THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Видеокарты

nVidia GeForce 7800 GTX 512: новый лидер скорости — THG.RU

  • 14.11.2005
b51b81df99c2a42b0f41736359d50aa6
b51b81df99c2a42b0f41736359d50aa6








До 1 Гбайт видеопамяти: GeForce 7800 GTX 512 SLI

До 1 Гбайт видеопамяти: GeForce 7800 GTX 512 SLI

Гонка графических процессоров вновь накаляется. Во время выпуска SLI nVidia получила корону графической производительности в конфигурациях на двух картах, но первое место среди одиночных решений было не таким убедительным. 22 июня этого года nVidia выпустила 7800 GTX, который буквально порвал все конкурирующие модели.

Долгие дни ATi медлила с ответом. Конечно, компания анонсировала технологию совместной работы двух карт CrossFire, но она так и не попала на рынок. Даже после недавнего второго запуска этой технологии потребитель по-прежнему не может купить ни master-карты CrossFire, ни материнские платы.

Чуть больше месяца назад ATi выпустила линейку X1000 и вернула своё лидирующее положение. В некоторой степени. На рынке карты появились лишь через некоторое время.

Флагман X1800 XT тоже задержался, хотя сегодня и появился на полках магазинов. Впрочем, что касается новых карт nVidia 6800 GS, то в России ситуацию с их доступностью тоже нельзя назвать благоприятной.

Но сегодня разговор пойдёт не о том. nVidia вновь вернула себе корону производительности в конфигурациях как с одной, так и с двумя графическими картами. Мы имеем в виду выход на рынок нового графического процессора 7800 GTX 512. С выходом нового чипа nVidia обещает доступность карт на его основе в тот же день. Что ж, посмотрим, хотя в России ситуация осложняется таможней и другими проблемами.

До 1 Гбайт видеопамяти: GeForce 7800 GTX 512 SLI

Новые функции 7800 GTX 512

Новые функции 7800 GTX 512

Чип 7800 GTX 512 базируется на 7800 GTX, но содержит ряд модификаций. На первый взгляд, изменения можно назвать косметическими: nVidia вместе с партнёрами добавила возможность установки на карту ещё 256 Мбайт памяти. Но в действительности дизайн графических карт и ядра nVidia GeForce 7800 512 подвёргся изменению, включая изменения в раскладке, что позволило улучшить обработку данных. Скажем, внутренняя шина была расширена до 512 бит (виртуально, благодаря технологии DDR). В принципе, 512-битная шина данных не является чем-то новым. Та же ATi в линейке X1000 использует внутреннюю 512-битную шину (256 бит в двух направлениях). Однако пионером в данной области является Matrox и карта Parhelia 512 (кстати, эта компания первой реализовала и 256-битную шину).

Новые функции 7800 GTX 512

У 7800 GTX 512 внутренняя шина способна передавать 512 бит за такт благодаря поддержке технологии DDR. Внешняя шина остаётся 256-битной, так что скорость работы с 512-Мбайт буфером остаётся прежней. Если вернуться в прошлое, то мы никогда даже и не предполагали, что объём памяти видеокарты может сравняться или даже превзойти объём системной памяти. Теперь же суммарный объём графической памяти в конфигурации SLI может достичь 1 Гбайт!

Новые функции 7800 GTX 512

С новой широкой внутренней шиной и благодаря оптимизациям раскладки ядра, nVidia смогла сильнее увеличить тактовые частоты по сравнению с оригинальным чипом 7800 GTX. Появившись в июне, GeForce 7800 GTX работал на тактовой частоте ядра 430 МГц и памяти — 600 МГц. Теперь же новые карты работают с частотой ядра 550 МГц и памяти — 850 МГц (1,7 ГГц DDR). Существенное продвижение вперёд.

