THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Видеокарты

Tom’s Hardware тестирует Half-Life 2 — THG.RU

  • 13.09.2003
2d4883e05ce7b3dbdd081398546afb8a
2d4883e05ce7b3dbdd081398546afb8a







Введение

После вчерашней критики nVidia со стороны Гейба Ньювела из Valve, пресса получила возможность собственноручно протестировать Half-Life 2. В рамках проведения «ATi Shader Day» нам позволили протестировать игру на четырёх машинах, предоставленных ATi. В то же время мы получили официальное заявление nVidia.

Введение

Тестирование проводилось на компьютерах с процессором Intel Pentium 4 2,8 ГГц (FSB 800), оснащённых 1 Гбайт памяти и официальными версиями драйверов от ATi и nVidia:

  • NVIDIA: Detonator v45.23
  • ATI: Catalyst v3.7

Valve не позволила нам провести тесты с бета-версией будущего драйвера nVidia — Detonator 50. Valve пояснила, что компания желает видеть результаты только финальных и готовых версий драйверов. Однако мы до сих пор ждём более детальных пояснений, почему Valve не понравилась бета-версия драйвера. nVidia попросила нас провести тестирование именно с этим драйвером, поскольку он содержит множество легальных оптимизаций для игр DX9, включая Half-Life 2, и было бы неплохо взглянуть на результаты тестов именно с ним. С другой стороны, условия тестирования соответствовали таковым во время тестов Doom III (чуть раньше в этом году), когда нам не дали возможность установить более подходящий драйвер для карт ATi.

Введение

Нам не очень понравилось ограниченное время для тестовых прогонов — всего 90 минут. Некоторые карты требуют более 20 минут для одной конфигурации. Таким образом, у нас не было времени для проверки результатов. Для сравнения: при тестировании Doom III у nVidia (чуть раньше в этом году) в нашем распоряжении был почти весь день — с 8.00 утра и до полуночи.

Реакция nVidia

На следующий день после презентации Valve nVidia выслала нам официальные комментарии по поводу ситуации:

За последние 24 часа появилось множество дискуссий по поводу комментариев Гейба Ньювела из Valve на мероприятии «ATI Shader Day».

NVidia, на протяжении всего процесса разработки Half-Life 2, осуществляла близкий технический контакт с Valve по поводу этой игры. Однако Valve не ознакомила нас с проблемами, изложенными Гейбом.

Мы были немного обескуражены, почему Valve решила использовать Release. 45 (Rel. 45), поскольку за две недели до «Shader Day» мы очень близко сотрудничали с Valve, чтобы гарантировать применение Release 50 (Rel. 50), так как данная версия лучше всего использует возможности аппаратного обеспечения nVidia.

Что касается результатов производительности Half-Life 2, опубликованных в Интернете, мы считаем, что они не являются корректными, поскольку при их получении не использовался драйвер Rel. 50. Инженерные доработки драйверов Rel. 45 остановились несколько месяцев назад, поскольку мы сконцентрировали все усилия на Rel. 50. В новые драйверы Rel. 50 включены оптимизации для Half-Life 2 и других новых игр, причём на руках у обозревателей уже находится бета-версия. Rel. 50 — это лучший драйвер, который мы когда-либо создавали. Он содержит существенные оптимизации для высокопрограммируемой архитектуры GeForce FX, поддерживает функции и обеспечивает прирост производительности, что придётся кстати более чем 100 миллионам пользователей графических процессоров nVidia.

В ожидании получения детальной информации от Valve, мы знаем только об одной проблеме Rel. 50 и версии Half-Life 2, которую мы имеем на руках, — она связана с туманом, как было указано Гейбом во время презентации. Но это не уловка и не чрезмерная оптимизация. Наша версия Half-Life 2 была прислана больше двух недель назад.

Драйвер nVidia Rel. 50 будет опубликован до выхода игры. Мы знаем, что получение наилучшей производительности пиксельных программ на процессорах GeForce FX требует определённой специализированной работы, и наша команда инженеров-разработчиков работает очень тесно с игровыми разработчиками. Следует учитывать, что во многих случаях переход с PS 1.4 (DirectX 8) на PS 2.0 (DirectX 9) не даёт улучшения качества изображения. Иногда при этом 32-битные операции с плавающей запятой у программ-шейдеров заменяются на 16-битную точность, чтобы получить прирост производительности без ущерба качеству изображения. Наша цель заключается в получении признания пользователей, то есть игры должны как великолепно выглядеть, так и быстро работать.

