярно меняя группы испытателей. Хотя изначально мы надеялись, что каждый доброволец сможет протестировать по четыре игры на обеих технологиях, подсчеты в итоге не сходились. Восемь тестов по пять минут, плюс время на регулировку сидений, игр и настроек, получается около часа времени на каждого участника. Поэтому было решено, что две группы по четыре человека будут играть в две игры с G-Sync и две игры с FreeSync.

Естественно, выбор игр тоже преподнес свои трудности. Сразу стало понятно, что ни AMD, ни Nvidia не знают, где проявятся их сильные и слабые стороны. В конечном итоге мы остановились на двух играх, которые обычно связывают с AMD (Battlefield 4 и Crysis 3), и двух из лагеря Nvidia (Borderlands: The Pre Sequel and The Witcher 3). Battlefield и Borderlands предназначались для тестирования при высокой частоте кадров, а Crysis и Witcher при низкой. Мы хотели, чтобы каждая игра запускалась на максимально высоких графических настройках, при которых поддерживалась бы хорошая частота кадров. Так появилась еще одна тема для споров между двумя компаниями. Надо признаться, что любые предпочтения к качеству или производительности всегда будут субъективными. А предпочтения геймера могут меняться даже в зависимости от жанра.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync | Игроки

Организовать такое масштабное мероприятие довольно трудно и нужно отдать должное команде нашего американского Tom’s Hardware за их усилия. Концепцию сравнительного эксперимента придумал Крис Ангелини, но реализовывать ее в жизнь помогало много других людей.

Для начала AMD и Nvidia получили план эксперимента с детальным описанием каждого этапа. В свою очередь, они добавили свои комментарии, одобрили методику, и, к нашей радости, прислали своих представителей, которые оказали неоценимую помощь в организации. Специалисты грамотно сконфигурировали свои рабочие станции, разогнали железо до необходимого уровня (в случае Nvidia), а также следили друг за другом, чтобы никто не жульничал. Представители пришли с подарками, которые мы раздали в конце мероприятия: несколько графических карт, майки, бутылки с водой и даже игровую консоль.

Как уже говорилось, Digital Storm внесла огромный вклад, собрав и выслав для нас тестовые компьютеры. Благодаря запасным ПК нам удалось заменить поврежденную в процессе транспортировки систему и один сгоревший блок питания. Жаль, что для чистоты эксперимента пришлось спрятать корпуса от глаз участников. Выглядели они весьма презентабельно, но мы не могли рисковать, ведь кто-нибудь мог заглянуть внутрь или посмотреть на панель ввода/вывода.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Мы знали, что день будет длинным, и подумали, что было бы неплохо чем-то занять людей, ожидающих своей очереди. Компании MSI и Zalman прислали игровые ноутбуки, периферийные устройства, материнские платы и своих представителей, которые отвечали на вопросы в течение всего дня. Они заняли палатки снаружи, рядом была еда и напитки (опять же, предоставленные Newegg). Участники проходили тестирование группами по восемь человек в нашей импровизированной лаборатории, которую мы построили в вестибюле супермаркета Hybrid Center. AMD продемонстрировала прототип мини-ПК Quantum с двумя графическими процессорами Fiji. К нему были подключены очки Oculus Rift, через которые можно было попробовать демо Back to Dinosaur Island 2. Всех заинтересованных приглашали в отдельную комнату, чтобы познакомится с Quantum и оценить игровой процесс, который знаком совсем немногим. Хотим выразить особую благодарность AMD за то, что она предоставила нашим читателям возможность испытать не себе такое удовольствие.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Мы также должны поблагодарить наших сотрудников Tom’s Hardware, которые потратили время на установку игр и на подготовку систем, а также онлайн-регистрацию участников, благодаря которой мы знали, сколько ждать человек, и все ли на месте, а также за создание электронной анкеты, в которую заносились данные после прохождения эксперимента группой участников.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync | Добро пожаловать на шоу

Энергетика мероприятия достигла своей высшей отметки еще за день до его начала. Представители AMD и Nvidia прибыли на сутки раньше, чтобы помочь со сборкой и удостовериться, что все в порядке. В процессе появились некоторые вопросы по конфигурации систем, заслуживающие обсуждения.

Во-первых, нужно было решить выключать или включать вертикальную синхронизацию при превышении эффективного диапазона FreeSync (на Asus MG279Q, это диапазон составляет 35-90 Гц). Одна компания утверждала, что функцию нужно включить, другая возражала и настаивала на ее выключении. С v-sync снижение частоты кадров ниже диапазона переменной частоты обновления очень негативно влияет на частоту кадров, но без вертикальной синхронизации появляется много разрывов, когда частота кадров превышает диапазон переменной частоты обновления.

В конце концов, мы отдали это решение на откуп сообществу в Facebook, Twitter и наших форумах. Получив более 180 ответов в Facebook, мы согласились с мнением большинства и оставили вертикальную синхронизацию отключенной, что, кстати, совпадало с поведением драйвера AMD по умолчанию. Мы объявили решение, поставили будильники на 4:30 утра и пошли спать. Позже в ветке на Facebook насчитывалось уже более 560 ответов.

