THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Видеокарты

The Way It’s Meant To Be Played: nVidia отвечает на наши вопросы — THG.RU

  • 24.09.2003
8c88659c3360ab600a893c23e1485fb0
8c88659c3360ab600a893c23e1485fb0







Интервью с nVidia

Если вы любите играть, не стесняетесь покупать последние хиты и у вас установлен акселератор на базе чипа от nVidia, то мы уверены, что вы замечали, как в некоторых играх перед загрузкой появляется круглый логотип nVidia с лозунгом «The way it’s meant to be played» (что примерно переводится как «Играть нужно так»). Нам, следящим за развитием 3D рынка уже больше 7 лет, это очень напоминает о почившей компании 3dfx, графические ускорители которой тоже очень любили показывать всяческие логотипы. И вот, глядя на ситуацию, разворачивающуюся вокруг nVidia и её акселераторов, вспоминая недавние скандалы с 3DMark, а позднее с Tomb Rider, у нас не мог не возникнуть ряд вопросов.

Что же даёт программа TWIMTBP нам, вам и разработчикам? Зачем вообще нужен этот логотип? И как nVidia помогает российским разработчикам? Мы попросили ответить на эти и некоторые другие вопросы директора европейского отделения по технологиям разработчиков в nVidia Джона Спитцера и главу европейского отделения по работе с разработчиками Дарила Стилла.

Интервью с nVidia

Интервью с nVidia

Дарил Стилл (слева) и Джон Спитцер (справа).

THG: Скажите, что, по мнению nVidia, важнее — выпускать быстрое «железо» или содействовать разработчикам? «Железо» создаёт софт или софт создаёт «железо»?

nVidia: Программы и «железо» взаимосвязаны, они необходимы, чтобы давать нашим потребителям самое лучше, будь то геймеры или профессиональные пользователи. Спросите у автомобилиста, что важнее, двигатель или коробка передач? Одно без другого бессмысленно. Оба элемента должны безупречно работать, и, самое важное, работать совместно. При этом не следует забывать о стабильности и надёжности, ведь даже самые быстрые программы и карты бесполезны, если они будут работать нестабильно!

THG: Что такое программа «The way it’s meant to be played» («Играть нужно так»), где она будет действовать и распространится ли она на Россию и страны СНГ?

nVidia: Программа «Играть нужно так» (TWIMTBP) призвана гарантировать, что наши клиенты получат самые лучшие впечатления от игры. Для этого мы тесно работаем с разработчиками и издателями. Игры с логотипом «Играть нужно так» тщательно тестировались на продуктах nVidia, и они обладают лучшей надёжностью, производительностью и набором функций. То же самое относится и к разработчикам из России и СНГ, издателям и игрокам, как и для любого другого региона мира. nVidia планирует провести в начале октября мероприятие для демонстрации усилий и талантов российских разработчиков (включая СНГ) основным издателям, в том числе, Activision, LucasArts, Take2, THQ, Ubisoft и многих других.

Интервью с nVidia

Логотип программы «Играть нужно так».

THG: Есть ли у вас логотип для данной программы? Зачем? Где он будет размещаться?

nVidia: Да, мы придумали логотип, благодаря которому геймеры смогут с лёгкостью узнавать продукты nVidia (к примеру, дополнительные карты) и игры от наших партнёров, участвующих в программе. Такая комбинация сможет дать игрокам наилучшие впечатления от игры. Логотип будет размещаться на коробках с картами, на наших графических процессорах, на коробках с играми, участвующими в программе, на рекламных плакатах игр и внутри самих игр (Unreal Tournament 2003, Enter the Matrix и другие).

THG: При чём тут Лара Крофт, изображение которой можно видеть в PDF-файле, описывающем программу «The Way it’s meant to be played»?

nVidia: Мы тесно работаем с Eidos, издателем игры Tomb Raider, и мы рады, что Лара Крофт, известная многим игрокам, появилась и в нашей программе TWIMTBP.

Интервью с nVidia

А вот и она…

THG: Что имеете ввиду, говоря «Console like experience» (играть как на приставке) — просто более высокий FPS и отсутствие <тормозов> в играх, или что-то ещё?

nVidia: Фокусируясь на продуктах nVidia, наши разработчики, участвующие в программах, могут гарантировать максимальную стабильность, производительность и набор функций для своих игр. nVidia выделила большую команду инженеров по разработке и контролю качества, которые работают с нашими партнёрами TWIMTBP, гарантируя получение пользователями наилучшего впечатления от игры. Не все покупатели, приобретающие игру в магазине, обладают достаточными техническими знаниями, чтобы определить, будет ли игра работать на их компьютере. Логотип TWIMTBP на коробке сможет гарантировать совместимость — как в случае, если бы вы покупали игру для приставки.