Оптимальные коды для графических процессоров ATi и nVidia отличаются, поэтому попытка тестирования процессоров на одинаковом коде всегда приведёт к отставанию того или иного продукта. Настройки по умолчанию для каждой игры выбираются совместно разработчиками и инженерами nVidia, чтобы дать наилучший результат для наших потребителей.

В дополнение к усилиям по разработке, наша команда по работе с драйверами разработала автоматический оптимизатор программ-шейдеров следующего поколения, который позволяет существенно улучшить производительность пиксельных программ GeForce FX. Плоды этих усилий можно будет увидеть в драйвере Rel. 50, в который также включены многие другие улучшения, причём все они были созданы для первой волны игр DirectX 9, типа Half-Life 2.

Мы продолжаем сотрудничать с Гейбом, чтобы полностью понять его опасения, а также с Valve, чтобы гарантировать должные впечатления от игры Half Life 2 более чем ста миллионам пользователей продуктов nVidia.


Half-Life 2

Все тесты были проведены на специальной тестовой версии Half-Life 2, предоставленной Valve. Для тестирования использовались три демо, которые совпадают со сценами демо Valve, показанной на E3.

Чтобы продемонстрировать технологию программ-шейдеров, использованную Valve в Half-Life 2, компания предоставила нам новый видеоролик, который можно свободно скачать. Он демонстрирует использование технологий эффектов высокого динамического диапазона, мягких теней и т.д. К сожалению, тест производительности этого демо был невозможен.

Half-Life 2

Half-Life 2

Half-Life 2

Half-Life 2

Вы можете скачать ролик со следующих сайтов

  • FileShack
  • FilePlanet
  • IGN
  • Gamearena
  • AusGamers
  • NoFrag
  • THG Server

Тестирование

В зависимости от карты, один тестовый прогон занимал до 20 минут. Мы физически не смогли за полтора часа, предоставленными нам Ati, протестировать все интересные конфигурации типа полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации на всех картах. Поэтому мы скооперировались с Дейвом Бауманом (Beyond3D), Брэндоном Беллом (Firingsquad) и Бобом Калайко (Gamespot), что позволило нам использовать общее время для проведения дополнительных тестов. Поскольку мы также принесли с собой карту GeForce FX 5600 Ultra (Flipchip), мы смогли получить результаты производительности и на этой карте. ATi смогла предоставить нам только FX 5600 (не-Ultra).

В связи с тем, что время было ограничено и нам пришлось кооперироваться без какого-либо предварительного планирования, мы не смогли дать некоторые результаты и пропустили ряд конфигураций. Мы также не уверены в корректности результатов при включении анизотропной фильтрации. Учитывая эти факторы и спешку, к приведённым здесь цифрам следует относиться очень осторожно. Мы не смогли проверить результаты во втором прогоне, чтобы убедиться в их правильности.

Half-Life 2 — 1024×768-32

Half-Life 2 - 1024x768-32

Half-Life 2 - 1024x768-32

Half-Life 2 - 1024x768-32

На диаграмме показаны результаты карт при использовании различных путей кода в движке Half-Life. DX9 FP обозначает «полная точность с использованием пиксельных программ 2.0». DX9 HP — «половинная точность с использованием пиксельных программ 2.0», и этот режим может работать только на картах nVidia. Третья конфигурация, проверенная нами, — путь кода DirectX 8.1.

Карты ATi лидируют. Больше всего впечатляет, что Radeon 9600 Pro обогнал FX 5900 Ultra. FX5600 должна работать в режиме DX 8.1, чтобы получить результат выше 25 FPS. Уровни результатов для каждого демо сильно различаются.

Half-Life 2- 1280×1024-32

Карты FX 5600 не смогли запуститься в этом разрешении. У нас нет результатов DX 8.1 для Radeon 9600 Pro.

