THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Киберспорт в формате шоу-бизнеса. Чемпионы России против чемпионов мира — THG.RU

  • 14.03.2005
29f719a8daea428935c64ce1c542258e
29f719a8daea428935c64ce1c542258e







Введение

Введение

Современный спорт — это, в первую очередь, шоу, а во вторую — бизнес, уверяют нас представители самых популярных видов спорта. И ведь мы не можем возразить, ибо действительно большой теннис, гонки в классе «Формула 1», футбол легендарных команд, профессиональный бокс, гольф — это ли не шоу? Это ли не инвестиции огромных фондов, это ли не борьба мировых брендов за право представления своего имени под титульным спонсорством популярнейших зрелищ? А благодаря этим составляющим спорт получает столь необходимую аудиторию, гонорары спортсменам и тренерам, катализирующие желание и потребности в бешеных тренировках для достижения результата. Спорт будущего приобретает славу и деньги, но остаётся спортом, а мы, болельщики, продолжаем сжимать кулачки за своих любимцев и трепетно слушаем гимн России, когда наши спортсмены поднимаются на верхнюю ступень пьедестала…

Между прочим, в нескольких странах мира ещё одним шоу-бизнес-спортом является киберспорт — и это рождает у россиян чувство зависти и обиды за свою Родину.

Ведь у нас есть замечательные, успешные киберспортсмены. И порой кажется, что совсем немногих условий недостаёт нам, чтобы прочно занять лидирующие позиции на планете, гордиться свой страной, растить новые поколения профессиональных игроков. Меж тем, порядка 700 человек стали свидетелями тому, как пятого марта в сердце Москвы, недалеко от Кремля, в большом зале кинотеатра «Кодак-Киномир» проходил первый шоу-турнир Национальной профессиональной киберспортивной лиги (НПКЛ) — ViewSonic NPCL Challenge.

Что такое NPCL Challenge?

Организация НПКЛ существует в России немногим более года. Меж тем, именно эти организаторы делают основные шаги для развития отечественного киберспорта. В прошедшем году НПКЛ стала первой, кто серией турниров своей лиги обеспечил лучшим профессиональным игрокам уверенность в ежемесячном доходе, — конечно, в том случае, если спортсмен поддерживает хорошую форму и занимает призовые места.

Осенью 2004 года НПКЛ впервые опробовала идею приглашения звезды мирового масштаба в Россию. В рамках ABIT Open Cup организаторы провели в Москве одну из остановок промоушн-тура известнейшего игрока Джонатана «Fatal1ty» Венделя. Успех мероприятия определил уверенность НПКЛ в необходимости и востребованности серии NPCL Challenge. Отныне с определенной периодичностью НПКЛ будет приглашать в Россию звёзд мировой величины в различных дисциплинах, специально для шоу-матчей с лучшими российскими киберспортсменами.

Первым событием этой серии стал матч чемпионов мира по версии ESWC против чемпионов России по версии НПКЛ в дисциплине Counter Strike.

Надо сказать, что шоу-матч стал событием мирового масштаба. Ведь чемпионы мира, датская команда Titans, буквально за несколько дней до анонса NPCL Challenge сенсационно присоединились к самому известному и скандальному киберспортивному проекту в мире — шведскому клану SK. Ещё один занятный факт касался российского участника: непререкаемого лидера России — Virtus.pro. Несколько месяцев назад наша команда уже встречалась с датчанами, именно на чемпионате мира. Тогда наши ребята выиграли бронзу.

Особого слова заслуживает формат турнира. Необходимость популяризации киберспорта привела НПКЛ к мысли о ярком представлении такого матча. Заручившись поддержкой титульного спонсора ViewSonic, организаторы создали настоящий праздник киберспорта. Звёздный матч проводился в стенах кинотеатра «Кодак-Киномир», большой зал был оборудован по последнему слову техники, плазменные и проекторные экраны передавали максимально подробную картинку происходящего, а все саунд-активы кинозала работали на звуковое оформление шоу. Событие освещалось крупнейшими телеканалами России, включая спортивный телеканал, радиореклама сильно расширила аудиторию, а молодёжная, компьютерная и игровая пресса просто не могла обойти вниманием сие событие (и мы тому не исключение).

