THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Видеокарты

Сравнительное тестирование видеокарт AGP: осень-зима 2004 — THG.RU

  • 07.10.2004
a810880806ae02c7b5ad31fc95415d0c
a810880806ae02c7b5ad31fc95415d0c







Введение

Введение

Почти через 10 месяцев Tom’s Hardware Guide обновляет таблицы сравнительного тестирования видеокарт. В этом году на рынок вышло не так много моделей, как в прошлом, если судить по количеству новых карт. В то же время, если посмотреть на производительность, то обе компании значительно продвинулись вперёд. Мы долго ждали этого рывка, ведь современные игры становятся всё требовательнее к ресурсам, интенсивно используя вершинные и пиксельные программы.

На этот раз нам пришлось тщательно отбирать игры и тесты. Помимо известных тестовых приложений, таких как 3D Mark 2003 и AquaMark 3, мы также охватили широкий ассортимент игровых жанров — и популярные игры, и технически «продвинутые». Для тестирования мы либо использовали встроенные в игры тестовые режимы, либо измеряли частоту кадров вручную с помощью утилиты FRAPS. При этом погрешность составляла менее 1 FPS.

Тест Source Video Benchmark, недавно анонсированный Valve и дающий представление о производительности долгожданной Half-Life 2, к сожалению, не вошёл в наш ассортимент. Дело в том, что игра по-прежнему остаётся в статусе бета-версии и тест постоянно обновляется через клиентскую утилиту Steam. Тестирование всех карт для нашего обзора занимает несколько недель, и мы не желаем обновлять его с каждой новой версией теста. Даже недавно выпущенный 3D Mark 2005 появился слишком поздно, чтобы войти в наше сравнительное тестирование. В любом случае, 3D Mark 2005 использовать очень проблематично из-за ситуации с драйверами ATi и nVidia, на которой мы остановимся в следующем разделе.

Драйверы

Очень трудно найти тот момент, когда стоит издавать наше сравнительное тестирование. Анонсы новых продуктов, которые неплохо бы включить в тесты, и отсутствующие драйверы WHQL заставляют вновь и вновь откладывать процедуру тестирования. Как вы понимаете, бета-версии и сырые драйверы нам не подходят.

Даже с драйверами nVidia возникли неприятности. Последнее обновление драйверов компании было произведено несколько месяцев назад. Затем nVidia представила только несколько бета-версий, сопровождающих выпуск новых игр или тестов. Самая последняя версия имеет номер 66.52, а на web-сайте компании доступна только версия v61.77, которую можно считать устаревшей как по производительности, так и технологически. Для нашего обзора мы решили выбрать компромиссный вариант — версию 65.75, сертифицированную WHQL для линейки GeForce 6×00. Кроме того, nVidia рекомендует этот драйвер для сравнения графических карт.

Что касается ATi, то здесь выбор был проще, поскольку компания обычно ежемесячно выпускает обновления. Для тестирования мы использовали Catalyst v4.9. Мы не включили другие драйверы ATi, типа бета-версий и hotfix-версий.

Причиной подобного хаоса драйверов является жестокая война между ATi и nVidia. С выпуском каждого теста или игры для прессы выходят соответствующие специальные драйверы, позволяющие продукту компании значительно выйти вперёд. Однако эти, сделанные в спешке, драйверы содержат большое количество ошибок, поэтому они чаще всего только ухудшают ситуацию. Особенно если для обзоров используются «нетипичные» игры.

Впрочем, единственной серьёзной проблемой стали драйверы для XGI. Большинство игр либо не работали с этими драйверами, либо «вылетали» через некоторое время. Драйвер S3 Deltachrome S8 оказался лучше, однако и с ним возникли проблемы с двумя играми.

Тестируемые карты

На этот раз мы отобрали 35 карт. Конечно же, мы взяли некоторые старые карты, уже участвовавшие в нашем предыдущем тестировании. Все тестовые модели поддерживают DirectX 9, за исключением двух карт GeForce 4 Ti, которые мы всё же включили в тестировании из-за их популярности. Поскольку они поддерживают только код DirectX 8, в наших графиках мы выделили их серым.

