Здравствуйте.
Предвыборные теледебаты, съезд Российского союза промышленников и предпринимателей, теракты в Ираке и Турции, «Голод» на ТНТ, «смотреть сюда, слушать меня», Россия-Уэльс — 0:0. На этой неделе, как никогда прежде, я радовался, что занимаюсь не общественно-политической или спортивной, а игровой журналистикой…

Смотреть сюда, слушать меня!
На этой неделе компания LucasArts отправила в печать мастер-диск с авиасимулятором Secret Weapons Over Normandy. Игра является продолжением весьма популярной серии авиасимов от Lucas Arts, и её создание курировал сам Лоренс Холланд (Lawrence Holland) — автор множества космических симуляторов из семейства X-Wing. Появление игры в продаже запланировано на 18 ноября.
А ещё компания Lucas Arts и фирма-разработчик Planet Moon сообщили о завершении работ над аркадным боевиком от третьего лица Armed & Dangerous. Игра появится в магазинах 2 декабря и, по мнению знающих людей, на улице поклонников хороших аркадных «заруб» наступит настоящий праздник.
Фирма Ubi Soft сообщила, что её авиасимулятор Lock On: Modern Air (в России его издаёт фирма «1С» под названием «Lock On: современная боевая авиация») также ушёл на «золото». По мнению большинства специалистов, Lock On является первым потенциально «великим» авиасимулятором со времён тотального господства в жанре гениального «Ил-2. Штурмовик». Впрочем, даже если это правда, русскому чуду авиасимуляции беспокоиться не о чем: Lock On — симулятор, ориентированный на воздушные бои самых современных самолётов. Появление игры в магазинах (пока — европейских) запланировано на 18 ноября.
Та же фирма Ubi Soft на этой неделе объявила о завершении работ над комикс-шутером XIII (в России игру издаст компания «Акелла»). Теперь геймерам остаётся дождаться… 18 ноября (это заговор!) и самолично убедиться в правомерности награждения игры охапкой премий «За графическое совершенство» и «За гениальный стиль».
На этой неделе пришли новые вести с фронтов борьбы против злостных хулиганов онлайнового пространства. Компания Blizzard закрыла на принадлежащем ей игровом сервере Battle.Net 200.000 регистрационных записей читеров по игре StarCraft и 7000 записей читеров по игре WarCraft III. Причём, 3000 геймеров-злодеев навсегда лишены возможности активировать свой игровой пароль и будут вынуждены покупать коробку с игрой заново.
Традиционную активность показали на этой неделе отечественные издатели: фирма «1С» объявила о намерении локализовать и выпустить на российском рынке космическую стратегию в реальном времени HomeWorld 2, компания «Бука» отправила в печать мастер-диск с игрой «Ударная сила» — хитрый вертолётный симулятор, по движению пары тумблеров в меню настроек превращающийся в вертолётную аркаду с потрясающей графикой, а компания «Акелла» распространила пресс-релиз, где в ярких красках расписываются особенности гоночной аркады Ford Racing 2, которую «Акелла» собирается издать в России.
А теперь перейдём к основным темам выпуска. Сегодня в дайджесте:
Кино+TV равно лучшие игры;
Женский взгляд мадам TrackBack;
Тёркин снова в бою!
Шчэ нэ вмэрли рыцари в… далёкой-далёкой галактике;
Народный хит-парад.
Веское мнение британских киноакадемиков
Как известно, индустрия электронных развлечений концентрирует в себе всё большее количество капитала. Остальные отрасли поп-культуры вполне ожидаемо пытаются хоть каким-то боком приблизится к этому источнику материальных благ, нередко придумывая совершенно фантастические способы…