Half-Life 2- 1280x1024-32

Half-Life 2- 1280x1024-32

Half-Life 2- 1280x1024-32

Half-Life 2- 1024×768-32 — 4x сглаживание

Half-Life 2- 1024x768-32 - 4x сглаживание

Half-Life 2- 1024x768-32 - 4x сглаживание

Half-Life 2- 1024x768-32 - 4x сглаживание

Вновь карты ATi демонстрируют безоговорочное лидерство. Даже с половинной точностью FX 5900 не может близко подобраться к лидеру 9800 Pro.

Half-Life 2- 1024×768-32 — 8x анизотропная фильтрация

Half-Life 2- 1024x768-32 - 8x анизотропная фильтрация

Half-Life 2- 1024x768-32 - 8x анизотропная фильтрация

Half-Life 2- 1024x768-32 - 8x анизотропная фильтрация

Мы не уверены насчёт результатов FX 5900 при использовании половинной точности, поскольку они идентичны результатам без использования анизотропной фильтрации. Вероятно, причиной стала ошибка или неправильная настройка конфигурации при запуске. Результаты FP демонстрируют падение производительности. Как мы уже объясняли ранее, все результаты следует считать предварительными.

Заключение

Результаты говорят сами за себя. Карты ATi работают намного быстрее в Half-Life 2. Самые плохие результаты оказались у карты nVidia GeForce FX 5600 Ultra — они слишком низки для карты DirectX 9. Даже использование оптимизированного кода в игре для карт nVidia (смешанный режим), где используется уменьшенная точность работы с плавающей запятой и отсутствуют эффекты высокого динамического диапазона, не приводит к получению удовлетворительного результата на этих картах. С другой стороны, нам следует признать, что у nVidia в запасе есть уйма времени, чтобы исправить проблемы с выпуском новой версии драйверов и ускорить работу карт с Half-Life 2. Сама игра должна выйти в ноябре этого года. Поскольку нам не позволили протестировать карты с бета-версией нового драйвера nVidia Detonator 50, мы не знаем, какой прирост производительности даст этот драйвер. nVidia утверждает, что новый драйвер существенно улучшает производительность карт в играх DirectX 9. Мы надеемся получить от Valve точные разъяснения по поводу проблем компании с драйвером Detonator 50.

В связи с продолжающимися дискуссиями по поводу «легальных» и «нелегальных» оптимизаций драйверов, некоторые люди потеряли доверие к nVidia. И новая критика от Valve вовсе не помогает nVidia в восстановлении пошатнувшейся репутации. Но теперь Valve придётся придумывать решение и давать более подробное объяснение, почему миллионы владельцев карт nVidia не получат нормальной производительности в Half-Life 2. Ведь в интересах Valve будет продать максимальное число копий игры.

С другой стороны, nVidia придётся доказать, что карты компании готовы к играм DX9. Именно это компания обещает с выпуском нового драйвера Detonator 50.







Вам также может понравиться
U4cgMqDxkeRdvWncNHXoM6 970 80 png
Читать
  • Видеокарты

Лучшие видеокарты для игр в 2026 году

  • THG
  • 13.01.2026
luchshaya videokarta 01
Читать
  • Видеокарты
  • Подборки

Лучшая видеокарта для игр: текущий анализ рынка

  • Редакция THG
  • 22.11.2024
ac20619a1ab87a27a2002ae94e699459
Читать
  • Видеокарты

Выбираем подержанную видеокарту — THG.RU

  • 08.09.2020
13eb5823092f9dfdac4d5a55e77bafd4
Читать
  • Видеокарты

Всё, что мы знаем об Nvidia RTX 3080 и Ampere — THG.RU

  • 18.06.2020
7d7286276a25ac06cbf5759f100a10a2
Читать
  • Видеокарты

Иерархия видеокарт AMD и Nvidia: сравнительная таблица — THG.RU

  • 30.05.2019
6059a3d20c04b90170b9b5fade17f520
Читать
  • Видеокарты

Какие видеокарты лучше: референсные или партнёрские? — THG.RU

  • 08.05.2019
5981eb2d43d076d3a26adcd01c7aabf6
Читать
  • Видеокарты

AMD Radeon VII: обзор и тест видеокарты для игр в 4K — THG.RU

  • 15.03.2019
8057c28a42e248ccb252112de8ef06cc
Читать
  • Видеокарты

Nvidia GeForce RTX 2070 Founders Edition: обзор и тест видеокарты — THG.RU

  • THG
  • 29.01.2019

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by