Работа на повышенных тактовых частотах при сохранении техпроцесса 110 нм привела к тому, что nVidia потребовалось более совершенное решение охлаждения. И кулер был взят от уже существующей карты Quadro FX 4500. nVidia заявляет, что новое ядро, несмотря на более высокие тактовые частоты, будет потреблять не больше энергии, чем существующая 7800 GTX. Но как такое может быть? Техпроцесс не менялся, а частоты существенно возросли. Как будет видно ниже, nVidia не совсем права в своих заявлениях.

Новые драйверы и SLI-совместимость

Получив карты, мы установили их в нашу тестовую систему, которую использовали для тестирования драйверов линейки 80. Как мы уже отмечали, в документации к новым драйверам была указана поддержка карт следующего поколения. Но WHQL-сертифицированный драйвер 81.85 с сайта nVidia не смог распознать новые карты. Мы проверяли его со многими картами GeForce 7800 GTX, однако с новой линейкой 512 он работать отказался.

Мы решили скачать бета-драйвер 81.87 с сайта SLIzone.com (ещё один сайта nVidia, нацеленный на энтузиастов). После деинсталляции существующего драйвера 81.85 мы перезагрузили систему и попытались установить бета-драйвер. Но мы сразу же получили сообщение об ошибке, как и раньше. Драйвер не поддерживает карты.

Затем мы получили ещё один драйвер для тестирования (версия 81.89), который распознал наши карты и позволил их протестировать. Мы сразу же захотели проверить, правда ли, что nVidia поменяла ядро. С драйверами линейки 80 карты будут работать в конфигурации SLi, только если у них одинаковые ядра. Поэтому мы достали одну видеокарту 7800 GTX 512 и заменили её июньской эталонной моделью 7800 GTX.

Когда мы включили систему с двумя разными картами, соединёнными мостиком SLi, Windows XP Professional не смогла завершить загрузку. Она периодически «подвисала» на длительное время при прокрутке горизонтальной полоски. Подождав минут 20, мы решили, что подобная конфигурация всё же не заработает. Даже если бы машина и загрузилась, кому в здравом уме пригодится такая конфигурация, когда загрузки машины надо ждать полтора часа? Это в старые добрые дни можно было минутами ждать проверки памяти FP или EDO после включения тумблера питания. Но на дворе 2005 год.

Мы решили провести ещё один прогон, но без мостика SLI. И всё удалось! Система стартовала без каких-либо проблем. Windows запросила установку драйверов видеокарты, найдя традиционную 7800 GTX. Мы вызвали диспетчер устройств, чтобы убедиться в правильной установке. Затем мы открыли окно драйвера, чтобы посмотреть, сможем ли мы включить SLI. К сожалению, мы получили сообщение, что две карты не могут работать в конфигурации SLI, даже если они обе называются GeForce 7800 GTX.

Новые драйверы и SLI-совместимость

Размер

Размер

Обе версии 7800 GTX на плате Abit Fatality AN8-SLI. Здесь наглядно видно различие карт по размеру. Модель 512 занимает два слота.

Размер системы охлаждения новых карт может не подойти для многих современных материнских плат. Если вы уже купили материнскую плату SLI от Abit, Gigabyte, MSI или любого другого производителя, то обнаружите, что два слота PCIe x8 расположены слишком близко друг к другу. Для карт линейки 6000 это не вызывало проблем, поскольку кулеры не занимали второй слот. То же самое было верно и для линейки 7000. Однако сейчас кулер первой карты слишком близко прилегает к плате второй карты.

Asus разработала свою материнскую плату с учётом использования системы охлаждения Artic Cooler на графических картах Extreme N7800 GTX TOP, которые занимают примерно 2,25 слота. Это оставляет достаточно места для новых карт GeForce 7800 GTX 512.

Хотя новые карты не так сильно нагреваются, как оригинальная 7800 GTX, кулеры всё же очень большие. Ниже мы привели несколько фотографий, показывающих различие между двумя раскладками материнских плат.

Размер

Размер

Раскладка Asus обеспечивает больше места между картами.