На этой неделе Британская Академия кино- и телевизионных искусств (British Academy of Film & Television Arts, BAFTA) объявила, что в этом году она впервые собирается провести собственное голосование и награждение лучших видеоигр года. К счастью, к судейству Академия привлекла довольно известных в игровой индустрии лиц, а список…
Список номинантов смотрите ниже.
Лучшая стратегия 2003 года
Advance Wars 2: Black Hole Rising (Nintendo, Intelligent Systems)
Call of Duty (Activision)
Command and Conquer Generals (Electronic Arts)
Rise of Nations (Microsoft, Microsoft Game Studios)
URU: Ages Beyond Myst (Ubisoft)
Worms 3D (Sega, Team 17)
Лучшая гоночная аркада / симулятор 2003 года
Racing Burnout 2 (Acclaim, Criterion Games)
Formula One 2003 (Sony Computer Entertainment Europe)
Moto GP2 (THQ, Climax)
Need for Speed Underground (Electronic Arts)
Project Gothem Racing 2 (Microsoft, Microsoft Game Studios)
WRC II Extreme (Sony Computer Entertainment Europe, Evolution Studios)
Лучшая приключенческая игра 2003 года
Adventure 007: Nightfire (Electronic Arts, Eurocom)
Broken Sword: The Sleeping Dragon (THQ, Revolution Software Ltd)
Dark Chronicle (Sony Computer Entertainment Europe, Level 5)
Dog’s Life (Sony Computer Entertainment Europe, Frontier Developments)
Jak II: Renegade (Sony Computer Entertainment Europe, Naughty Dog)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo)
Лучший боевик 2003 года
Amplitude (Sony Computer Entertainment Europe, Harmonix)
Eyetoy: Play (Sony Computer Entertainment Europe, London Studios)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
Metroid Prime (Nintendo, Retro Studios, Nintendo)
Mortal Kombat: Deadly Alliance (Midway Games Ltd)
Ratchet and Clank (Sony Computer Entertainment Europe, Insomniac Games Inc.)
Лучшая спортивная игра 2003 года
F1 Career Challenge (Electronic Arts, EA Sports)
FIFA 2004 (Electronic Arts, EA Sports)
Formula One 2003 (Sony Computer Entertainment Europe)
Tony Hawk’s Underground (Activision, Neversoft)
WWE Smackdown! Here Comes The Pain! (THQ, Yukes)
WWE Wrestlemania X9 (THQ, Yukes)
Лучшая игра 2003 года для детей
Disney Sports: Football (Konami, Disney Interactive)
Dog’s Life (Sony Computer Entertainment Europe, Frontier Developments)
Eyetoy: Play (Sony Computer Entertainment Europe, London Studio)
Pokemon Ruby / Pokemon Sapphire (Nintendo)
Sly Raccoon (Sony Computer Entertainment Europe, Sucker Punch)
Wallace and Gromit in Project Zoo (Bam Entertainment, Frontier Developements)
Лучший многопользовательский проект 2003 года
Battlefield 1942 (Electronic Arts, EA Games)
Eyetoy: Play (Sony Computer Entertainment Europe, London Studio)
Moto GP2 (THQ, Climax)
Neverwinter Nights (Atari, Bioware)
Project Gotham Racing 2 (Microsoft, Microsoft Game Studios)
Wolfenstein: Enemy Territory (Activision, id (executive producers), Splash Damage)
Лучший звук
Amplitude (Sony Computer Entertainment Europe, Harmonix)
Command and Conquer: Generals (Electronic Arts, EA Games)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
Harry Potter and The Chamber of Secrets (Electronic Arts, EA Games)
Metroid Prime (Nintendo, Retro Studios, Nintendo)
Timesplitters 2 (Eidos, Free Radical)
Лучшая музыка
Command and Conquer: Generals (Electronic Arts, EA Games)
Harry Potter and The Chamber of Secrets (Electronic Arts, EA Games)
Primal (Sony Computer Entertainment Europe)
Republic: The Revolution (Eidos, Elixir Studios)
Timesplitters 2 (Eidos, Free Radical)
Return to Castle Wolfenstein: Tides of War (Activision, id)
Лучшая видеовставка или вступительный ролик
Big Mutha Truckers (Empire Interactive, Eutechnyx Ltd)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
Primal (Sony Computer Entertainment Europe)
Soulcalibur II (Namco, Electronic Arts, Namco)
Tekken 4 (Sony Computer Entertainment Europe, Namco)
Viewtiful Joe (Capcom)
Лучший дизайн
Broken Sword: The Sleeping Dragon (THQ, Revolution Software Ltd)
Eyetoy: Play (Sony Computer Entertainment Europe, London Studio)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
Jak II: Renegade (Sony Computer Entertainment Europe, Naughty Dog)
Southcalibur II (Namco, Electronic Arts, Namco)
Viewtiful Joe (Capcom)
Лучшая игра для Xbox 2003 года
Xbox Lord of the Rings: Return of the King (Electronic Arts, EA Games)
Project Gotham Racing 2 (Microsoft, Microsoft Game Studios)
Soulcalibur II (Namco, Electronic Arts, Namco)
Star Wars; Knights of the Old Republic (Activision, Bioware)