Новичками стали ATi Radeon X800 XT PE и X800 Pro, а также nVidia GeForce 6800 Ultra, 6800 GT и 6800. Недавно выпущенные карты ATi Radeon X700 и nVidia GeForce 6600 пока доступны только в версиях PCI Express, поэтому их результаты будут приведены в следующем сравнении карт для нового интерфейса, которое появится в самое ближайшее время.

Мы не включили в наше тестирование различные промежуточные модели, например Radeon 9550, GeForce FX 5500 и 5700 LE, поскольку они нацелены, в основном, на OEM-рынок. Все производители карт используют для подобных моделей самые низкие частоты, урезанную шину памяти и недорогие модули памяти. Если вас интересуют подобные модели, то перед покупкой осведомитесь о спецификациях, чтобы не получить урезанную версию с 64-битным интерфейсом памяти и предельно низкими частотами.

Карта Чип Поколение DirectX Частота чипа, МГц Частота памяти, МГц Ширина шины памяти Число конвейеров
GeForce 6800 Ultra nVidia NV40 DX 9.0c 400 1100 256 бит 16×1
GeForce 6800 GT nVidia NV40 DX 9.0c 350 1000 256 бит 16×1
GeForce 6800 nVidia NV40 DX 9.0c 325 700 256 бит 12×1
GeForce FX 5950 U nVidia NV38 DX 9 475 950 256 бит 8×1
GeForce FX 5900 U nVidia NV35 DX 9 450 850 256 бит 8×1
GeForce FX 5900 nVidia NV35 DX 9 400 850 256 бит 8×1
GeForce FX 5900 XT nVidia NV35 DX 9 400 700 256 бит 8×1
GeForce FX 5800 U nVidia NV30 DX 9 500 1000 128 бит 8×1
GeForce FX 5800 nVidia NV30 DX 9 400 800 128 бит 8×1
GeForce FX 5700 U nVidia NV36 DX 9 475 900 128 бит 4×1
GeForce FX 5700 nVidia NV36 DX 9 425 550 128 бит 4×1
GeForce FX 5600 U (FC) nVidia NV31 DX 9 400 800 128 бит 4×1
GeForce FX 5600 nVidia NV31 DX 9 325 550 128 бит 4×1
GeForce FX 5200 U nVidia NV34 DX 9 325 650 128 бит 4×1
GeForce FX 5200 nVidia NV34 DX 9 250 400 128 бит 4×1
GeForce4 Ti 4600-8x nVidia NV25 DX 8.1 300 650 128 бит 4×2
GeForce4 Ti 4200-8x nVidia NV28 DX 8.1 250 514 128 бит 4×2
 
Radeon X800 XT PE ATi R420 DX 9.0b 520 1120 256 бит 16×1
Radeon X800 Pro ATi R420 DX 9.0b 475 900 256 бит 12×1
Radeon 9800 XT ATi R360 DX 9 412 730 256 бит 8×1
Radeon 9800 Pro 256 ATi R350 DX 9 380 700 256 бит 8×1
Radeon 9800 Pro ATi R350 DX 9 380 680 256 бит 8×1
Radeon 9800 ATi R350 DX 9 325 580 256 бит 8×1
Radeon 9800 SE ATi R350 DX 9 380 675 128 бит 4×1
Radeon 9700 Pro ATi R300 DX 9 325 620 256 бит 8×1
Radeon 9700 ATi R300 DX 9 275 540 256 бит 8×1
Radeon 9600 XT ATi RV360 DX 9 500 600 128 бит 4×1
Radeon 9600 Pro ATi RV350 DX 9 400 600 128 бит 4×1
Radeon 9600 ATi RV350 DX 9 325 400 128 бит 4×1
Radeon 9600 SE ATi RV350 DX 9 325 365 64 бит 4×1
Radeon 9500 Pro ATi R300 DX 9 275 540 128 бит 8×1
Radeon 9500 128 ATi R300 DX 9 275 540 128 бит 4×1
 
