THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Дайджест событий игровой индустрии за 19-25 января 2004 года — THG.RU

  • 26.01.2004
e612441be59b8596b705179159f31fa8
e612441be59b8596b705179159f31fa8







Здравствуйте.

Мы возобновляем еженедельную публикацию дайджестов событий игровой индустрии. Читайте в этом выпуске:

Краткие новости;

Друзья познаются в… игре — рейтинг 10 лучших напарников;

Интервью с отцом киллера (Hitman: Contracts);

«Корсары II» -это «Пираты» минус Disney?

Дюжина игр, которые ожидаются в 2004 году;

Народный хит-парад.

Новости

На этой неделе…

…Профессиональная лига кибератлетов внесла в регламент будущего чемпионата мира Extreme World Championships командный (6 на 6) турнир по многопользовательскому режиму Call of Duty. Сам Extreme World Championships пройдёт с 28 июля по 1 августа 2004 года в городе Грейпвайне (Grapevine), Техас, США.

…руководство Epic Games официально заявило, что многопользовательский режим Unreal Tournament 2004 (а другого там, фактически, и нет) будет несовместим со своим аналогом из Unreal Tournament 2003. Так что статистика, конфигурационные файлы, самостоятельные модели и текстуры для моделей для UT2003 можно смело выбрасывать в помойку.

…отчёт статистической ассоциации NPD Group показал, что издательство THQ Inc. заняло в 2003 году почётное второе место в мире по продажам видеоигр (первое, как известно, принадлежит Electronic Arts).

…студия разработчиков Stardock анонсировала свой новый стратегический проект The Political Machine. Согласно пресс-релизу, это будет максимально подробный (будет ли в игре ручной пересчёт бюллетеней в штате Флорида? — THG.ru) симулятор выборов президента США. Хотя выход игры и намечен на май 2004 года, нельзя не признать, что время для создания подобного проекта выбрано крайне удачно.

…компания «Бука» официально приступила к локализации на российский рынок шутера от первого лица нового поколения Far Cry. Стоящий вровень с DooM 3 проект можно будет купить совершенно легально ближе к весне-лету 2004 года.

…та же компания «Бука» отправила в печать локализованную версию тактической головоломки по мотивам художественного фильма The Great Escape (российское название — «Великий побег»). Игра, как и фильм, основана на реальных событиях Второй мировой войны, а конкретно — на истории побега военнопленных из немецкого концлагеря весной 1944 года.

Если с другом вышел в путь — рейтинг 10 лучших напарников в играх

Известно, что великие затейники — редакторы сайта GameSpy.com страсть, как любят подводить разнообразные итоги и формировать хит-парады. Вот и на этой неделе GameSpy.com порадовал нас весьма забавным материалом, названным его авторами «10 лучших напарников главного героя видеоигры» (Top Ten Video Game Sidekicks).

На 10-е место авторы статьи поставили человечков The Pikmin из одноимённой игры с приставки Nintendo GameCube.

The Pikmin

9-е место занимает превращённый в белко-бобра паренёк Дэкстер (Daxter) из игры Jak and Daxter: The Precursor Legacy с приставки PlayStation 2.

Daxter

8-е место присуждено «той девчонке» (That Ckick) по имени Ёрда (Yorda), которая помогала главному герою игры ICO с всё той же приставки PlayStation 2.

Yorda

На 7-м месте у нас легендарный динозаврик Ёши (Yoshi), на котором по просторам игры Super Mario World (с приставки SuperNintendo) ездил Марио.

Yoshi

На 6-м месте хит-парада напарников существо с самым коротким именем — d. Собственно, это никакое не существо, а самая обыкновенная буква «d», которая ходила рядом с героем «@» по древним (1985 год!) лабиринтам игры NetHack.

D

5-е место отдано парочке Минск+Бу (Minsc&Boo. Минск — это рейнджер, а Бу — ручной боевой хомяк), помогающей в полубожественных приключениях главному герою ролевой игры Baldur’s Gate 2: Shadow of Amn.

Minsc and Boo

Предпризовое 4-е место занял зубастый заяц Макс (Max) — напарник бравого полицейского пса Сэма (Sam) из юмористически-криминалистического квеста Sam and Max Hit the Road.

Max

Бронзу хит-парада авторы вручили демоническому черепу Мюррею (Murray the Demonic Scull), сопровождавшему юного пирата Гайбраша Трипвуда по острову Обезьян в The Curse of Monkey Island (или Monkey Island 2 — если неофициально).