Timesplitters 2 (Eidos, Free Radical)
Top Spin (Microsoft, Microsoft Game Studios)
Лучшая игра для сотовых телефонов 2003 года
EA Sports FIFA Football 2004 Mobile International Edition (Digital Bridges, Distinctive Developments)
Super Yum Yum (Under Offer, Airplay)
Hello Kitty (THQ Wireless, Cybiko)
Tony Hawk’s Pro Skater (Nokia, Neversoft Entertainment, Ideaworks3D Ltd)
Ministry of Sound Dance Nation (THQ Wireless, Cybiko)
Weakest Link (Digital Bridges)
Лучшая игра для PlayStation2 2003 года
Amplitude (Sony Computer Entertainment Europe, Harmonix)
Eyetoy: Play (Sony Computer Entertainment Europe, London Studio)
Ghosthunter (Sony Computer Entertainment Europe, Studio Cambridge)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
Jak II: Renegade (Sony Computer Entertainment Europe, Naughty Dog)
Timesplitters 2 (Eidos, Free Radical)
Лучшая игра для GameCube 2003 года
Billy Hatcher and the Giant Egg (Sega Europe, Sonic Team)
Metroid Prime (Nintendo, Retro Studios, Nintendo)
Soulcalibur II (Namco, Nintendo, Namco)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (Nintendo)
Timesplitters 2 (Eidos, Free Radical)
Viewtiful Joe (Capcom)
Лучшая игра для GameBoy Advance 2003 года
Advance Wars 2: Black Hole Rising (Nintendo, Intelligent Systems)
Finding Nemo (THQ, Various Visions)
Golden Sun 2: The Lost Age (Nintendo, Camelot)
Pokemon Ruby/ Pokemon Sapphire (Nintendo, Game Freak)
Super Mario Advance 4: Super Mario 3 (Nintendo, Nintendo Co. Ltd)
Wario Ware Inc: Minigame Mania (Nintendo, Nintendo Co. Ltd)
Лучшая игра для ПК 2003 года
Broken Sword: The Sleeping Dragon (THQ, Revolution Software Ltd)
Call of Duty (Activision)
GTA: Vice City (Rockstar Games, Rockstar North)
HALO (Microsoft, Bungie)
Medal of Honor: Allied Assult (Electronic Arts, EA Games)
Rise of Nations (Microsoft, Microsoft Game Studios)
А ну-ка, девушки!
Оказывается, мир стоит на грани революции. Я не имею в виду «Матрицу» — я говорю о видеоиграх. Присмотритесь: магазины, торгующие дисками полны народу, сотни тысяч журналистов регулярно пишут новости и обзоры об играх, в тишине офисов какие-то люди что-то рисуют и пишут — делают игры.
И все они — МУЖИКИ!!!
В наш век, катящийся строго по маршруту «суфражизм-эмансипация-феминизм-сексуал харрасмент», женщины просто не смогли выдержать подобного издевательства и… организовали свой сайт с говорящим названием «Game+Girl=Advance». С манифестом на котором на прошлой неделе выступила некто TrackBack. Статья называется «Появление геймерш — будущее игровой индустрии» (Getting Grrl Gamers: The Future of Gaming). С некоторыми мыслями из этого капитального труда мы вас сейчас познакомим…
![]()
«Сейчас игровая индустрия полностью оккупирована мужиками (в оригинале использовано слово «male»). Самая активная с «геймерской» точки зрения аудитория в мире — это мужики в возрасте от 16 до 25 лет. Второе место занимают пацаны 12-16 лет, третье и четвёртое место делят старики и младенцы мужского пола. Женщин среди геймеров практически нет.
Современная игровая индустрия базируется на 30 миллионах приставок PlayStation 2 и 18 миллионах приставок Xbox. То есть, в мире имеется около 50 миллионов приставок, которые находятся в пользовании у мужиков, и именно мужики на них играют.
В мире ежегодно появляются, как минимум, 5 игр, которые в обязательном порядке покупаются всеми обладателями игровых систем. Умножьте 50 миллионов на 5, а потом ещё на 10 (долларов за диск; хотя, конечно, не 10, а все 12). Получается примерно миллиард долларов дохода в год. Именно столько добавляют ежегодно в карманы Sony и Microsoft… мужики!
Причём, миллиард долларов — это самый минимум. Ведь мы считали с вами приблизительно и не брали в расчёт прибыли от сектора карманных игровых приставок.
Картина выглядит стабильной, индустрия развивается, но… из её поля зрения выпал целый пласт потенциальных покупателей игр. Девушки. Продавайте игры и им тоже!
Другой вопрос — как делать игры, которые привлекут женское внимание? Это непростая задача осложнена ещё и тем, что никто не хочет брать на себя риск выпуска «женской» игры, когда все приставки находятся в руках у мужчин. Значит, эту ношу должны взять на себя сами Microsoft или Sony — создав «девичий» проект для своих приставок следующего поколения. Если дело выгорит у гигантов — за ними потянутся и остальные.
Огромная роль в продвижении «женских» игр принадлежит маркетологам. Их задача — создать такой образ игры, чтобы девушка точно знала, что эта игра будет ей интересна, и при этом не будет восприниматься ею как «подачка от парней».