Тестовая конфигурация

Тестовая конфигурация

Системное аппаратное обеспечение
Процессор AMD Athlon 64 FX-57
2,8 ГГц, 1,0 ГГц HyperTransport, 1 Мбайт кэша L2
Платформа Asus AN8-SLI Premium
nVidia nForce4 SLI, BIOS 1003 — 1005
Память Corsair CMX1024-4400Pro
2x 1024 Мбайт @ DDR400 (CL3,0-4-4-8)
Жёсткий диск Western Digital Raptor, WD740GD
74 Гбайт, 10 000 об/мин, кэш 8 Мбайт, SATA 150
Сеть Встроенный nForce4 Gigabit Ethernet
Блок питания Enermax EG851AX 660 Вт, SLI-сертифицированный
Видеокарты
nVidia GeForce 7800 GTX 512 (эталонная) 512 Мбайт GDDR3
550 МГц ядро, 1,7 ГГц память DDR
ATi Radeon X1800 XT 512 Мбайт GDDR3
625 МГц ядро, 1,50 ГГц память DDR
nVidia GeForce 7800 GTX (эталонная) 256 Мбайт GDDR3
430 МГц ядро, 1,2 ГГц память DDR
Системное программное обеспечение и драйверы
ОС Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Service Pack 2
Версия DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Драйвер платформы nForce 6.65
Графические драйверы ATi — Catalyst 5.9 — Display Driver 8.173
nVidia — Forceware 81.85 — WHQL — 7800 GTX
nVidia — Forceware 81.89 — Beta — 7800 GTX 512

Правда об энергопотреблении 7800 GTX 512

Правда об энергопотреблении 7800 GTX 512

Как мы отмечали выше, nVidia в своей презентации указывает на то, что новая карта не увеличивает энергопотребление системы на сколько-нибудь заметное значение.

Правда об энергопотреблении 7800 GTX 512

Возможно, nVidia думает, что дополнительные 20 Вт являются незаметным значением, но большинство пользователей вряд ли с этим согласятся. Карта потребляет на 20% больше. Скажем, разве можно назвать «незаметным» 20% увеличение производительности? Продолжаем мысль дальше. Минимальным блоком питания для одной карты станет 350-Вт блок, обеспечивающий не меньше 22 А по линии 12 В. А для работы двух карт блок питания должен обеспечивать не меньше 500 Вт, причём по линии 12 В ток должен составлять не меньше 30 А. Посмотрим на результаты измерений.

Правда об энергопотреблении 7800 GTX 512

nVidia прокомментировала, что указанные требования являются пиковыми, но, как можно видеть по результатам, во время запуска 3D-приложений общее энергопотребление возрастает примерно на 6,3%. Возможно, именно это значение компания назвала «незаметным». И здесь мы, в принципе, согласны.

Правда об энергопотреблении 7800 GTX 512

Есть и хорошие новости: GeForce 7800 GTX действительно потребляет меньше энергии, но только во время бездействия или при загрузке. На диаграмме можно видеть среднюю экономию энергии в 9,3%. Впрочем, вряд ли покупатели подобных карт будут экономить каждую копейку на счёте за электричество. Они желают получить максимальную частоту кадров по любой цене. Что ж, давайте перейдём к результатам тестов производительности.

Результаты тестирования

3DMark 2003

3DMark 2003

3DMark часто называют «геймерским тестом», а лаборатория THG использует разные версии этого теста уже несколько лет. Баллы 3DMark выдаются относительно эталонной системы. Чем выше баллы, тем выше производительности системы по сравнению с эталонной. С каждой новой версией 3DMark баллы пересматриваются, чтобы они не возросли астрономически высоко. Этот тест широко используется в индустрии.

3DMark 2003

3DMark 2003

Как видим, GeForce 7800 GTX 512 обгоняет ATi X1800 XT, показав больший результат.

