THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Лучшие игры 2006 года: награждение — THG.RU

  • 22.01.2007
  • THG
ac051e9b09da5524dae6380dd126c4e9
ac051e9b09da5524dae6380dd126c4e9








Введение

Две тысячи шестой год, несмотря на то, что кое-кто утверждал обратное, выдался на удивление «урожайным». Такого количества потенциальных хитов игровая индустрия не производила на свет со времён… Давно, в общем, не производила. И знаете что? Мы благодарим GSC Game World и 3D Realms за то, что они не отправили свои «долгострои» на склады магазинов к Рождеству. Иначе редакция THG.ru вообще сошла бы с ума.

Лучшая автомобильная аркада или автомобильный симулятор-2006

ToCA Race Driver 3

Разработчик Codemasters
Издатель за рубежом Codemasters
Издатель в России «Бука»


ToCA Race Driver 3

Выбирая между серьёзной GTR 2 и разнузданной парочкой FlatOut 2/Crashday, мы предпочитаем «золотую середину» — плод трудов Codemasters. Да и не отметить ToCA Race Driver 3 было бы сродни преступлению. Это, пожалуй, самый масштабный автомобильный симулятор за всю историю игровой индустрии (поспорить с этим утверждением может разве что консольная серия Gran Turismo). Соревновательных дисциплин (и уж тем более — доступных автомобилей) — несть числа. К тому же, вопреки всем законам логики (и маркетинга), французы не скатилась до создания скоростных увеселительных аттракционов, но по-прежнему очень бережно воссоздают настоящие автогонки на экранах наших мониторов. Да, здесь не нужно сутками осваивать особенности управления одним-единственным спорткаром, однако в сравнении с GTR 2 это — явный плюс. И если с последним утверждением кое-кто может и поспорить, то фраза «ToCA Race Driver 3 — лучшая игра про автомобили 2006 года» является самой настоящей аксиомой.

Яркая, как блик солнца на крыше болида, детальная, словно энциклопедия истории автоспорта, бездонная, точно небо над треком, — это всё о ней.

Лучший боевик от первого лица-2006

Half-Life 2: Episode One

Разработчик Valve
Издатель за рубежом Valve
Издатель в России «Бука»


Half-Life 2: Episode One

«Неужели опять?!» — возгласите вы. «Да, Half-Life 2 — снова лучший шутер года,» — ответим мы. Если бы Episode One вышла в прошлом (или, как вариант, позапрошлом) году, её, возможно, и обошла бы какая-нибудь Far Cry, Painkiller или иная Doom 3. Но не в ноль ноль шестом! Потенциальных конкурентов в лице интересных, но всё же сонных Call of Juarez и Dark Messiah (присказку «of Might and Magic» мы опустим), становящихся невыносимо скучными после двух часов игры, и бравады о поползновениях «Отряда Призраков» (до звания лучшего шутера 2006 года Advanced Warfighter не дотянула самую малость; но игра всё равно достойная!) мы отсекли сразу. Увы, им не суждено попасть в золотую рамку…

И тут вдруг выяснилось, что кроме первого эпизода сериала о лямбде в квадрате претендентов на заголовочное звание и не осталось. Впрочем, на первой ступени игра оказалась не только благодаря промахам конкурентов, но и вследствие своих достоинств. К которым мы, ничуть не сомневаясь, приписываем и краткость (сестру таланта, между прочим). Half-Life 2: Episode One — это огромный монолитный кусок непрекращающегося ни на минуту взрывоопасного действия. Особенно сей факт оценят занятые работой любители FPS (не кадров в секунду, но шутеров от первого лица; впрочем, первые тоже оценят — красивый графический движок, подружившийся с HDR, по-прежнему выдаёт приличные FPS даже на средних ПК).

В общем, вполне заслуженная награда для детища Valve.

Лучший боевик от третьего лица-2006

Hitman: Blood Money

Разработчик IO Interactive
Издатель за рубежом Eidos Entertainment
Издатель в России ND Games

Обзор Hitman: Blood Money на THG.ru

Hitman: Blood Money

Сколько их было, этих «боевиков от третьего лица», в этом году? А хороших? Правильно. Их было лишь три: Tomb Raider: Legend, Hitman: Blood Money и Splinter Cell: Double Agent. Ну, с последним всё ясно — ничего нового, очередное ежегодное переиздание. Основная баталия должна была развернуться между Ларой Крофт и клоном с порядковым номером в виде числа «47» и штрихкодом на блестящем затылке. Впрочем, на этот (см. название номинации) счёт решение было принято единогласно.

