Дьявол пришёл за тобой!

Издатель: Sega
Платформа: Xbox
Количество игроков: 1
Рейтинг: 8/10
Райко — герой с мрачным прошлым, в настоящий момент одинаково не принадлежащий ни миру живых, ни миру мёртвых. Сейчас Райко необходимо очистить земли от наводнившего их зла и освободить порабощённые души. Понятные задачи должны давать хороший результат. Фактически, герою нужно будет пройти 29 уровней игры, уничтожая там всё, что движется. Простейший способ очистить уровень — последовательно побеждать всё живое и неживое вокруг, что осмелилось поднять свой поганый меч на Райко или «плюнуть» в его сторону заклинанием. Однако, в целом, Otogi выглядит несколько сложнее, чем примитивный «убей-их-всех», позволяя геймеру принимать по ходу игры различные самостоятельные решения.

В Otogi вы играете за ожившего мёртвого воина Райко.
Основная задача героя заключается в очистке земель от зла и освобождении из плена душ, порабощённых бессмертными.
Именная шашка
С первых же уровней и до самого конца графика в Otogi вызывает самые приятные ощущения. Окружающий Райко мир мрачен, таинственен и очень красив. Столь же красив и сам Райко, отождествление с которым наступает у геймера довольно быстро, несмотря на некоторое сопротивление игрового «оператора», изредка выделывающего с камерой довольно неприятные кульбиты. В целом действие разворачивается довольно примитивно: на каждом уровне Райко получает краткое задание, ограниченное тремя основными целями — нужно освободить души, победить демонов и выпотрошить из главного бессмертного гада побольше эктоплазмы. Чтобы выполнить задачу, Райко использует свои боевые способности и оружие (материальное и нематериальное). Тут-то и начинается ролевая часть игры. Марш-бросок от начала уровня до его завершения в Otogi не имеет смысла, поскольку в этом случае герой навсегда останется жалким и ничтожным!

Уровни в Otogi наполнены огромным количеством деталей. Разработчики максимально использовали графический потенциал Xbox, стараясь создать живой и многообразный игровой мир.
Чтобы насладиться игрой в полную силу, необходимо тщательно исследовать игровые уровни, освобождая как можно больше душ, набирая боевой опыт и собирая золото и всяческие редкие вещицы. Последние сильно помогают ещё более ловко изничтожать разнообразное зверьё. Между игровыми уровнями геймер попадает в меню главного героя, где, во-первых, можно оценить «взросление» Райко (по стандартным параметрам: «здоровье», «магия», «сила»…), а во-вторых, разрешается прикупить одно из 33 доступных видов оружия и получить одно из 12 заклинаний, наиболее подходящих геймеру для выработанной им стратегии.

Визуальные эффекты во время стычек отчаянно хороши!
Всё оружие и все заклинания обладают специальными боевыми возможностями.
Магия в действии
В дополнение к основному оружию, Райко также может пользоваться боевыми заклинаниями. Положительная особенность игры заключается в том, что оружие и заклинания можно использовать совместно. Две кнопки геймпада отданы на удары саблей (или тем, что в данный момент игры в находится руках у Райко) — обыкновенный и усиленный. Третья же кнопка отвечает за вызов заклинания. Если нажимать все кнопки в определённых комбинациях, то будут получаться самые разнообразные виды атаки. Общая цель всех атак — нанести противнику как можно больший урон и получить за это максимум боевого опыта. Для удобства геймер может также пользоваться левым «шифтом» геймпада, автоматически удерживая внимание Райко на каком-то определённом враге. Функция автонаведения не лишена смысла, особенно в тех ситуациях, когда герою приходится крутиться волчком, пытаясь достать охаживающего его со спины гадёныша. Автоматическое удерживание врага в поле зрения работает в воздухе, но не работает в полёте — разумное использование прыжка и атакующих кнопок превратят героя в настоящего тигра или дракона!

Чем больше ущерб от проведённой героем атаки, тем больше будет его боевой опыт (experience)!
Зверья в Otogi насчитывается около 40 видов. Почти все они не слишком хитры и злы, но зато все, как один, выглядят настоящими исчадьями ада. С точки зрения противостояния герою, зверьё в Otogi, за исключением 2-3 особо «отмороженных» экземпляров, не представляет особой опасности. Это, кстати, одно из слабых мест игры. В конце-концов, «избиение младенцев» может слегка наскучить. Особенно если действие это монотонно, а сложность растёт крайне неторопливо. Впрочем, за исключением немногочисленных слабых мест (сложность игры, сюжет и «работа оператора»), Otogi — это очень хороший боевик, который будет любопытен всем поклонникам жанра. Графика и звук в Otogi очень удачно создают неповторимую игровую атмосферу. Вообще, хотя проект, конечно, и не претендует на звание главного игрового события века, он заставляет относиться к себе очень серьёзно. Смесь действия и ролевого начала предохраняют игровой процесс Otogi от превращения его в примитивную «скотобойню». Что же касается длительности прохождения, то следует сказать, что «проскакать» Otogi можно за 10 часов, но если вы будете играть вдумчиво и тщательно, то удовольствие растянется на значительно более длительный срок. Так что, господа, мечи к бою…

В Отогии (Otogiland) вас ждут около сорока видов монстров. По мере прохождения игры вы сможете приобрести бесчисленное количество типов мощнейшего оружия и разрушительных заклинаний.