3DMark 2005

3DMark 2005

3DMark 2005

3DMark 2005

GeForce 7800 GTX 512 обогнала ATi X1800XT и в 3DMark 2005.

Unreal Tournament 2004 — THG8 Assault

Unreal Tournament 2004 - THG8 Assault

Многие игры базируются на движке Unreal. По этой причине мы считаем, что UT2004 должен сохраняться в нашем ассортименте тестов. Мы используем демо UT2004 собственной сборки, действие происходит в режиме «assault» на карте Fallen City. Мы не включали ботов, а графические детали, вполне понятно, были выкручены на максимум.

Unreal Tournament 2004 - THG8 Assault

Unreal Tournament 2004 - THG8 Assault

Как видим, производительность движка Unreal упирается в CPU. Но при повышении разрешения и количества функций карта вновь становится ограничивающим фактором. Но даже в разрешении 1600×1200 с 4xAA и 8xAF новая версия 512 уже не сдаётся, в отличие от оригинала.

Far Cry 1.3 (32-битная) — Cooler01 Demo

Far Cry 1.3 (32-битная) - Cooler01 Demo

Движок Crytek является одним из многих, но игра Far Cry хорошо нагружает видеокарту текстурами, тенями и освещением. Во время тестов мы включали фонарик в игре. Мы использовали собственное демо Cooler01, чтобы гарантировать независимый результат. Far Cry также поддерживает высокий динамический диапазон HDR (High Dynamic Range).

Far Cry 1.3 (32-битная) - Cooler01 Demo

Что-то интересное проглядывает в этом и некоторых других тестах в конфигурации SLI. Раньше SLI обеспечивала в Far Cry прирост, включая оригинальную 7800 GTX. Но здесь, как можно видеть, одиночная 512 обеспечивает более высокую частоту кадров. Возможно, это просто связано с драйверами, которые находятся в состоянии бета-версии, либо с тем, что на просчёт SLI тратится слишком много ресурсов.

Far Cry 1.3 (32-битная) - Cooler01 Demo

При повышении разрешения SLI вновь выходит на первое место.

Doom 3

Doom 3

Следующий игровой движок — Doom 3. Он способен поставить все карты «на колени» из-за использования сложного освещения. Мы использовали штатное timedemo Doom 3 «demo1» для каждого из наших тестов. Сначала драйвер видеокарты выставлялся в настройку «application controlled» («управление приложением»). Затем для первого прогона мы отключали FSAA и включали настройку высокого качества. При этом включалась анизотропная фильтрация (в режим 8x). Для второго прогона мы включали FSAA в режим 4х, чтобы нагрузить видеокарту по-максимуму.

Doom 3

Опять же мы наблюдаем знакомый сценарий, когда одиночная карта обгоняет конфигурацию SLI. Возможно, проблемы всё же в драйвере, но мы постараемся выяснить этот вопрос с nVidia.

Doom 3

Опять же, при увеличении нагрузки результаты приходят в норму. Во всех пяти тестах 7800 GTX 512 выходит в лидеры.

Half-Life 2 — DP_Coast_01 Demo

Half-Life 2 - DP_Coast_01 Demo

Затем мы тестировали карты на движке Valve Source, который используется в Half-Life 2. Игра HL2 немало нагружает процессор, поэтому она является хорошим тестом не только последних графических карт, но и общей системной производительности. Кстати, HL2 отличается очень красивыми графическими красотами. Во время последнего обновления Valve Software к Half-Life 2 была добавлена поддержка HDR. Прекрасное добавление, но в результате наше прежнее тестовое демо потеряло свою актуальность. Поэтому пришлось обновить этот тест. Теперь мы используем демо DP_Coast_01.dem.

Half-Life 2 - DP_Coast_01 Demo

Первый раз карты 7800 GTX 512 не вышли на первое место. Кроме того, эта игра не очень-то любит SLI.