Лара Крофт не смогла конкурировать с угрюмым киллером по одной простой причине: жанр, в котором работает IO Interactive, — уникален. Кроме серии Hitman в нём не выходило ни одной вменяемой игры. Именно поэтому доводы Crystal Dynamics в виде обворожительной… графики и классического игрового процесса не возымели над нами ровно никакого действия.

А вот труженик гарроты и шприца со снотворным в своей четвёртой ипостаси сделал ещё один шаг на пути к идеальному овладению профессией. Отныне балом правят несчастные случаи. Благодаря этому нововведению Hitman: Blood Money не просто стала лучшим боевиком от третьего лица, но ещё и получила неофициальное звание «Лучшей игры-головоломки-2006».

Лучшая стратегия о Второй мировой-2006

Company of Heroes

Разработчик Relic
Издатель за рубежом THQ
Издатель в России «Бука»

Обзор Company of Heroes на THG.ru

Company of Heroes

Почему не «Вторую мировую»? Почему не «В тылу врага 2»? Почему именно детище Relic? Всё очень просто: перед этими играми у Company of Heroes есть одно неоспоримое преимущество — разнообразие.

В то время как постсоветские шедевры (то, что они не заняли первое место, ничуть не делает их плохими играми) могут обеспечить игрока одним видом игрового процесса — серьёзным, многогранным, но одним-единственным, — CoH балует двумя. В однопользовательском режиме это серьёзная стратегия о Второй мировой с претензией на ура-патриотизм и тактические элементы. В многопользовательском же (или, если вы не имеете возможности играть с живыми людьми, в skirmish) сражении новый проект разработчиков Warhammer 40000: Dawn of War в состоянии вымотать и заставить вспотеть любителя покомандовать постоянной необходимостью бегать по контрольным точкам, прятаться от артобстрелов и спасаться от ковровых бомбардировок.

В общем, Company of Heroes — обладатель вполне заслуженно заработанного титула «Лучшая стратегия о Второй мировой—2006» по версии THG.ru. И заметьте — мы ни слова не сказали о графике.

Лучшая стратегия-2006

Medieval 2: Total War

Разработчик The Creative Assembly
Издатель за рубежом SEGA
Издатель в России «Софт Клаб»


Medieval 2: Total War

Серия Total War традиционно из года в год получает множество наград в номинации «Лучшая стратегия». И две тысячи шестой — не исключение.

Medieval 2: Total War по-прежнему умело сочетает в себе как походовую экономическую стратегию, так и серьёзный тактический war game. Только на этот раз ко всему этому великолепию прибавлено современнейшее графическое ядро. И то, что оно вытворяет на поле боя, практически невозможно описать словами. Огромные замки, многотысячные армии, состоящие отнюдь не из малополигональных (или, что ещё хуже, спрайтовых) клонированных вояк, но из вполне детализированных людей.

Разумеется, игра подойдёт как молчаливым поклонникам «Цивилизации», так и игрокам, в чьих жилах течёт кровь какого-нибудь известного полководца: не хотите сражаться собственноручно — доверьтесь компьютерному автопилоту, хотите, не распыляясь на экономику, захватить половину мира — поручите заботы о казне наместникам. Впрочем, в этом случае вы можете потерять львиную долю удовольствия…

Но на всю катушку, на все сто процентов Medieval 2: Total War раскрывает себя в многопользовательском режиме. Когда на поле брани сходятся две армии под руководством мудрых полководцев, повисших на разных концах телефонного провода, когда в полную силу используются спецификации разных видов войск, засады и атаки с тыла, — только тогда можно прочувствовать, какую же глубокую и прекрасную игру создали The Creative Assembly. В очередной раз. …Рекомендуем!

Лучшая ролевая игра-2006

Neverwinter Nights 2

Разработчик Obsidian Entertainment
Издатель за рубежом Atari
Издатель в России «Акелла»


Neverwinter Nights 2

Одной из самых горячих тем для споров была именно эта номинация. И это не удивительно, ведь конкуренция среди ролевых игр в прошедшем году была высока: тут вам и The Elder Scrolls IV: Oblivion, и Gothic 3, и Neverwinter Nights 2, и даже Titan Quest. Почему первое место не заняла последняя, думаю, понятно. Первоначально мы, впрочем, хотели дать проекту Iron Lore какой-нибудь специальный приз, вроде «Diablo 2006 года», но позже от этой идеи отказались.