Murray the Demonic Scull

Серебро достаётся другу человека собаке по кличке «Мясо» (Dogmeat the Dog) из первой части пост-ядерной ролевой игры Fallout.

Dogmeat the Dog

Абсолютный же победитель — робот серии HK47 (по убийственной мощи и эффективности практически равный своему «однофамильцу» АК-47 — THG.ru), защищающий тылы юного падавана на протяжении почти всех приключений в «далёкой-далёкой галактике» Star Wars: Knights of the Old Republic.

HK47

Для оформления этой главы использованы материалы сайта GameSpy.com.

Третье пришествие киллера (Hitman: Contracts)

Хотя в реальной жизни расстояние от Чехии, где живут авторы сайта Doupe, до Дании, где расположена штаб-квартира компании IO Interactive с сидящим в ней директором игр серии Hitman Якобом Андерсеном (Jacob Andersen), довольно велико, развитие современных коммуникационных технологий позволило журналистам взять на этой неделе интервью у «отца» самого известного виртуального киллера на планете.

Doupe: Прежде всего, представьтесь, пожалуйста, и назовите свою должность в проекте Hitman: Contracts (неофициальное название — Hitman 3. — THG.ru).

Якоб Андерсен: Я Якоб Андерсен, один из основателей компании IO Interactive, в проекте Hitman: Contracts выполняю функцию директора.

Doupe: Ваша последняя игра Freedom Fighters оказалась крайне успешной, однако, для большинства геймеров вы остаётесь «теми самыми парнями, которые сделали Hitman». После выпуска двух частей приключений киллера Сорокседьмого (Codename 47) неужели у вас ещё достаточно мотивации и новых идей, чтобы затевать работу над третьей серией?

Якоб Андерсен: Если первые части Hitman оказались бы провальными, вот тогда, действительно, с мотивацией у нас было бы туго. А так — у нас появляется отличный шанс исправить те недочёты игрового процесса, которые мы не смогли вовремя исправить в Hitman 1-2. Разумеется, будут в грядущем проекте и новые идеи — наши ребята просто фонтанируют ими!

Hitman 3

Doupe: Когда вы точно решили делать Hitman: Contacts? И ещё вопрос: неужели вы думаете, что геймеры не пресытились киллерской романтикой?

Якоб Андерсен: Первые намётки к третьей части мы начали делать в ту пору, когда работа над второй была в самом разгаре. Вообще, новые идеи приходят в процессе работы, и ты сидишь и думаешь: ну ладно, сделаем это в следующий раз…

Doupe: Чем вообще собирается стать Hitman: Contracts? Это будет продолжение традиций серии или совершенно иная игра?

Якоб Андерсен: Мы поспрашивали геймеров о том, что им понравилось в первой и второй частях игр, и… действительно решили слегка изменить игровой процесс. Не фатально, но…

Hitman 3

Doupe: Расскажите нам немного о самом мистере Сорокседьмом (его ведь зовут Тобиас Рипер?). Как он изменился со времени первой и второй части?

Якоб Андерсен: Главное — это то, что Сорокседьмой взял свою судьбу в свои руки. Это не так легко, как кажется поначалу, но он старается.

Doupe: Во всех играх серии Hitman нас встречала весьма… колоритная виртуальная среда. Какие сюрпризы — новые страны, новые обстоятельства — ждут нас в Hitman: Contracts?

Якоб Андерсен: На данный момент я могу сказать, что вместе с Сорокседьмым геймеры посетят Париж.

Doupe: Множество людей почувствовало, что Hitman 2 была большим «боевиком», нежели первая часть. Однако первый же демо-ролик Hitman: Contracts показал нам кусочек задания, которое главный герой выполняет очень осторожно. Так как: новая игра будет боевиком или «бесшумным головорезом»? И будет ли у заданий множество решений?

Якоб Андерсен: Вы же знаете — мы любим, чтобы игра состояла из небольшого количества крайне комплексных заданий. И, разумеется, эти задания будут многовариантными для прохождения.

Doupe: Также мы слышали, что в новинке будет новая система обучающих миссий, которая поможет войти в мир Hitman геймерам с любым уровнем подготовки. Что ещё вы предприняли для приманивания геймеров к Hitman: Contracts?