Примерно в семь утра мы со всей командой собрались возле здания NewEgg. Как только специалисты Tom’s Hardware, AMD и Nvidia начали корректировать игровые настройки на тестовых системах, стало понятно, что у них разные представления о понятии «лучший игровой опыт».

С Borderlands все было просто. Даже при максимальных параметрах графики на обеих видеокартах мы получили более 140 FPS. Учитывая практический потолок 90 Гц для FreeSync, мы бы всегда находились за пределами диапазона этой технологии. Заметят ли геймеры разницу? Это мы и хотим выяснить с помощью эксперимента. Crysis и Witcher были выбраны за хорошую графику. Для первой игры мы использовали очень высокие настройки с 2-кратным сглаживанием SMAA и высоким разрешением текстур, при которых средняя частота кадров сохранялась на уровне 50 FPS. В Witcher мы вывернули все настройки графики на ультра. Высокий параметр пост-обработки эффектов и эффект HairWorks были отключены. Средняя частота кадров на обеих картах составила примерно 40 FPS.

Первоначально мы планировали установить режим ультра в Battlefield с разрешением 2560×1440 точек. Такие же настройки мы используем в тестах видеокарт. С ними в тесте частота кадров на обеих видеокартах не превышала 90 FPS. Однако Nvidia захотела снизить качество до «высоких настроек» и убрать MSAA, чтобы поднять частоту кадров до уровня 100 FPS и выше. Посмотрев демонстрацию игры на таких настройках, нам она показалась заметно более плавной. Тем не менее, мы не хотели навредить результатам AMD, особенно с учетом того, что частота кадров в Borderlands превышает потолок переменной частоты обновления монитора Asus. В конечном итоге мы пошли на компромисс: половина тестовых систем использует видеокарты AMD и Nvidia при ультра настройках графики в Battlefield, которые мы предложили изначально, а другая половина ПК будет запускать игру в ультра настройках для AMD и на высоких для Nvidia. Чтобы узнать, отличаются ли результаты пар, мы отметили номера рабочих станций и сравнили ответы после мероприятия. Такое решение устроило представителей обеих компаний, и мы завершили настройку лишь за несколько минут до начала мероприятия.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

После короткой приветственной речи первая группа из восьми человек села за ПК и запустила игры. Мы не говорили им, на что обращать внимание, они только знали, что будут сравнивать G-Sync с FreeSync.

Группы менялись волна за волной. Люди играли по несколько минут за одним компьютером, потом пересаживались на другой и играли в эту же игру еще несколько минут. Затем они запускали вторую игру, после чего возвращались на предыдущий ПК и играли в нее же. В конце каждого раунда участники садились за четыре ноутбука с анкетой на SurveyGizmo. Мы просили участников воздержаться от обсуждения друг с другом собственных впечатлений до заполнения опросника.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Посреди мероприятия мы сделали короткий перерыв, чтобы немного перекусить, но в целом оно прошло без остановки. После того, как последний из 48 участников заполнил опросник, представитель компании Zalman начал розыгрыш подарков от MSI, AMD и Nvidia на сумму около тысячи долларов. Затем мы раскрыли, какие технологии в каких ПК использовались. День был насыщенным, и все участники согласились, что мероприятие прошло успешно.

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Хотя после мероприятия участники узнали, на каких технологиях они играли, они не знали, какая из них победила. Но теперь мы готовы поделиться с вами результатами. В общих чертах итоги выглядят так:

AMD FreeSync против Nvidia G-Sync

Но сделать окончательные выводы по одной этой диаграмме нельзя. Она показывает лишь вершину айсберга, а весь интерес и суть – в деталях, которые мы раскроем во второй части статьи.







Вам также может понравиться
U4cgMqDxkeRdvWncNHXoM6 970 80 png
Читать
  • Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр в 2026 году

  • THG
  • 13.01.2026
luchshaya videokarta 01
Читать
  • Видеокарты
  • Подборки

Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка

  • Редакция THG
  • 22.11.2024
ac20619a1ab87a27a2002ae94e699459
Читать
  • Видеокарты

Выбираем подержанную видеокарту — THG.RU

  • 08.09.2020
13eb5823092f9dfdac4d5a55e77bafd4
Читать
  • Видеокарты

Всё, что мы знаем об Nvidia RTX 3080 и Ampere — THG.RU

  • 18.06.2020
7d7286276a25ac06cbf5759f100a10a2
Читать
  • Видеокарты

Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная таблица — THG.RU

  • 30.05.2019
6059a3d20c04b90170b9b5fade17f520
Читать
  • Видеокарты

Какие видеокарты лучше: референсные или партнёрские? — THG.RU

  • 08.05.2019
5981eb2d43d076d3a26adcd01c7aabf6
Читать
  • Видеокарты

AMD Radeon VII: обзор и тест видеокарты для игр в 4K — THG.RU

  • 15.03.2019
8057c28a42e248ccb252112de8ef06cc
Читать
  • Видеокарты

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: обзор и тест видеокарты — THG.RU

  • THG
  • 29.01.2019

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by