XGI V8 Duo V8 DX 9 350 900 2×128 бит 2x 8×1
XGI V5 Ultra V5 DX 9 350 700 128 бит 4×1
 
S3 S8 256 S8 DX 9 300 300 128 бит 4×1

Тестовая конфигурация

Мы тестировали в трёх разрешениях: 1024×768-32 без полноэкранного сглаживания (FSAA) и анизотропной фильтрации (AF), 1024×768-32 с 4x FSAA (где возможно) и 8x AF (где возможно), а также самые быстрые модели в разрешении 1600×1200-32 с 4x FSAA и 8x AF. Наша тестовая система состояла из материнской платы Intel D876 PBZ на чипсете i875, процессора Pentium 4 3,2 ГГц и 1 Гбайт памяти.

Тестовая система AGP
CPU Intel Pentium 4 3,2 ГГц
FSB 200 МГц
Материнская плата Intel D876 PBZ
Память 4x Corsair CMX256A-3200LL DDR, 1024 Мбайт
Жёсткий диск Seagate Barracuda 7200.7 120 Гбайт S-ATA (8 Мбайт)
DVD Hitachi GD-7000
LAN Netgear FA-312
Блок питания Antec True Control 550W
Драйверы и конфигурация
Графика ATi Catalyst v4.9
nVidia v65.75
S3 v15.10.11.c
XGI Reactor v1.05
Чипсет Intel Inf. Update
ОС Windows XP Prof. SP1a
DirectX DirectX 9.0c
Тесты
3DMark 2003 Standard Resolution
FSAA / AF set by driver
AquaMark 3 Triscore
Unreal Tournament 2004 Custom Timedemo
Max Details/Quality
Map: Assault-FallenCity
FSAA / AF set by driver
Call Of Duty Max Details/Quality
Demo: VGA
Doom3 Timedemo demo1
High Quality
Farcry
v1.1
Custom Timedemo cooler01
Very High Quality
Flashlight: On
Note: Configuration tool only allows 4xAF max.
Flight Simulator 2004 FRAPS
Custom Video
Custom Quality
Scenario: Hong Kong at Dusk
Joint Operations
v1.3.15
FRAPS
Training Aircraft
Quality Setting
Manual run
Battlefield Vietnam
v1.1
FRAPS
Max Details/Quality
Map: Ho Chi Minh Trail
Manual run
DTM Race Driver2
v1.1
FRAPS
Max Details/Quality
Custom Replay — Nurburgring at rain

Результаты тестирования

3DMark 2003

3DMark 2003

Мы протестировали 3DMark 2003 в конфигурации по умолчанию. В одном проходе мы включили 4xFSAA и 8x анизотропную фильтрацию через драйвер, во втором эти настройки были отключены.

3DMark 2003

3DMark 2003

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

AquaMark 3

AquaMark 3

AquaMark 3

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

Здесь мы использовали собственное timedemo. Действие происходит в режиме «Assault» на карте FallenCity без ботов. Настройки игры выставлены на максимальное качество.

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

Unreal Tournament 2004

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Call Of Duty

Call Of Duty

Для определения частоты кадров в Call Of Duty мы использовали хорошо известную timedemo «VGA».

Call Of Duty

Call Of Duty

Call Of Duty

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Doom3 — High Quality

Doom3 - High Quality

В Doom 3 мы использовали Demo1, поставляющееся с игрой. Мы включили режим «High Quality» и другие настройки качества (кроме FSAA). При этом используется 8x анизотропная фильтрация.

Doom3 - High Quality

Doom3 - High Quality

Doom3 - High Quality

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

FarCry — Very High

FarCry - Very High

Поскольку Ubisoft официально отозвала исправление Farcry Patch v1.2, мы проводили тесты с версией игры 1.1 и демо Cooler01. Во время тестов мы включили фонарик, а качество было выставлено в «Very High» через меню конфигурации игры.