Если бы вы были зрителем…

Если бы вы были зрителем...

Если бы вы были зрителем, которому посчастливилось получить один из почти шести сотен билетов, то, скорее всего, вы пришли бы на матч ранним утром, непривычно занимая очередь, чтобы попасть на киберспортивное мероприятие. В самом деле, болельщики и фанаты, профессиональные игроки, друзья и родственники участников подтягивались к зданию кинотеатра с утренних часов. Отдельными группами стояли приезжие болельщики из других городов, из соседней Украины и даже Прибалтики.

Организаторы благоразумно арендовали все помещения, так что ожидающие могли спокойно попить чайку и попрогнозировать результаты в кофейне кинотеатра. Впрочем, за полчаса до старта несколько сотен зрителей уже толпились прямо перед входом в большой зал. Несколько раз сквозь эту толпу проходили туда и обратно герои матча — Virtus.pro или SK, попутно застревая в массе поклонников на раздаче автографов и совместных фотографиях.

К удивлению игроков и самих зрителей, организаторов, прессы и VIP-персон, но больше всего — к удивлению датских гостей, в считанные минуты после открытия дверей зал был наполнен до отказа. Все места, включая балконы, проходы между рядами и боковые пространства, были заняты.

На сцене шли последние приготовления, комментатор и ведущий опробовали микрофоны, приветствуя зрителей, а со сцены сбегали и прятались за кулисы игроки шоу-матча, едва закончив последние настройки за своими «спортивными снарядами» — компьютерами.

Шоу началось с грома аплодисментов — впрочем, в этом никто не сомневался: в зале, похоже, не было ни одного равнодушного зрителя. Большинство гостей, так или иначе, имели отношение к киберспорту, а для менее искушённых организаторы приготовили короткие видеоролики с рассказом о предстоящем событии, о его героях, о картах, на которых будут происходить виртуальные бои. Но всё это было после того, как под энергичное музыкальное сопровождение на сцену были приглашены участники шоу-матча — команды Virtus.pro и SK. Как и положено на спортивных мероприятиях, начало действу положили гимны обеих стран-участниц под видеокартинку национальных флагов. Датчане были приятно удивлены тем, что российская аудитория уважительно встала под звуки их гимна, а сердца организаторам согрело хоровое пение российского гимна в зале (как минимум, первых трех строк).

Зрители наблюдали действо на плазменных экранах, повторяющих изображение со всех 10 мониторов игроков. Гигантский проекторный экран за спинами участников также транслировал игру. Напряжённые лица спортсменов, сидевших на возвышенном подиуме, специально освещались софитами.

Шоу-турнир проходил до двух побед в матчах. Одну из карт выбирала российская команда, вторую называли гости, а третью, в случае необходимости, назначали организаторы. Virtus.pro выбрали de_inferno. Может, и зря… Наша команда проиграла первую карту, отчаянно сражаясь за каждый раунд и следуя «нос в нос» до последних минут матча. Не хватило лишь нескольких удачных фрагов, однако факт остается фактом: первую карту выиграли именитые датчане со счетом 16:12.

Вторая игра привела в напряжение весь зал, она проходила на карте de_nuke — лучшей карте датчан. Понимая ответственность, с особым усердием к этой игре подошла и наша команда. В итоге, под громогласные приветствия зрителей, Virtus.pro завершила этот матч впечатляющей победой со счетом 16:7.