Якоб Андерсен: Мы отрегулировали баланс сложности игры. Новичкам Hitman: Contracts покажется несложной, а геймерам со стажем — очень даже непростой (про ветеранов я не говорю — для них мы учиним настоящее зверство).

Doupe: Графика первой Hitman была очень хороша, как, кстати, и в Hitman 2. Собираетесь ли вы менять движок в новой игре?

Якоб Андерсен: Нет, мы доработали старый с учётом нашего опыта с Freedom Fighters. Это значит, что улучшится физика, появятся новые спецэффекты… Технологически Hitman: Contracts станет самой лучшей игрой IO Interactive.

Hitman 3

Сундук мертвеца (Корсары II: Дети капитана Шарпа)

Возможно, вы слышали эту вполне нормальную для игровой индустрии, но, отчего-то (будем выражаться мягче) крайне болезненную для российских геймеров историю о приходе во вселенную «Корсаров» издательства Bethesda с лицензий от Disney Studios наперевес, «благодаря» чему ожидаемое десятками тысяч поклонников продолжение «Корсары 2» превратилось в радостно покупаемую миллионами геймеров (а их, если считать и владельцев Xbox, действительно миллионы) со всего мира игру «Пираты Карибского Моря».

Надо ли говорить, что большинство отечественных игровых изданий яростно заклеймили и авторов, и местных издателей позором, начисто забыв, что, собственно, автор, а тем паче — владелец какой бы то ни было собственности (а хоть бы и интеллектуальной!) имеет полное право делать с ней что угодно. Особенно зарабатывать ею себе на жизнь.

Корсары

Наверное, история так бы и закончилась: авторы заработали денег, мир получил весьма красивую игрушку по довольно успешному фильму-сказке, простые геймеры, ничего не ведающие об оригинальных «Корсарах», наслаждались бы пиратскими приключениями на Карибах, а фанаты…

…а фанаты, клеймившие позором всех и вся, дождались-таки своего часа: в предпоследнюю неделю января 2004 года компания «Акелла» официально объявила о скором (к весне 2004) завершении игры «Корсары II: Дети капитана Шарпа», основанной на технологиях «Пиратов Карибского моря», но имеющей под собой сюжетную и событийную основу, полностью отличную от диснеевских сюжетов и канонов. Вот как об этом написано на официальном сайте проекта:

«По настоянию общественности и по собственному горячему желанию мы приступили к разработке «Корсаров II» такими, какими они задумывались изначально. Игра будет ориентирована на отечественных игроков и соберёт в себе как то, что намеревались в неё вложить мы, так и то, что хотели в ней видеть наши поклонники. Бесконечные запросы и настоящие e-mail-бомбардировки убедили нас в том, что «Корсары II» действительно имеет смысл выпустить — уж слишком много людей ждали именно эту игру, именно продолжение первых, теперь уже легендарных «Корсаров».

Корсары II

А вот — краткий сюжет и список того, что нас ожидает:

«Действие «Корсаров II» разворачивается в том же архипелаге, что и действие первых «Корсаров». Хотя, конечно, мир игры был серьёзно переработан. Главными героями на сей раз являются Блэйз и Беатрис. В чьём обличье вы будете бороздить морские просторы, можно выбрать в самом начале игры — быть одновременно и Блэйзом, и Беатрис, к сожалению, не получится.

В дальнейшем вы сможете поступить на службу одной из европейских держав и сделать карьеру от простого капитана до адмирала, осуществить захват колоний и вообще завершить игру захватом всех островов в архипелаге. Также ничто не мешает вам вообще не «приписываться» к какому-либо государству, а заниматься своими делами, торгуя разнообразными товарами, разбойничая направо и налево и захватывая колонии не во славу какой-то далекой страны, а исключительно для себя, любимого. Вариантов развития событий множество, ведь «Корсары II» сочетают в себе множество тактических, стратегических и ролевых аспектов.»

Корсары II

Корсары II

Беатрис Шарп и Блэйз Девлин.

Особенности:

«Два игровых персонажа

Два игровых персонажа на выбор — рубаха-парень Блэйз и рыжий дьяволёнок Беатрис.