Вот несколько советов для будущих продавцов «женских» игр:
Нам не нужны «интерактивные» кулинарные книги для PlayStation 3.
Нам не нужны ваши несчастные The Sims.
Покупка игр должна быть налажена на все 100%, и девушка должна иметь возможность отослать непонравившуюся игру обратно издателю.
Розовый цвет, кукла Барби и общая элегантность — это шаги в очень правильном направлении.
Вообще, мужчин, в целом, в играх интересует конкуренция. Мужчина-геймер — это охотник, который ищет жертву и убивает её. Также они ведут себя и при покупке игры: они никогда не торгуются, не ищут магазин, где эта игра стоит дешевле, — они идут в первый же попавшийся магазин и покупают заветный диск. На диске, что характерно, расположены виртуальные автомобили, «стволы», борьба, насилие и постоянное действие…
Женщина никогда не купит игру просто так, проходя мимо магазина. Она сначала узнает о понравившемся проекте всю информацию, все слухи и соберет впечатления всех подруг. Потом она узнает, нет ли у данной игры аналога, и не будет ли лучше купить именно его? В «женских» играх нет активной конкуренции — ведь девушкам нравится что-то собирать, строить, а не охотиться и убивать.
Какие игры конкретно я считаю «женскими»? Zelda, Animal Crossing, Harvest Moon (симулятор фермера), Final Fantasy (любая), сказочные RPG, MMORPG, The Sims, головоломки (Bust a Move, Tetris, Bejewelled), «строительные» симуляторы (Civilization II+III, Caesar, Pharaoh, Roller Coaster Tycoon, Sim City), квесты (Grim Fandango, Monkey Island, Longest Journey, Gabriel Knight Series).
Напоследок я хочу обратиться к компании Microsoft. Парни, Sony выигрывает у вас со счётом 2:1 (30 против 18 миллионов приставок). Может, именно девушки помогут вам исправить данную ситуацию?»
У войны теперь красивое лицо
На этой неделе «Нивал» (Nival Interactive) раскрыл один из секретов внутренней жизни фирмы. Оказывается, уже почти год часть компании трудится над продолжением лучшего проекта о Великой Отечественной войне со времён поэмы о Василии Тёркине — «Блицкриг II». Опубликованный на сайте пресс-релиз сообщает буквально следующее:
«Блицкриг II» — это развитие самых успешных идей бестселлера «Блицкриг» в полностью трёхмерном игровом мире. Под вашим командованием — знаменитые командиры и асы Второй мировой, а так же прославленные боевые подразделения. В ваших руках — стратегическое планирование десятков операций на различных театрах военных действий, выбор подкреплений и новые тактические возможности. Для вас и ваших братьев по оружию — турнирный сервер с новыми режимами многопользовательской игры и продвинутой рейтинговой системой.
Ключевые особенности:
Настоящая война — сражения на всех основных фронтах Второй мировой — от сердца Европы до бескрайних песков Африки и влажных джунглей тихоокеанских островов. Сотни видов достоверной боевой техники и пехоты ведут боевые действия на земле, в воздухе и на воде в четырёх кампаниях по всему миру!
Настоящие герои — под вашим командованием лучшие асы и герои реальных исторических сражений, дающие дополнительные тактические возможности вашей армии. Вам предстоит командовать 101-ой воздушно-десантной дивизией в Бастони, вести подразделения Михаэля Витмана в контрнаступление на танковые соединения союзников во Франции и уничтожать пехоту противника в Сталинградской битве, используя снайперские таланты Василия Зайцева.
Настоящая стратегия — игрок сам выбирает, в каких сражениях ему участвовать, какие войска использовать и когда вызывать подкрепления. Каждая миссия будет обладать множеством основных и второстепенных задач, взаимосвязанных с другими сражениями. Выполнение заданий и захват стратегических объектов, таких как железнодорожные станции и аэродромы, будет способствовать вашему успеху в следующих миссиях и напрямую влиять на состав, возможности и количество ваших войск и войск противника.
Полностью разрушаемое игровое пространство, объекты и сооружения;
Войска накапливают боевой опыт, получают новые умения и возможности;
Игрок растёт в званиях и получает награды за успешные действия на полях сражений;
Трёхмерный ландшафт и погодные условия влияют на боеспособность подразделений;
Инженерные войска строят линии оборонительных сооружений, подрывают здания и мосты.»
К счастью, помимо пресс-релиза «Нивал» выложил три скриншота из грядущей игры. Рассмотрим их повнимательнее…

