Введение
После публикации , в которой мы рекомендовали лучшие игры для покупки к Новому году, мы получили множество писем наших читателей, по просьбам которых было решено расширить временные рамки до осени-зимы этого года, и рассмотреть не только игры для ПК, но и видеоигры, а также некоторые другие игровые события. В результате получился рейтинг TOP10 игровых событий, которые не следует пропускать мимо внимания.
10. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Разработчик: Rockstar
Издатель: Rockstar
Платформа: PSP
Дата выпуска: осень 2005
Карманная приставка Sony PSP произвела на рынке настоящий фурор, даже несмотря на довольно высокие розничные цены и не слишком впечатляющую подборку «стартовых» игровых проектов. К счастью, ситуация с отсутствием явных хитов должна измениться в ближайшее время — после выхода Grand Theft Auto: Liberty City Stories от Rockstar. Серия GTA сыграла огромную роль в увеличении популярности игровых приставок Sony, думается, что её появление и на PSP пойдёт всем только на пользу.
В любом случае, игра станет настоящим испытанием для «железа» портативной приставки. Rockstar будет следовать канонам Grand Theft Auto III, игры, которая характеризовалась безграничными возможностями, сокрытыми в декорациях современного мегаполиса. Пока не понятно, насколько хорошо «внутренности» PSP смогут (если вообще смогут) обрабатывать массивы данных при передвижении с одного конца города на другой без появления окна загрузки. Так что разработчики сегодня наверняка в поте лица трудятся над преодолением подобных технологических трудностей. Затем возникает вопрос: насколько хорошо различные действия (вроде движения, стрельбы или вождения авто) будут адаптированы к крошечному аналоговому джойстику PSP. Пока никаких скриншотов мы не получили, впрочем, на некоторые из них можно взглянуть на официальном сайте журнала Playstation Magazine.
9. Nintendogs
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: Nintendo DS
Дата выпуска: 22 августа 2005

Да, мы знаем, что это на самом деле не совсем игра. По крайней мере, в распространённом понимании этого слова. Но если вам нравятся The Sims и тамагочи, то вы оцените потенциал новой задумки Nintendo. Игра Nintendogs была выпущена в Японии ещё в мае, после чего она в одиночку смогла утроить продажи карманных приставок DS.
Конечно, это Япония. Другие страны, в том числе и Россия, — совершенно иное дело. Но Nintendogs знаменует появление инновационных игр, которые способны усилить привлекательность карманной игровой системы Nintendo для геймера.

Идея игры проста: вы используете сенсорный экран для общения с виртуальным щенком. Вы учите его выполнять трюки, кормите, ласкаете, ну и, конечно, убираете за ним. Можно даже использовать встроенный в DS микрофон, чтобы подзывать щенка по его кличке и отдавать голосовые команды (сначала нужно им научить, конечно). Подключившись к другой приставке Nintendo DS через беспроводную связь, можно позволить щенкам поиграть вместе. Игровой элемент заключается в следующем: щенки могут участвовать в состязаниях и выигрывать деньги, которые можно будет тратить на игрушки для собачки и даже на новых щенков. Глупо? Возможно. Но, как показывает опыт, дети от подобных игр просто в восторге.
8. The Movies
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Activision
Платформа: ПК, Xbox, Playstation 2, Gamecube
Дата выпуска: 4 октября 2005

Питер Молиньё (Peter Molyneux) не может жить без амбиций. Свидетельством тому является игра Black & White, которая смогла соединить вместе воспитание виртуальных монстров, стратегию реального времени и строительство поселения. Конечно, не все моменты игры были удачны, но, без сомнения, игра отличалась своей оригинальностью.
Следующая игра Молиньё, возможно, будет менее масштабна по своей задумке, но не менее амбициозна. На первый взгляд, можно подумать, что The Movies — это ещё один симулятор магната (tycoon). Вы начинаете с основания своей собственной киностудии в начале XX века, после чего проходите через все исторические события и технологические совершенствования вплоть до настоящего дня. Игровой процесс напоминает стратегию, когда вам нужно выпускать успешные картины, чтобы студия не потерпела крах.