Half-Life 2 - DP_Coast_01 Demo

Даже Half-Life 2 в высоком разрешении уступает первое место новой карте nVidia.

Разгон

Мы продолжаем проверять возможности разгона новых карт и драйверов. Хотя nVidia по умолчанию не предоставляет движков разгона в драйверах карты, их можно включить с помощью Coolbits. Напоминаем, что разгон лишает гарантии и сокращает срок службы компонентов. Для наших тестов мы использовали кулер, поставляющийся в комплекте с картой.

Разгон

Мы смогли при одиночной работе карты увеличить частоту ядра до 621 МГц, а память — до 1,81 ГГц DDR (напомним, что оригинальные частоты составляют 550 МГц для ядра и 1,7 ГГц DDR для памяти). При этом в 3DMark 2005 мы смогли увеличить результат от 9 538 до 10 939 баллов. Улучшение составило почти 15%.

Разгон

В режиме SLI разгон оказался чуть хуже. Мы не смогли поднять частоты так же высоко, как при использовании одиночной конфигурации. Мы попытались вручную поднять частоты, но система «вылетела». Частота ядра поднялась до 610 МГц, а памяти — до 1,78 ГГц. В результате мы получили 13 316 баллов в 3DMark 2005 против начального результата 13 044. В общем, прирост составил всего 2%. Как вы понимаете, разгонять карты в конфигурации SLI вряд ли имеет смысл. В то же время, пользователи одиночных карт получат от разгона существенное преимущество. Суммарный разгон частот ядра и памяти составил 9,7%, но скорость возросла на 15%.

Следует отметить, что результаты разгона зависят от конкретных образцов карты и в вашем случае могут быть иными.

Заключение

Заключение

Итог будет прост: карту nVidia GeForce 7800 GTX 512 можно назвать новым королём 3D-производительности. Как показало наше тестирование, только в 2 из 24 тестов (игры и разные режимы) вперёд вышла карта ATi. На момент выхода статьи карты должны уже появиться в магазинах, исключая ситуацию в России, где часто влияют другие факторы вроде таможни. Но к Новому году карты, определённо, будут доступны, так что подарок вы сможете сделать просто отменный.

Как мы надеемся, ATi в ближайшее время тоже представит что-нибудь интересное. Конкуренция со стороны nVidia, а также агрессивная политика заполнения рынков любых ценовых уровней играет на руку потребителям, по крайней мере, сейчас. Но без сильного оппонента ситуация будет резко ухудшаться: инновации будут появляться позднее, а цены расти. Будем ждать ответа ATi.







Вам также может понравиться
U4cgMqDxkeRdvWncNHXoM6 970 80 png
Читать
  • Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр в 2026 году

  • THG
  • 13.01.2026
luchshaya videokarta 01
Читать
  • Видеокарты
  • Подборки

Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка

  • Редакция THG
  • 22.11.2024
ac20619a1ab87a27a2002ae94e699459
Читать
  • Видеокарты

Выбираем подержанную видеокарту — THG.RU

  • 08.09.2020
13eb5823092f9dfdac4d5a55e77bafd4
Читать
  • Видеокарты

Всё, что мы знаем об Nvidia RTX 3080 и Ampere — THG.RU

  • 18.06.2020
7d7286276a25ac06cbf5759f100a10a2
Читать
  • Видеокарты

Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная таблица — THG.RU

  • 30.05.2019
6059a3d20c04b90170b9b5fade17f520
Читать
  • Видеокарты

Какие видеокарты лучше: референсные или партнёрские? — THG.RU

  • 08.05.2019
5981eb2d43d076d3a26adcd01c7aabf6
Читать
  • Видеокарты

AMD Radeon VII: обзор и тест видеокарты для игр в 4K — THG.RU

  • 15.03.2019
8057c28a42e248ccb252112de8ef06cc
Читать
  • Видеокарты

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: обзор и тест видеокарты — THG.RU

  • THG
  • 29.01.2019

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by