Уникальная система развития персонажа

Персонаж обладает разными умениями и способностями; с получением персонажем опыта умения развиваются и растут не по дням, а по часам. Приобретать опыт Блэйз или Беатрис могут множеством способов. Морские сражения, рукопашные схватки, выполнение квестов — за всё это они получают опыт. Как только персонаж набирает определённое значение опыта — он получает уровень и может улучшить свои умения и выбрать себе новую способность. В зависимости от тех умений и способностей, что выбирает игрок, его персонаж может стать как опытным торговцем, так и профессиональным мясником или гениальным лоцманом.

Эпические морские сражения

Вплоть до восьми кораблей могут сойтись в жарком бою. И в разгар морских баталий игроку надо будет творить настоящие чудеса, управляя судном и отдавая приказы кораблям своей эскадры. Разнообразные боеприпасы имеют особое тактическое назначение, различные характеристики кораблей заставляют выбирать разную стратегию битвы, капризная морская погода вносит свои коррективы — всё это делает ведение морского боя настоящим искусством.

Найм и развитие офицеров

Во время игры игрок может нанимать офицеров. Офицеры выполняют различные функции на корабле и подменяют капитана в тех делах, в которых они разбираются лучше него… Кроме того, офицеры сопровождают Блэйза или Беатрис, пока те находятся на суше, и в случае рукопашной окажут персонажу игрока серьёзную поддержку.

Но главное предназначение офицеров — командование кораблями эскадры игрока и захваченными колониями. Захватив корабль (или даже прибрежное поселение), игрок назначает одного из своих офицеров капитаном захваченного корабля или губернатором колонии. После чего корабль присоединяется к эскадре, а колония начинает приносить игроку изрядный доход.

Офицеры развиваются так же, как и персонаж игрока, и игроку придётся возиться с этими оболтусами, натурально, как с детьми, чтобы в дальнейшем те смогли стать ему достойной подмогой.

Усовершенствование корабля и построение собственной эскадры

В процессе игры вам придётся улучшать вооружение собственного корабля, а затем и регулярно менять своё судно на более мощное.

Иногда, кстати, сотни орудий не хватит: ведь дело под силу лишь целой эскадре. А покупая или захватывая корабли, игрок может собрать под своим командованием банд-формирование из четырёх парусников.

Захват колоний

Уничтожив форт, защищающий европейскую колонию, и захватив поселение, игрок может назначить одного из своих офицеров губернатором. Тогда после восстановления форта у игрока всегда будет база, где он может спокойно отремонтировать суда и пополнить запасы, причём вне зависимости от того, какие у него отношения со всеми остальными нациями.

Возможность игры за различные государства

В игре представлены четыре европейские державы, поступив к которым на службу игрок может выполнять их задания и получать звания, продвигаясь по карьерной лестнице. С повышением звания игрок не только получает больше денег, но и приближается к одному из вариантов окончания игры — захвату всех островов для одной из наций.

Кроме европейских держав в игре присутствует также пиратское Братство. И хотя пираты не нанимают на службу, игрок может и здесь найти свой путь, основав «пиратское государство».

Торговая система

Система импорта и экспорта товаров позволяет игроку сколотить целое состояние на торговле более чем двумя десятками видов товаров. Начав со скромных плаваний с парой мешков кофе в трюме люггера, вы вскоре можете собрать настоящую торговую флотилию, способную перевозить в трюмах огромное количество разнообразных товаров.

Система генерации квестов

Игровые персонажи будут постоянно выдавать вам различные задания — то есть вы никогда не окажетесь в ситуации, когда делать, по большому счету, абсолютно нечего. Задания варьируются в зависимости от репутации персонажа игрока, от его умений и способностей. Кровожадным пиратам предложат поучаствовать в совместном нападении на золотой конвой, а доблестным борцам с организованной преступностью достанется работа по охране этого конвоя.

Ведение статистики

Ведётся подсчёт количества потопленных игроком кораблей и заколотых врагов. Теперь можно наверняка выяснить, кто из пиратов круче!»

Корсары II

Дюжина игр, которые ожидаются в 2004 году

Едва лишь отгремели прощальные фанфары, отправившие игры 2003 года в пантеоны Славы и Позора, а вечно куда-то спешащие журналисты уже озаботились написанием увесистых материалов на тему «Что нас ждёт в 2004 году». Материалов оказалось много, поэтому мы решили представить вашему вниманию их выжимку под общим названием «Дюжина игр, которые ждут все (в редакции THG.ru)».

