THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Тесты игр под DirectX 10: часть I — THG.RU

  • 24.06.2007
  • THG
d960f71c9b6619e282e74f15011206c1
d960f71c9b6619e282e74f15011206c1








Введение

Не так давно нам удалось посмотреть демо долгожданной игры Crysis для ПК и сравнить версию под Windows XP и DirectX9 с версией под Windows Vista и DX10. Мы также посмотрели видеоролики геймплея на E3 2006 и CES 2007 и после тщательного анализа пришли к выводу, что обе версии смотрятся впечатляюще. Было очень сложно определиться, как в самой демо, так и при дальнейшем изучении записанного видео, у какой из версий графика лучше.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Есть новости хорошие и плохие. Хорошие новости заключаются в том, что у Crytek получилось создать очень красивую игру, которая не хуже выглядит на программном/аппаратном обеспечении предыдущего поколения. Поэтому большинство геймеров на ПК, которые по-прежнему используют Windows XP и DX9, будут чувствовать себя в полном порядке, поскольку они не особо много теряют, не переходя на Windows Vista. Теперь плохая новость: станет ли DX10 тем, что от него ждут?

Мы провели немало времени над двумя недавно выпущенными демо для ПК: Capcom Lost Planet: Extreme Condition и Call of Juarez, чтобы посмотреть, действительно ли версии с поддержкой DX10 дают непревзойдённую детализацию и реализм, которого ждут геймеры. Если ответить кратко, то да. Но улучшения невелики, и вам придётся вглядываться в детали, чтобы найти отличия между версиями под DX9 и DX10. Lost Planet отличается великолепной анимацией и графикой как в оригинальной версии для Xbox 360, так и в новой, портированной для ПК, которую мы и тестировали на компьютере Dell XPS 720 H2C в нашей лаборатории.

Вот спецификации: XPS 720 работает под Windows Vista Ultimate на четырёхядерном процессоре Intel Core 2 Extreme (2,93 ГГц), содержит две видеокарты nVidia GeForce 8800 Ultra в режиме SLI. В компьютер XPS установлен физический ускоритель Ageia PhysX (хотя ни Lost Planet, ни Call of Juarez его не поддерживают). В качестве дисплея мы взяли 22″ Samsung SyncMaster 226BW.

Теперь по поводу тестов. Capcom интегрировала в демо Lost Planet тест производительности, облегчив нашу задачу. Настройки демо можно легко внести по своему вкусу, но мы начали с настроек по умолчанию: HDR на среднем уровне, качество теней на среднем уровне, разрешение теней по умолчанию, поддержка нескольких GPU выключена, разрешение дисплея 1280×720. Кроме того, мы провели первые тесты без SLI по нескольким причинам. Во-первых, панель управления nVidia у компьютера Dell по умолчанию деактивирует SLI. Во-вторых, SLI использовать не получится без последнего SLI-драйвера nVidia под DX10 (158.43).

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Первая серия тестов производительности оказалось не слишком удачной. Тест производительности Lost Planet разделён на две части: заснеженный уровень на природе, со снежной пургой и врагами, а также уровень в пещере с летающими тварями. Тест в разрешении по умолчанию 1280×720 дал среднюю частоту кадров 73 FPS на заснеженном уровне и 84 FPS в пещере. Затем мы увеличили разрешение до максимума 1600×1000, но частота кадров заметно упала: 49 FPS на заснеженном уровне и 66 FPS в пещере. Мы проводили тесты несколько раз и брали среднее значение. Хотя начальные результаты оказались неплохими, мы всё же надеялись получить результат ближе к 100 FPS без SLI. Напомним, что мы использовали чемпиона производительности — карту nVidia GeForce 8800 Ultra!

Тени и SLI

Мы провели тесты производительности ещё раз со всеми настройками по умолчанию, за исключением настроек теней. Мы установили качество и разрешение теней со среднего значения на высокое. (Для разрешения теней по умолчанию выставлено значение «по умолчанию», другие значения — высокое, среднее и низкое, и мы так и не поняли, чему соответствует значение «по умолчанию»). В разрешении 1600×1000 при максимальном качестве теней в Lost Planet играть было просто невозможно, на заснеженном уровне мы получили всего 22 FPS, в пещере — 26 FPS. Снижение разрешения до 1280×720 помогло вернуть частоту кадров на более-менее приемлемый уровень, но 27 FPS для заснеженного уровня и 30 FPS для пещеры — тоже немного.