Но The Movies всё же больше, чем симулятор магната, — перед нами открытая «песочница» для создания 3D-фильмов. Вам придётся расставлять реквизиты, освещение, создавать атмосферу, определять местоположение камер и т.д. В итоге вы получите готовый продукт, успешность которого будет оцениваться по более чем сотне различных категорий.
Наконец, в игру входит система управления звёздами, наподобие The Sims. Ваша звезда должна быть счастлива, привлекательна и достаточно трезва, чтобы работать. По The Sims 2 мы видели, насколько живыми и правдоподобными могут быть персонажи. Игра The Movies постарается это повторить и перенести действие в волшебство и аморальность Голливуда (Секс! Пьянки! Скандалы!). Если Молиньё сможет связать всё это в логически связную игру, то из The Movies должно получиться что-то интересное. Впрочем, если даже цельности не получится, игра станет ещё одним гордым провалом Молиньё.
7. Выпуск Xbox 360
Разработчик: различные
Издатель: Microsoft
Платформа: Xbox 360
Дата выпуска: четвёртый квартал 2005

Точная дата выхода приставки пока не объявлена, но можно с уверенностью предположить, что Xbox 360 появится в ноябре.
Вообще, по поводу Xbox 360 сегодня ходит множество слухов. Насколько практичной будет поддержка беспроводных контроллеров и HDTV? Можно ли будет на новой системе играть в игры для Xbox 1? Если в комплект поставки будет входить жёсткий диск (и если нет), то как он повлияет на игровой процесс? Насколько хорошо приставка будет выглядеть по спецификациям в сравнении с Sony Playstation 3?

Вместе с приставкой появится и целая серия новых игр. Следующая Halo, скорее всего, зарезервирована на момент выхода Sony Playstation 3 в следующем году — в качестве адекватного ответа. Получим ли мы набор вторичных игр, среди которых нечего будет особо выбрать? Станет ли выход Xbox 360 успешным или провальным? В любом случае, открытие войны приставок следующего поколения станет одним из самых ярких игровых событий года.
6. Hellgate: London
Разработчик: Flagship Studios
Издатель: Namco
Платформа: ПК
Дата выпуска: 1 ноября 2005

В 2003 году многие яркие личности, стоявшие за серией Diablo, покинули Blizzard и основали собственную Flagship Studios, которая после этого выпустила… хм… ничего не выпустила. Вместо этого разработчики в поте лица работали два года за закрытыми дверями. И теперь они готовы представить свою первую игру — Hellgate: London. Перед нами ролевой боевик в стиле Diablo, но с полностью трёхмерными интерьерами, которые можно исследовать в виде от первого лица.
Действие игры происходит в современном Лондоне после того, как наш мир наводнили демоны и изменили его до неузнаваемости. Игровые локации меняются от улиц в руинах до подземных туннелей, канализаций времён Рима и бомбоубежищ Второй мировой войны. Игра будет по максимуму использовать пересечение между Старым Светом, современным миром и пост-апокалипсическими руинами.

В Hellgate интересно то, что ничего подобного в игровом мире пока нет. Движок игры будет случайно генерировать уровни для ваших миссий. Инвентарь будет похож на систему Diablo, и в Hellgate геймер получит специальные виды оружия, которые можно модернизировать и конфигурировать по своему вкусу. Персонаж также может развивать различные умения. В духе концепции RPG, во время битвы удар по жертве будет определяться умениями персонажа, а не скоростью работы с мышкой. По сути, в Flagship даже огнестрельное оружие называется «системой доставки заклинаний» — то есть перед нами не шутер в традиционном понимании, а ролевой боевик с видом от первого лица. И если вы относитесь к этому со скепсисом, то учтите, что игру сделали те же товарищи, которые создали Diablo.
5. Okami
Разработчик: Clover Studio
Издатель: Capcom
Платформа: Playstation 2
Дата выпуска: 14 ноября 2005