Lords of the Realm 3

Издатель: Vivendi

Разработчик: Impressions Games

Жанр: пошаговая (?) стратегия

Выйдет в: феврале-марте 2004 года

Lords of the Realm 3

Всё, как говорится, могут короли. И крепостных согнать на строительство нового крыла родового замка, и наёмников прикупить для усиления боеспособности собственной армии, и разметить ленные владения под грядущий урожай бобовых, и войну объявить соседней державе. По правде говоря, это-то дело — война — и является основным желанием нормального короля, а остальное: родовой замок, наёмники, налоги, урожаи, крепостные — это так, бесплатное (не всегда) приложение.

Far Cry

Издатель: UbiSoft

Разработчик: Crytek

Жанр: шутер от первого лица

Выйдет в: марте 2004 года

Far Cry

Графический движок от Crytek уже давно является надёжным мерилом мощи очередного претендента на звание «лучшая видеокарта для геймера». Чем же будет игра, созданная на основе этого движка — пока не понятно. Но узнать хочется просто до жути.

The Sims 2

Издатель: Electronic Arts

Разработчик: Maxis

Жанр: симулятор жизни человека

Выйдет в: марте-мае 2004 года

The Sims 2

Новые «симсы» будут рождаться, взрослеть, стареть и умирать на руках (виртуальных) геймера. Оставляя безутешному многочисленное потомство, сгенерированное игрой согласно последним достижениям генетики, анатомии и цитологии.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Издатель: Activision

Разработчик: Troika

Жанр: ролевая игра от первого лица

Выйдет в: июне 2004 года

В 2000 году уже была попытка создания компьютерной игры по правилам известнейшей в узких кругах и весьма уважаемой ролевой системы Vampire: The Masquerade, Vampire: Masquerade — Redemption. К сожалению, тогда авторам, погнавшимся за славой Diablo, не удалось поразить публику ничем, кроме совершенно феерического, даже по сегодняшним меркам, графического движка. Надеемся, что сейчас уже другие люди — солидные разработчики стим-панковской (steam-punk — стиль, где соседствуют магия и технология конца XIX — начала XX веков) ролевой игры Arcanum — смогут показать геймерам всю привлекательность жизни вампиров.

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Издатель: THQ

Разработчик: GSC Gameworld

Жанр: шутер от первого лица с элементами приключения

Выйдет в: сентябре 2004 года

S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost

Братья-украинцы однозначно готовят нечто феноменальное со всех точек зрения: если движок — то не хуже, чем у DooM 3 и Half-Life 2, если сюжет — то о похождениях сталкера по заражённой земле вокруг чернобыльского саркофага, если дизайн — то на 99% реальный, созданный по мотивам привезённых «оттуда» фотографий.

Freedom Force vs. the Third Reich

Издатель: пока нет

Разработчик: Irrational Games

Жанр: стратегическая ролевая игра-буффонада

Выйдет в: сентябре-ноябре 2004 года

Несмотря на совершенно отвязное комиксоподобное сумасшествие и дичайшую цветовую гамму картинки на мониторе, оригинальная Freedom Force умудрилась стать очень интересной тактической стратегией с ролевыми элементами, где воедино сошлись такие передовые технологии, как Cel-shading (однотонная окраска и затенение полигонов для придания видеоряду «мультяшности») полная (почти) интерактивность среды и динамически изменяемый ландшафт. Сюжет? А что сюжет: советский шпион, превратившийся в размахивающего ядерной бомбой анти-сверхгероя, и команда супергероев, противостоящая ему, — разве это плохо?

А вот будет ли столь же удачной новая миссия супергероев в тылу немецко-фашистских захватчиков — это мы посмотрим.

Dungeon Siege 2

Издатель: Microsoft

Разработчик: Gas Powered Games

Жанр: ролевая тактическая стратегия с элементами боевика

Выйдет в: октябре 2004 года

У вышедшей в 2002 году ролевой тактической стратегии Dungeon Siege был лишь один недостаток, который другие игры страстно мечтали бы иметь в списке своих достоинств. Этот недостаток — спасибо за него Крису Тейлору (Chris Taylor, создатель Total Annihilation) — убийственная функциональность интерфейса и дьявольская эффективность дружеского искусственного интеллекта. Правильно подобранная команда героев «выносила» в Dungeon Siege любых врагов в любых же количествах практически без вмешательства в процесс геймера. А получившиеся в результате «зачистки» местности залежи трофеев по нажатию одной кнопки разбирали и раскладывали по навьюченным на них сундукам резвые ослики-носильщики.