FarCry - Very High

FarCry - Very High

FarCry - Very High

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Flight Simulator 2004

Flight Simulator 2004

Для измерения производительности Flight Simulator 2004 мы использовали записанное видео полёта в сценарии «Hong Kong at dusk». Настройки качества были стандартные — неограниченная частота кадров и трилинейная фильтрация.

Flight Simulator 2004

Flight Simulator 2004

Flight Simulator 2004

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Joint Operations

Joint Operations

В Joint Operations мы протестировали частоту кадров при настройках «Quality Configuration» используя FRAPS. При этом игра не использовала FSAA и анизотропную фильтрацию. Для теста мы взяли обучающую часть «Training: Aircraft», в которой мы прошли к вертолёту Blackhawk и заняли позицию у левого пулемёта. Измерения завершались после первого урока по стрельбе.

Joint Operations

Joint Operations

Joint Operations

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Battlefield Vietnam

Battlefield Vietnam

В Battlefield Vietnam мы воспроизвели небольшой ролик на карте «Ho-Chi-Min Trail» и получили результат с помощью FRAPS. Все настройки качества в меню «Options->Video» были выставлены на максимум.

Battlefield Vietnam

Battlefield Vietnam

Battlefield Vietnam

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

(DTM) Race Driver 2

(DTM) Race Driver 2

Мы протестировали версию игры 1.2. Тест состоял из заранее записанного ролика гонки DTM с дождём на трассе Nürnburgring (вид сверху). И вновь для измерения частоты кадров мы использовали FRAPS. Настройки качества были максимальны (Very High).

(DTM) Race Driver 2

(DTM) Race Driver 2

(DTM) Race Driver 2

(Примечание: результаты с новыми драйверами могут отличаться из-за оптимизаций и исправлений.)

Дополнительная информация

Мы рекомендуем ознакомиться с продолжением — декабрьским сравнительным тестированием карт PCI Express.

Информацию о производительности старых карт можно найти в наших предыдущих сравнительных обзорах.

  • Tom’s VGA Charts
  • Сравнение современных видеокарт — часть II
  • Сравнение производительности видеокарт: High-End системы
  • Сравнительное тестирование видеокарт: зима 2003/2004

Мы сравнивали качество картинки различных карт в следующих статьях.

  • Журналистское расследование: трюки ATi с оптимизацией текстурной фильтрации
  • Doom3: подбираем лучшую видеокарту
  • ATi X800: ещё одна победа в войне графических ускорителей
  • nVidia GeForce 6800 Ultra или NV40: новый лидер рынка

 







Вам также может понравиться
U4cgMqDxkeRdvWncNHXoM6 970 80 png
Читать
  • Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр в 2026 году

  • THG
  • 13.01.2026
luchshaya videokarta 01
Читать
  • Видеокарты
  • Подборки

Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка

  • Редакция THG
  • 22.11.2024
ac20619a1ab87a27a2002ae94e699459
Читать
  • Видеокарты

Выбираем подержанную видеокарту — THG.RU

  • 08.09.2020
13eb5823092f9dfdac4d5a55e77bafd4
Читать
  • Видеокарты

Всё, что мы знаем об Nvidia RTX 3080 и Ampere — THG.RU

  • 18.06.2020
7d7286276a25ac06cbf5759f100a10a2
Читать
  • Видеокарты

Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная таблица — THG.RU

  • 30.05.2019
6059a3d20c04b90170b9b5fade17f520
Читать
  • Видеокарты

Какие видеокарты лучше: референсные или партнёрские? — THG.RU

  • 08.05.2019
5981eb2d43d076d3a26adcd01c7aabf6
Читать
  • Видеокарты

AMD Radeon VII: обзор и тест видеокарты для игр в 4K — THG.RU

  • 15.03.2019
8057c28a42e248ccb252112de8ef06cc
Читать
  • Видеокарты

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: обзор и тест видеокарты — THG.RU

  • THG
  • 29.01.2019

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by