При общем счете 1:1, третья карта, по выбору организаторов — de_dust2, была решающей для исхода всего шоу-турнира. Закончилась эта игра, к сожалению, не в пользу россиян — чемпионы мира оказались крепким орешком. Впрочем, по мнению широких слоёв зрителей, общий счет по раундам — 39:33 — доказал, что наша команда выступила очень достойно, а красивая и бескомпромиссная борьба подарила зрителям замечательные эмоции, вселила в кого-то веру в свой вид спорта и желание побеждать ради таких вот зрелищ.

Если бы вы были участником…

Если бы вы были участником, то всё это событие проходило бы для вас намного дольше. Пятерка датчан SK прилетела в Москву вечерним рейсом в пятницу 4-го марта. Организаторы и добровольцы из Virtus.pro встречали гостей в аэропорту. Арендованный микроавтобус перевёз всю группу в укромный ресторанчик русско-украинской кухни. Именно там началось первое изучение гостями нашей культуры. Все блюда, заказанные под чутким надзором и по доброму совету россиян, следовали по кругу, и все гости отведали каждое кушанье. После ужина сытые и уставшие датчане приехали в гостиницу «Россия». Организаторы заранее сняли комнаты с окнами на Красную Площадь, а гости поражались столичному «гигантизму». «У вас всё огромное! Большие тарелки, широкие улицы, высоченные соборы и церкви, да это вообще самый большой отель, что я видел в своей жизни!» — удивлялся Йонас, капитан датской команды. «Наутро вас ждет бооооооооооольшая аудитория зрителей,» — ответили россияне и отправились ловить крохи сна, оставшиеся до шоу-матча.

Если бы вы были участником...

Следующий день был посвящён турниру, однако следующая ночь позволила обеим командам забыть о Counter Strike. Отдых в клубе разрушил языковые и культурные барьеры, тем более, что неожиданно на нешуточную тусовку пробрались московские CS-ерши и задали жару в бешеных ритмах танца.

В воскресенье у датчан было лишь несколько часов до самолёта, их они потратили на экскурсию по Москве. А, кроме того, НПКЛ решила сделать замечательный подарок всем российским девушкам-киберспортсменкам. Дело в том, что в воскресенье проходил женский чемпионат, и датские звёзды заглянули на турнир, прихватив с собой цветы для поздравления девушек с наступающим праздником 8 марта. Надо сказать, чутьё чемпионов не подвело: они вручили букеты именно той команде — fb.female, которая через несколько часов стала победительницей турнира.

Перед самолётом звёзды российские и датские попрощались с крепкими рукопожатиями. Последними словами датчан было обещание: «Мы, определённо, планируем продолжить свои успехи, как минимум, для того, чтобы нас вновь пригласили в Москву».

О впечатлениях, о плюсах и минусах прошедшего мероприятия мы попросили в нескольких словах поделиться игроков Virtus.pro и SK:

Virtus.pro: «Что сказать? Когда в НПКЛ рассказали нам о своей задумке, мы от всей души надеялись, что у них всё получится, но обычные будни российского киберспорта частенько заставляют быть скептиком. Результат же нас просто поразил. Мы даже не ожидали, что придёт такое огромное количество болельщиков. Думали, кого бы пригласить, чтобы побольше народу набрать. А в итоге пришлось охранять места в VIP-рядах для наших родственников, друзей и представителей ULTRA Computers (нашего спонсора). С удовольствием хотелось бы поблагодарить организаторов НПКЛ и ViewSonic и всех зрителей, что пришли за нас поболеть. Надо непременно победить в следующий раз!»

Если бы вы были участником...

SK: «Плюсов у нас в этой поездке — не перечесть. Ну, чего стоит один только БОРЩ! А если серьёзно, то нас поразила организация мероприятия. Мы чувствовали себя, как настоящие представители большого спорта, всё, о чем нам пришлось беспокоиться, — это только сама игра. Нас очень удивило количество болельщиков в России — в нашей стране на турниры собирается около 50 человек, и мы для них очень стараемся. Здесь, в Москве, просто хотелось прыгнуть выше головы, когда эти 700 пар глаз на нас всех смотрели. А ещё, у вас замечательные киберспортсменки — эмоционально играют и очень красиво танцуют! Насчет минусов… да, один был. Ну, почему у нас учёба в понедельник! Мы бы с удовольствием задержались подольше!»