Так что от Dungeon Siege 2 мы ждём ровно тех же ярких и интересных сказочных битв, но… без этой задвигающей геймера на задний план эффективности вверенных нам бойцов и животных.

Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude

Издатель: Vivendi Universal Games

Разработчик: High Voltage Software

Жанр: квест

Выйдет в: конце 2004 года

Leisure Suit Larry Magna Cum Laude

Самая скандально-популярная серия квестов — Leisure Suit Larry — возвращается из небытия, неся за собой не только долгожданную атмосферу искромётных любовных приключений, но и нового персонажа (да, Ларри теперь не Лэффер, а Лавэйдж, племянник прежнего героя) и новый, полигональный, графический движок. Последние два «элемента» вызывают большую настороженность, однако… поживём — увидим.

Half-Life 2

Издатель: Vivendi

Разработчик: Valve

Жанр: шутер от первого лица

Выйдет в: 2004 году

Half-Life 2

Half-Life 2 не вышла 30 сентября 2003 года. Её, как вы знаете, украли и теперь ищут при помощи ФБР. Всё это, впрочем, не мешает проекту оставаться одной из самых ожидаемых игр 2004 года.

The Movies

Издатель: Activision

Разработчик: Lionhead Studios

Жанр: симулятор владельца киностудии (экономическая стратегия)

Выйдет в: 2004 году

The Movies

Хотя полки магазинов завалены многочисленными экономическими симуляторами чего угодно — от интергалактической корпорации до пиццерии на углу — настоящие знатоки знают, что самые интересные экономические страсти кипят внутри теле- и кинокомпаний.

Бесподобная Lionhead Studios готовит отличный подарок всем желающим окунуться в непростой мир кинематографии: на протяжении почти целого века вы будете руководить так называемой «фабрикой грёз». И это только снаружи кажется, что создавать «грёзы» легко. Вовсе нет: ведь аренда павильонов стоит кучу денег, у актрисы, заявленной на главную роль, опять начались приступы паранойи, кинотеатры переходят на формат Dolby Surround, а вы по-прежнему работаете лишь со стерео и, наконец, в ненавистный вам журнал «Кинообозрение» пришёл работать ваш личный враг-критик.

Pirates!

Издатель: Atari

Разработчик: Firaxis

Жанр: ролевая приключенческая игра с элементами экономической стратегии

Выйдет в: 2004 году

Искренне хочется верить, что Pirates! выйдет если не вместе, то стразу после релиза «Корсаров II». Тогда-то мы и посмотрим, по-прежнему ли хорош в деле Сид Мейер (Sid Meier, легенда игровой индустрии) или от него осталась одна только вывеска.

DOOM 3

Издатель: Activision

Разработчик: id Software

Жанр: шутер от первого лица

Выйдет: в 2004 году

DOOM 3

Хотим мы этого или нет, но DooM 3 будет очередной вехой в истории игровой индустрии. Вехой, в первую очередь, технологической, указывающей пределы современного прогресса процессоров, видеоускорителей и форматов объёмного звука. А ещё DooM 3 станет маленьким окошком, через которое можно будет увидеть будущее — ведь компьютерные игры 2005-2007 годов будут выглядеть ровно так, как это задумал Джон Кармак (John Carmack, легенда игровой индустрии), программируя его (DooM 3) движок.

Народный хит-парад за 19-25 января 2004 года

Напоследок — хит-парад народных игровых пристрастий за 19-25 января 2004 года, представленный сайтом G-Play.

Народный хит-парад за 19-25 января 2004 года

  1. Need for Speed: Underground — 2437 голосов
  2. Grand Theft Auto: Vice City — 1788 голосов
  3. Корсары 2. Пираты Карибского моря — 1383 голоса
  4. Star Wars: Knights of the Old Republic — 1198 голосов
  5. Worms 3D — 1097 голосов
  6. Silent Hill 3 — 1048 голосов
  7. Sims Making Magic — 930 голосов
  8. Lord of the Rings: Return of the King — 902 голоса
  9. Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy — 874 голоса
  10. Max Payne 2: The Fall of Max Payne — 786 голосов.

В этом выпуске дайджеста мы решили не давать по хит-параду никакой аналитической информации из разряда «кто на сколько позиций поднялся/опустился» — новый год, новая страница в судьбе игр.







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by