THG: Какие преимущества получат разработчики, вступившие в программу, и как в неё можно вступить?

nVidia: Партнёры TWIMTBP получают приоритетную поддержку от нашей команды взаимодействия с разработчиками Developer Relations (известной как «Devtech»). Инженеры Devtech работают с разработчиками для исправления ошибок, если они будут найдены, повышения производительности и добавления новых функций, которые позволят улучшить впечатления пользователей от игры (типа улучшенных теней, воды, взрывов, травы, шкуры или тумана). По данным Mercury Research, nVidia владеет 65% долей рынка графики настольных ПК — логотип TWIMTBP сможет помочь издателям при выборе данной целевой аудитории. Включение разработчиков и издателей в широкую маркетинговую программу является ключевым условием для придания продукту дополнительных преимуществ и возможностей на розничном и OEM-секторах рынка. В конце концов, мы надеемся, что это приведёт к дополнительным преимуществам и для конечного пользователя.

THG: Какова роль издательских компаний в вашей программе?

nVidia: Говоря простым языком: больший уровень продаж и меньший — возвратов. Мы поместили десятки рекламных материалов наших партнёров TWIMTBP в ведущие журналы, увеличивая популярность эти игр, а также просвещая потребителей, что данные продукты были разработаны с учётом ориентации под карты nVidia. Более того, благодаря поддержке инженеров по разработке и качеству nVidia при создании игр, издатели могут минимизировать число возвратов в связи с несовместимостью, плохой производительностью, а также низким качеством визуальных эффектов.

Интервью с nVidia, продолжение

THG: Каким образом стимулируется разработка «демок», оптимизированных под чипы nVidia? Может ли простой программист, например из России, написать «демку», которая попадёт на сайт nVidia и будет распространяться в комплекте с графическими акселераторами? Получит ли он что-то за это, или ему придётся довольствоваться осознанием собственного профессионализма?

nVidia: nVidia осуществляет широкую поддержку демо по всему миру. В качестве примера, мы можем указать на наше спонсорство демо-фестивалей типа The Assembly, где в категории 64 кбайт победил русский, Дмитрий Андреев, разработавший программу именно на графическом процессоре nVidia. Мы также спонсируем конкурсы шейдеров, и там мы наградили призами не одного российского разработчика. Мы всегда ищем талантливых разработчиков. Поскольку мы не собираем и не продаём видеокарты сами, то мы не можем поставлять с ними демо, но мы всегда воодушевляем на это наших партнёров AIC.

THG: Какую поддержку nVidia может обеспечить разработчикам игр? Помогаете ли вы получать им карты GeForce FX по меньшим ценам, или предлагаете другие заманчивые условия?

nVidia: Мы распространяем карты по партнёрам TWIMBP, но не забываем и о небольших командах разработчиков, чтобы они смогли быть на волне технологий. Ну а остальным разработчикам мы предлагаем обратиться в специальный магазин, где можно приобрести карты по значительно сниженным ценам (фактически, по себестоимости).

THG: Есть ли уже участники этой программы в России и странах СНГ, среди отечественных разработчиков и издателей?

nVidia: Да, несколько. Мы работаем с Nival, 1C, GSC и другими.

THG: Охватит ли программа разработчиков под MacOS? Как nVidia оценивает перспективы игровой индустрии на этом сегменте рынка?

nVidia: Конечно, мы поддерживаем разработчиков на всех платформах, где существуют наши продукты: Windows, MacOS, Linux и Xbox. Мы приглашаем разработчиков/издателей игровых продуктов под MacOS принять участие в программе TWIMTBP.

THG: Что означает фраза в вашем PDF-файле насчёт TWIMTBP «For Consumers: Educate them on how to get the ultimate gaming experience» («Для потребителей: мы научим их, как получить наилучшие впечатления от игры»)? Как будет происходить это «обучение»?

nVidia: Как мы уже говорили выше, мы пытаемся облегчить потребителям выбор при покупке, сделав его лёгким и однозначным. У многих потребителей уже есть игровые приставки, однако компьютеры они используют для электронной почты или для каких-то домашних дел. Программа TWIMTBP должна научить их, как приобщиться к совершенно новому и привлекательному миру игр на ПК, чтобы им не приходилось беспокоиться о совместимости или о каких-то проблемах с установкой игр, которые столь досаждали в прошлом. Наконец, мы пытаемся показать пользователям, как должны выглядеть игры на самом деле. Ведь игровые разработчики — это художники, и если вы три года вашей жизни посвятили шедевру, то вы будете желать, чтобы потребители увидели его именно таким, каким видите вы, — и это ещё один важный аспект нашей программы.