Так почему же именно Neverwinter Nights 2? Детище Pluto 13, к сожалению, не достойно награды по причине своего низкого качества. Мы искренне симпатизируем как самой игре, так и её создателям, но давать награду beta-версии игры нам не позволяет совесть.

А Oblivion… Мы ведь даём награды играм, которые делают разработчики, а не доделывают сами игроки. Увы, четвёртая часть «Древнейших свитков» — как раз второй случай. Стандартный Oblivion не слишком интересен, однако после установки десятка любительских дополнений он буквально расцветает.

Neverwinter Nights 2 же — игра, интересная по умолчанию, сразу после установки. С одной лишь оговоркой: вы должны быть готовы принести этой игре кое-какие жертвы. Подобно хардкорным автомобильным симуляторам, NWN2 требует от игрока множества времени на освоение. Ролевая система, например, больше напоминает учебник алгебры, нежели средство, позволяющее придать персонажу индивидуальность. Виной тому свод правил настольной Dungeons & Dragons 3.5, на основе которого и создана игра. Впрочем, «виной» — это неправильное слово.

Главное же преимущество Neverwinter Nights 2 перед своими оппонентами заключается в сюжете и квестах. Не распыляясь на абсолютную свободу и огромный игровой мир, в Obsidian сработали три десятка основных игровых локаций и очень плотно заселили их потенциальными работодателями. Получилось, несмотря на кажущийся примитивизм, шикарно.

Только учтите, что, играя в лучшую ролевую игру 2006 года, вам придётся много читать и считать (точнее, подсчитывать). И не надейтесь пройти её за два-три вечера.

Лучшая игра-2006

Dreamfall: The Longest Journey

Разработчик Funcom
Издатель за рубежом Aspyr Media
Издатель в России ND Games


Dreamfall: The Longest Journey

Dreamfall: The Longest Journey (прямое продолжение шикарного квеста The Longest Journey) — волшебная игра. Правдивая, трогательная, правильная. Умело чередуя мистику, фантастику и самую настоящую сказку, в Funcom сумели создать игру-вспышку, которая надолго останется в памяти прошедшего её игрока.

Здесь нет игрового процесса как такового, здесь нулевая сложность, это, в общем-то, и не игра вовсе — скорее интерактивный (в некоторой степени) фильм. Зато здесь есть великолепный сюжет о двух мирах (волшебная Аркадия и современный, 2219 года от Рождества Христова, Старк), логичные диалоги и настоящие персонажи: юная «прожигательница жизни» Зоя, волей случая втянутая в неприятности, та самая Эйприл из The Longest Journey… Да что главные персонажи! Любой, абсолютно любой персонаж, которого предстоит повстречать на протяжении игры, обладает собственным характером, манерой речи, мимикой, жестикуляцией. Словом, всем тем, что делает их не NPC, но личностями. Рассказывать же о перипетиях сюжета — настоящее преступление против тех, кто в Dreamfall не играл.

Однозначно, лучшая игра 2006 года — именно Dreamfall. Человек, прошедший игру до конца, просто не может утверждать обратное.

«Левая резьба»-2006

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Разработчик Headfirst Productions
Издатель за рубежом Bethesda Softworks
Издатель в России «1C»


Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Великолепное воплощение произведений Говарда Лавкрафта на экранах мониторов. Пугающее, гнетущее, мрачное — ни минуты покоя на протяжении всей игры. Здесь не принято с шипением выскакивать из мрака или из-за угла, как и не принято давать игроку поблажки. Большую часть игры придётся обходиться вообще без оружия: прятаться, спасаться бегством, пытаться уйти от преследования, заваливая двери шкафами и закрывая их на щеколды. И бежать, всё время бежать, неважно куда — лишь бы подальше от Иннсмута, от этого чёртового города.

Стильная, хоть и устаревшая, графика, могучий звук, постоянный страх за свою жизнь (не за жизнь детектива Джека Уолтерса, а именно за свою)… Это не боязнь темноты в Doom 3 и не отвращение к порождениям чьего-то больного разума в Silent Hill. Это — настоящий животный ужас. Когда видишь спину Джека (Боже, это же моя спина!) чьими-то глазами, когда психика даёт сбой от пережитых ужасов, когда нет времени, чтобы забинтовать простреленную ногу, когда сектанты ломают забаррикадированную дверь, — Headfirst хочется аплодировать.

Headfirst Productions разрабатывали эту игру шесть лет и, несмотря на то, что закрылись сразу после релиза, навсегда останутся в истории игровой индустрии. И это достойно медали.








THG

Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by