Наконец, мы включили SLI, чтобы посмотреть на систему в полной силе. Отметим, что под Vista панель управления nVidia часто работает с ошибками: когда мы изменяли режим SLI и разрешение экрана, часто появлялось сообщение об ошибке, панель управления nVidia прекращала работу. Система даже «вылетела» пару раз во время работы с панелью управления nVidia. Кроме того, возникли проблемы с установкой драйвера SLI, нам пришлось перезапускать несколько раз компьютер Dell, прежде чем всё заработало так, как нужно.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

После включения SLI мы провели тест в настройках по умолчанию (1280×720) и сразу же обнаружили серьёзные улучшения. На заснеженном уровне частота кадров увеличилась до 115 FPS, а в пещере — уменьшилась до 80 FPS. Весьма странно, но при включении SLI результаты FPS поменялись, поскольку без SLI заснеженный уровень показывал меньшую частоту кадров по сравнению с пещерой. Возможно, причина кроется в летающих тварях Akrid, которые стали выводиться с большей детализацией и чёткостью, вероятно, сильнее нагружая систему по сравнению с монстрами на заснеженном уровне.

Мы провели тест по умолчанию (1280×720) с включённой поддержкой нескольких GPU. На частоте кадров это сказалось слабо, мы получили 128 FPS на заснеженном уровне и 83 FPS в пещере. После установки теней в режим высокого качества мы получили 49 FPS для заснеженного уровня и 54 FPS для пещеры. Второй тест с тенями высокого качества и выключенной поддержкой нескольких GPU дал 53 FPS для заснеженного уровня и 59 FPS для пещеры.

После того, как мы провели тесты производительности на дисплее Samsung, мы подключили оригинальный монитор Dell XPS — 24″ Dell UltraSharp и выставили разрешение до максимального: 2560×1600. Увеличение разрешения ощутимо сказалось на частоте кадров: даже при включении SLI мы получили всего 37 FPS на заснеженном уровне и 57 FPS в пещере. Когда мы выставили тени на максимальное качество, то получили 25 FPS на заснеженном уровне и 33 FPS в пещере, при этом в некоторых местах были заметны «тормоза» и рывки.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Заключение

Если оставить в стороне результаты тестов, то как выглядит Lost Planet под Vista? Какие ощущения от игры? Сразу же можно сказать, что Lost Planet — определённо одна из самых красивых игр для приставок после выхода консолей последнего поколения. Игру многие ругают за неоригинальность, даже называют «Gears on Ice» из-за многих схожих черт с блокбастером Epic Gears of War. Честно говоря, Lost Planet далека от идеала: твари Akrid выглядят слишком уж знакомыми и не очень пугают. Заставки красивые и длинные, но сюжет слабоват и предсказуем. А многочисленные битвы с боссами утомляют через несколько часов игры. К тому же, мы никогда не встречали героя, который выдерживал бы столь много попаданий пуль, ракет, гранат и инопланетного оружия, как Wayne, главный персонаж Lost Planet.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Но у Lost Planet есть свои «фишки», особенно когда игрок попадает в Vital Suis (роботизированный костюм) и используют разнообразное тяжёлое оружие для битвы с вражескими солдатами, снежными пиратами и Akrid. Да и анимация Capcom превосходна: огненные взрывы смотрятся впечатляюще, а в арсенале геймера полно оружия, которое вносит хаос в уничтожаемое окружение и вражеские крепости. Я играл в оригинальную версию на Xbox 360 и уже затем попробовал демо для ПК под Vista, и в обоих случаях был немало впечатлён игровым дизайном.

Насколько сильно версия Lost Planet под Xbox 360 и Windows XP отличается от версии под DX10 под Windows Vista? С моей точки зрения, версия под Xbox 360 очень близка к версии под Vista, мы не заметили особых отличий между играми. Впрочем, немного приглядевшись, мы всё же смогли обнаружить несколько важных улучшений в версии под DX10. Снежные вихри на природе были не такими размытыми, так что детализация действительно возросла. А стрельба по ёмкостям с топливом и последующие взрывы на Dell XPS смотрелись лучше, с включённой поддержкой SLI анимация оказалась просто завораживающей.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Обычно мы не обращаем внимания на то, как выглядят тени, достаточно ли они мягкие, хорошо ли соответствуют движениям игрока, поскольку погружаешься с головой в геймплей, и на тени смотреть просто некогда. Впрочем, включив разрешение и качество теней на максимум, мы по достоинству оценили визуальное впечатление от игры, которое оказалось ещё более сильным. В общем, если ваша система потянет, то Lost Planet под Vista будет выглядеть просто великолепно.

Как мы уже упоминали в начале статьи, демо под DX10 пока не отличаются особым визуальным преимуществом. Поэтому даже в случае Lost Planet вы разочаруетесь, если ожидаете существенных улучшений по сравнению с версией DX9. Переход игр на стандарт DX10 пока не оправдывает новый уровень аппаратных технологий.

Впрочем, важно помнить, что перед нами игра, взятая с Xbox 360, и версия Capcom для ПК является одной из первых игр с поддержкой DX10, так что игра наверняка ещё не умеет в полной мере использовать все преимущества технологий Vista. Как мы предполагаем, пройдёт некоторое время, прежде чем DX10 раскроет свой потенциал. А пока Lost Planet позволяет взглянуть на будущее игр для ПК.

Что касается демо Call of Juarez, то ей будет посвящена вторая статья в данной рубрике.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet: галерея скриншотов

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.

Lost Planet

Нажмите на картинку для увеличения.








THG

Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by