Мощь компьютеров и графических карт постоянно возрастает, поэтому и стандарт «хорошей графики» всё время меняется. Игры вроде Unreal Tournament 2004, Far Cry и Doom 3 немало выжимают из «железа» и предлагают удивительно детализованные миры, но вряд ли их графику можно назвать художественной. Сегодня фотореализм и достоверность загнали воображение и фантазию в угол.
Поэтому такие игры, как Katamari Damacy и Viewtiful Joe, ставящие стиль выше технического совершенства, кажутся настоящей находкой (конечно, мы не имеем в виду, что у приставочных разработчиков нет возможности писать под последнее и крутое «железо»!). Следующая игра от создателей Viewtiful Joe с лёгкостью может стать одной из самых визуально привлекательных игр в этом году.

Okami (что переводится как «волк») — это трёхмерный платформер, в котором вы играете за чудесного белого волка. Мир представляет собой потрясающую полигональную версию японской акварели, дополненной чувством восхищения природой. В игре есть интересный трюк: любое действие в игре можно «заморозить», перенеся мир на листок бумаги. Затем с помощью кисти можно нанести отметки, которые повлияют на игровой мир после «разморозки». Вы получите специальные способности, которые позволят атаковать врагов росчерком кисти, вызывать вихрь с помощью спирального штриха, а также оживлять мертвые деревья, обведя их в кружок.
По демонстрациям Capcom можно подумать, что штрихи кисти просто являются одной из особенностей игры, но разработчики Clover Studios уже доказали с Viewtiful Joe, что они могут строить игровой процесс вокруг ничем не выделяющейся на первый взгляд концепции. Учитывая репутацию разработчиков и красоту Okami, игра станет неплохим подарком для владельцев Playstation 2 к Новому году.
4. Legend of Zelda: Twilight Princess
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Платформа: Gamecube
Дата выпуска: четвёртый квартал 2005

Итак, вы уже прошли Resident Evil 4 или ждёте, когда игра выйдет на Playstation 2. Однако теперь, когда невольно начинаешь задумываться о том, не продать ли свою Gamecube, Nintendo поделилась некоторыми деталями о следующей игре Zelda, которая должна выйти к Новому году. Ради неё стоит подержать небольшую кубическую коробочку ещё несколько месяцев.
Последняя игра Zelda для Gamecube, Wind Waker, получила смешанную реакцию от геймеров, многим из которых не понравилась мультяшная графика и длительные морские путешествия. Теперь же Nintendo решила придать следующей игре, Twilight Princess, более взрослый вид, а также более скоростную форму перемещений.

Под взрослым видом (как буквально, так и образно) отчасти можно понимать тёмный мир. В новой Zelda используется подход двойного мира, когда сумеречная реальность просачивается в традиционно яркие краски мира. Кроме того, и главный герой Линк на этот раз не только повзрослел, но и превратился в оборотня. Для быстрого перемещения по миру Линк будет использовать лошадь, причём, биться можно будет даже не спешиваясь. Впрочем, детали здесь всё же не так важны. Почти уже 20 лет игры серии Zelda являются гарантией, что вы получите что-то особенное.
3. Age of Empires III
Разработчик: Ensemble
Издатель: Microsoft
Платформа: PC
Дата выпуска: 1 ноября 2005

Для фанатов стратегий реального времени настают хорошие времена. Следующую большую эпоху в этом жанре знаменует новая игра в наиболее успешной линейке после Starcraft.
Некоторым сюжет Age of Empires III может показаться несколько скучноватым: перед нами игра на основе исторических событий — колонизации Нового Света. Однако разработчики в Ensemble пытаются использовать все мыслимые идеи, вроде перехода на вашу сторону индейцев, использования родного города в Старом Свете в качестве базы, а также управление формациями вместо упорядочивания толп юнитов.