Если бы вы были организатором…

А если бы вы были организатором, то сейчас вы, наверное, всё ещё отсыпались бы после бешеных напряжённых дней подготовки и проведения ViewSonic NPCL Challenge. Мы задали пару вопросов главе Национальной киберспортивной лиги Сергею Широкову.

THG. Поздравляем НПКЛ и вашего партнера ViewSonic с несомненным успехом проекта. Расскажите о самой идее и о выборе участников первого шоу.

Сергей. Идея такого рода турнира возникла у нас несколько месяцев назад. Мы давно и старательно ратуем за популяризацию киберспорта и делаем всё, что в наших силах, а иногда и больше. Формат шоу должен был привлечь и привлёк широкое общественное внимание, нам до сих пор звонят и сбивчиво рассказывают телесюжеты, зачитывают статьи и вспоминают свои впечатления. Опыт самых популярных видов спорта доказывает, что шоу-формат приносит успех, а мы очень болеем за успех киберспорта в России. Virtus.pro стали нашими избранниками, как чемпионы России по версии нашего турнира. Кроме того, мало кто оспорит влияние и успех этой команды в прошедшем году. Касательно приглашённой звезды — изначально мы рассматривали несколько вариантов. Однако удачное стечение обстоятельств, скандально яркое присоединение команды к всемирно известному проекту SK и тот факт, что обе эти команды были на пьедестале почета чемпионата мира ESWC во Франции, — сыграли решающую роль.

THG. Несмотря на ваш обширный предыдущий опыт, это событие стало первым таких глобальных масштабов. Наверняка были сложности, казусы, неожиданности. Поделитесь парой секретов для истории.

Сергей. Сказать, что это было сложно, — ничего не сказать. Сюрпризы, если честно, поджидали на каждом шагу, и, слава Богу, в большинстве случаев нам хватало опыта и энергии быстро и качественно их разрешать. Ну, например, одной из самых серьёзных проблем в приезде SK в Россию был психологический вопрос. Датчане абсолютно не понимали, зачем им получать визы в Россию, если они со своим Евросоюзом даже в Америку летают без виз. Мы приготовили всё, и от игроков требовался лишь один короткий визит в посольство. На уговоры сходить в российское консульство мы потратили порядка трёх недель. Датчане уже собрали чемоданы, и всё ещё не верили, что им нужна виза. Слава богу, всё обошлось. К разряду форс-мажорных обстоятельств мы относим совершенно неожиданное происшествие. Двое участников датской команды живут не в самом Копенгагене, где находится международный аэропорт, а на близлежащем острове, который со столицей соединяет единственный мост. Вечером накануне дня вылета этот мост протаранила огромная баржа, и сообщение острова с Копенгагеном было закрыто. Слава богу, существовали сверхкороткие авиарейсы с острова в столицу, которыми и воспользовались в итоге игроки. Уже в Москве один из игроков успел познакомиться с отечественной милицией, которая сочла его поведение возле клуба слишком … ммммм … весёлым. Сложным оказался также отъезд датчан из России — замечательная пробка на «Ленинградке» могла удержать гостей в нашей стране еще на денёк, однако, пугающее датчан мастерство водителя и сумасшедший забег по Шереметьево, помогли нам отправить гостей по домам.

Всё только начинается…

Подобные шаги действительно подают новые надежды для развития киберспорта в нашей стране и для успеха наших игроков на мировой арене. Уже сейчас НПКЛ активно готовится к своему следующему мероприятию, которое мы обязательно осветим для наших читателей. А проект NPCL Challenge продолжится через пару месяцев, с новыми звёздами, новыми сюрпризами и новаторскими подходами со стороны организаторов.







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by