THG: Какую маркетинговую поддержку получат или уже получают разработчики от nVidia?

nVidia: Мы полагаем, что вы имеете в виду издателей, а не разработчиков. Как мы уже упомянули выше, мы размещаем рекламу игр в рамках программы TWIMTBP. Также мы работаем с нашими партнёрами AIC и OEM, чтобы размещать игры TWIMTBP в комплектах поставки.

THG: Почему в списке разработчиков, принимающих участие в программе, нет iD Software? Как сейчас складываются отношения nVidia и Джона Кармака? Будет ли Doom III оптимизирован под архитектуру nVidia, или отсутствие iD в списке можно посчитать за признание Кармака в любви к ATi?

nVidia: Мы тесно работаем со всеми важнейшими разработчиками игр для ПК, включая id Software. Фактически, некоторые опции линейки GeForceFX были специально разработаны для ускорения Doom3, хотя и другие игры их могут использовать в той же мере. Примером может служить функция UltraShadow, реализованная в GeForceFX 5900. Но, возможно, лучше просто привести высказывание Джона из недавнего интервью на QuakeCon 2003:

«GeForce FX на данный момент является самой быстрой картой, где мы тестировали технологию Doom, и в немалой степени это связано с тесным сотрудничеством с nVidia во время разработки алгоритмов, используемых в Doom. Они знают, что используемая нами техника построения теней будет очень важна для многих игр, поэтому nVidia решила внести соответствующие оптимизации в своё «железо», чтобы оно смогло в должной мере её поддерживать».

THG: Какие преимущества получают от этой программы производители «железа»? Существуют ли какие-то компенсации производителям за размещение рекламы? Включаете ли вы при этом в список производителей не только партнёров AIC, но и производителей ноутбуков?

nVidia: Конечно же, производители «железа» могут продавать большее число ПК в качестве игровых платформ, или использовать игры в качестве стимула для покупки ПК. Сегодня это, как нельзя лучше, относится к ноутбукам, где раньше нельзя было играть в ресурсоёмкие, а тем более и в трёхмерные игры. Благодаря нашим уникальным отношениям с OEM-партнёрами, сегодня производители аппаратного обеспечения имеют большой список игр, с которыми можно комплектовать продукцию, вместе с логотипом, помогающим продавать само «железо». Благодаря программе TWIMTBP мы сегодня можем привязать «железо» напрямую к играм.

THG: Мобильный сегмент (ноутбуки, КПК) — считает ли nVidia его игровым уже сегодня, или вы полагаете, что он станет игровым в ближайшем будущем?

nVidia: Современная технология 3D-графики в мобильных (карманных) устройствах является относительно примитивной, если вы сравните её с настольными ПК, — на уровне компьютеров 6 или 7 лет назад. В любом случае, вы не можете игнорировать числа. Каждый год продаются сотни миллионов этих устройств. Мы рассматриваем мобильный рынок как очень интересный для исследования и пытаемся реализовать на нём технологии 3D и интеграции, что подчёркивает наше недавнее приобретение MediaQ.

THG: Какие усилия будут направлены на сокращение разрыва в производительности между настольными и портативными компьютерами?

nVidia: Полагаем, что под «портативными» вы понимаете ноутбуки. Мы продолжаем разрабатывать более быстрые и эффективные графические процессоры для сегмента ноутбуков, и я могу с уверенностью сказать, что вы будете впечатлены производительностью и функциональностью грядущих продуктов.







Вам также может понравиться
U4cgMqDxkeRdvWncNHXoM6 970 80 png
Читать
  • Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр в 2026 году

  • THG
  • 13.01.2026
luchshaya videokarta 01
Читать
  • Видеокарты
  • Подборки

Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка

  • Редакция THG
  • 22.11.2024
ac20619a1ab87a27a2002ae94e699459
Читать
  • Видеокарты

Выбираем подержанную видеокарту — THG.RU

  • 08.09.2020
13eb5823092f9dfdac4d5a55e77bafd4
Читать
  • Видеокарты

Всё, что мы знаем об Nvidia RTX 3080 и Ampere — THG.RU

  • 18.06.2020
7d7286276a25ac06cbf5759f100a10a2
Читать
  • Видеокарты

Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная таблица — THG.RU

  • 30.05.2019
6059a3d20c04b90170b9b5fade17f520
Читать
  • Видеокарты

Какие видеокарты лучше: референсные или партнёрские? — THG.RU

  • 08.05.2019
5981eb2d43d076d3a26adcd01c7aabf6
Читать
  • Видеокарты

AMD Radeon VII: обзор и тест видеокарты для игр в 4K — THG.RU

  • 15.03.2019
8057c28a42e248ccb252112de8ef06cc
Читать
  • Видеокарты

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: обзор и тест видеокарты — THG.RU

  • THG
  • 29.01.2019

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by