Что интересно, отдельная карта родного города теперь стала своего рода персонажем из ролевой игры. По мере прохождения можно модернизировать город и получать доступ к дополнительным силам и юнитам, многие из которых уникальны для нации, за которую вы играете. Кроме того, город переходит от одной мисси к другой, так что ваши продвижения не забываются.
Если вам этого мало, то добавьте визуальные красоты. Эта стратегия реального времени будет обладать самой современной графикой, физикой, анимацией и 3D-эффектами, которые, возможно, будут уступать только Company of Heroes от Relic Entertainment, которая выйдет в следующем году.
2. Shadow of the Colossus
Разработчик: Sony
Издатель: Sony
Платформа: Playstation 2
Дата выпуска: 20 сентября 2005

Zelda — не единственная новая игра на горизонте, в которой будут присутствовать главный герой и его лошадь. В игре Shadow of the Colossus вам придётся исследовать огромный мир верхом на лошади в поисках гигантов — колоссов. Каждый колосс является, в эквиваленте RPG, своего рода подземельем. Но вместо подземелий вам придётся взбираться по ногам гиганта и исследовать массивное тело, чтобы найти у каждого колосса своё слабое место. Графика создана таким образом, чтобы не только создать погружение в открытый мир, но и показать контраст между вами и колоссами размером с небоскрёб. Как и God of War, эта игра, похоже, является ещё одним доказательством, что Playstation 2 пока есть, чем похвастаться.

Однако главным преимуществом этой игры является то, что её разработала та же команда в Sony, которая создала хит 2001 года Ico. Напомним, что Ico отличалась своеобразным минималистским подходом к игровому процессу, оставляя в памяти замечательные визуальные картины. Сюжёт не был особо богатым, но персонажи — одинокий мальчик, спасающий одинокую девочку — запомнились надолго. В целом, игра являлась удачным балансом обаяния и чувства страха. Учитывая, что в этом отношении многие игры далеко не блещут, Ico оказалась свежим глотком воздуха, и Shadow of the Colossus обещает быть такой же.
1. Elder Scrolls IV: Oblivion
Разработчик: Bethesda
Издатель: Bethesda/2K Games
Платформа: ПК, Xbox 360
Дата выпуска: четвёртый квартал 2005

Серия Elder Scrolls всегда была амбициозной — на грани фола. Игра строилась на модели реалистичного мира, и была наполнена большим количеством квестов, которые игрок может выполнять, а может игнорировать. В каком-то смысле мир Elder Scrolls можно назвать фантазийным эквивалентом Grand Theft Auto, однако он появился задолго до того, как свободный игровой процесс стал синонимом Grand Theft Auto. Кроме того, мир Elder Scrolls известен большим количеством «багов», которыми буквально начинено огромное пространство игры.
Bethesda по прежнему пытается сделать всё правильно, но в четвёртой игре серии нам больше всего импонирует то, что компания реализовала передовые технологии во многих областях. Во время демонстрации на конференции E3 Bethesda показала впечатляющую графику, физику, искусственный интеллект. Всё это направлено на создание динамического мира без линейности. Чтобы улучшить свободный мир Elder Scrolls, пришлось отказаться от многих общепринятых традиций обычных ролевых игр.

Как обещает Bethesda, в Oblivion будет более тысячи уникальных персонажей, у каждого из которых будут свои нужды и цели. У них будут свои планы, поэтому персонажи будут взаимодействовать между собой независимо от ваших желаний и решений. В принципе, нам можно ожидать исторического сдвига в концепции однопользовательских RPG. Добавьте к этому реалистичную захватывающую графику и сложную систему физики.
Нам ещё предстоит увидеть, насколько хорошо всё это будет собрано вместе, но если обратиться к истории серии, результат будет всё равно впечатляющ.