Танки в городе — не лучший пример для демонстрации тактического гения. В целом же картинка выглядит вполне живописно, не уступая спрайтовому движку прошлой части игры. Поскольку у «Нивала» есть только один полностью трёхмерный движок, ведущий свою родословную с «Проклятых земель», мы можем увидеть, насколько сильно модернизировано его нутро за прошедшие 3 года.

Крупный план, а значит, камера имеет достаточную степень свободы перемещения. Ещё на данной картинке может заинтересовать спецэффект взрыва, который, надо признать, в статике выглядит не слишком впечатляюще.

Река. Не слишком хорошо нарисованная, по сегодняшним меркам. Хотя, возможно, и тут всё дело в статичности изображения. Зато берега достаточно крутые и сглаженные. Это хорошо.
KotOR’ые тут..?
На этой неделе случилось то, чего давно ждали и поклонники вселенной Star Wars, и любители ролевых игр, и ненавистники «богомерзкой» приставки Xbox: компания Lucas Arts и фирма BioWare Corp. отправили в печать ПК-версию одной из лучших современных RPG StarWars: Knights of the Old Republic. Мы не смогли пройти мимо игры, оценённой в своей Xbox-версии сотней максимальных оценок на различных игровых сайтах…

«История StarWars: KotOR начинается за 4 тысячи лет до событий известной шестилогии Лукаса. Старая Республика еще совсем не стара, орден рыцарей Джедаев насчитывает несколько тысяч, и все они призваны на защиту от безудержной экспансии воинов из ордена Ситхов.

Орден Ситхов возродился незадолго до описываемых в игре событий. Виной тому была Мандалорианская война, которую Республика вела против Экзар Куна. Не справляясь с натиском мандалорианцев, совет Республики попросил орден Джедаев о помощи. Джедаи встали на пути врага и, путём кровопролитных боёв, вернули мандалорианцев обратно на их Мандалориан.
Особо в войне отличились два молодых джедая — Ревен и Малак — которые после войны, презрев почести, отправились путешествовать по галактике. Странствовали они долго, пока однажды не нашли планету Коррибан — штаб-квартиру давно исчезнувшего ордена Ситхов. Изучая древние книги ситхов, Ревен и Малок прониклись могуществом тёмной стороны силы и решили возродить орден. Ревен объявил себя Богом Ситхов — Дарт Ревеном, а Малок стал падаваном Дарт Ревена.

Теперь орден Ситхов — не легенда, а самая настоящая быль и угроза для Республики. И только ты, о геймер, можешь отвести её от родного дома.»
Впрочем, KotOR не зря называется ролевой игрой. Вы вполне можете никого не спасать, а просто летать по галактике в поисках приключений, собирать свою бригаду, состоящую максимум из трёх персонажей (это могут быть люди, гуманоиды или дроиды), и даже… полететь на Коррибан и попросить Дарта Малока взять вас в падаваны!

StarWars: KotOR использует модернизированный движок проекта Neverwinter Nights (полная трёхмерность, все современные спецэфффекты, великолепная анимация и детальные текстуры) и ролевую систему, в чём-то похожую на третью редакцию свода правил Advanced Dungeon and Dragons.

Кроме того, в особенностях игры числятся:
Более 50 различных видов Силы — как со стороны Света, так и со стороны Тьмы;
Множество встроенных мини-игр аркадного свойства;
Игровая вселенная раскинулась на всем известных мирах вселенной StarWars: на Татуине, Коррибане, на родной планете вуки — Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине и многих, многих прочих местах, которыми так богата галактика…
Народный хит-парад за 10-16 ноября 2003 года
Напоследок — хит-парад народных игровых пристрастий за 10-16 ноября 2003 года, представленный сайтом G-Play.

- (1). Grand Theft Auto: Vice City — 2329 голосов
- (2). Call of Duty — 2239 голосов
- (3). Max Payne 2: The Fall of Max Payne — 1962 голоса
- (4). Корсары 2. Пираты Карибского моря — 1912 голосов
- (5). Worms 3D — 1345 голосов
- (6). Half-Life Counter-Strike: Condition Zero — 1291 голос
- (9). Commandos 3. Пункт назначения — Берлин — 1201 голос
- (7). Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy -1135 голосов
- (8).Мафия (Mafia) — 1049 голосов
- (10). Halo: Combat Evolved — 925 голосов.
Занятно. 1-6 места остались незыблемыми, а во всём хит-параде нет ни одного нового названия…
Ждём Lock On и StarWars: KotOR.
