Неужели шедевр?

Warcraft, так же, как и Diablo или Starcraft, считается одной из культовых серий Blizzard. Третья часть этой фэнтезийной средневековой стратегии в реальном времени — Reign of Chaos — вышла год назад. Поклонники вселенной Warcraft ждали её долгие 6 лет — прошлая игра серии (Warcraft II) была создана в 1996 году. К сожалению, новинка не полностью удовлетворила чаяния истинных знатоков, а мы и вовсе оказались почти разочарованы ею.
Конечно, можно сказать, что мы ожидали от игры слишком многого. Разумеется, переход на полигональный движок — это большой шаг вперед, и Warcraft III, по-прежнему, выглядит превосходно. Но беда в том, что Warcraft III — это, если говорить начистоту, всего лишь «ещё одна стратегия в реальном времени». Парни из Blizzard слишком долго убеждали нас, что новая часть саги будет содержать приличных размеров ролевой элемент, но это оказалось слишком амбициозным заявлением. На деле мы получили примитивный процесс набора Героями (особого рода боевые единицы игры) опыта и магических артефактов по ходу сюжета. Кстати, хотя в Warcraft III у вас есть главный Герой, как в настоящей ролевой игре, самостоятельно определить его характеристики вам не дают.
Короче говоря, появление на свет официального расширения Frozen Throne спустя почти год со дня выхода оригинала — это хороший повод для того, чтобы вернуться к главной игровой саге от Blizzard.

Любую армию в Warcraft III возглавляет крепнущий с каждой секундой Герой.
Только дураки не меняют своё мнение
Прежде, чем запустить сольную кампанию во Frozen Throne, мы решили заново пройти саму Warcraft III: Reign of Chaos. Дело в том, что кампании в официальных дополнениях Blizzard обычно более сложны, нежели в оригиналах. Учитывая же наш многомесячный опыт военачальства в Command and Conquer: Generals, вхождение во вселенную Warcraft III с её азов показалось нам наиболее разумным шагом.
Во-первых, мы должны признать: Warcraft III — это великолепная игра. Она отлично выглядит и обладает превосходным игровым процессом, необычайно лёгким для восприятия, как в сольном, так и в многопользовательском режимах. Резвый бег сюжетной линии в творении Blizzard подобен самой настоящей книге в жанре «героическое фэнтези»: начав играть за орков, вы переходите к людям, умертям (Undead Scourge), снова к оркам и, наконец, заканчиваете в лагере эльфов. Трудность прохождения кампании в Warcraft III отлично сбалансирована, сюжет увлекателен, а его герои харизматичны. Впрочем, они могли бы быть ещё харизматичней, имей мы возможность изменять их характеристики в чуть более широких пределах.

В дополнение к традиционным расам первой и второй частей саги — людям и оркам — в Warcraft III появляются эльфы и умерти.
Если развитие игровой индустрии последних 10-ти лет происходило за гранью вашего восприятия, то вам, вероятно, понадобится небольшой ликбез. Начнём с того, что игры серии Warcraft — это «средневековые» стратегии, идущие в реальном времени. Играть в них можно как в одиночку, так и вместе, выбрав себе в управление одну из рас — людей, орков, умертей или эльфов. Одной из первоначальных целей игры является нахождение на игровой карте золота и дерева (леса) и сбора этих ресурсов с помощью крестьян. Те же крестьяне строят тут разнообразные здания, в которых можно нанимать необходимые для борьбы с врагами войска. Поскольку ресурсов на карте расположено не слишком много, вы сможете нанять довольно ограниченное число бойцов (несколько дюжин). Очень важно развивать технологии, улучшающие характеристики защиты и атаки, дающие новые способы атаки и позволяющие строить новые типы зданий. Разумеется, каждая противоборствующая сторона имеет строго индивидуальные типы воинов, на взаимодействии которых можно построить множество различных стратегий — как оборонительного, так и атакующего плана.

Отбросив старый двухмерный движок прошлых частей, Warcraft III выполнена в великолепной полигональной графике. Результат — фантастический.
Расширение, победившее оригинал
В Reign of Chaos была лишь одна сольная кампания, на протяжении которой вы успевали поиграть за разные расы. В Frozen Throne сольных кампаний две. Первая, основная, поделена на 26 миссий, началом которых служит финал оригинальной Warcraft III. Сюжет расширения повествует о новых приключениях двух главных героев Reign of Chaos — принца Артэса (Arthas) и демона Иллидана (Illidian).
В начале кампании под ваше командование попадают эльфы, потом люди, и в завершение истории — умерти. Главная сюжетная линия ничего не рассказывает об орках, поскольку этой расе полностью посвящена вторая, дополнительная кампания. В ней вам достаётся роль Героя-огра, который прорубается через череду миссий в стиле, присущем, скорее, Diablo, а не Warcraft. Так что ход дополнительной кампании действительно напоминает ролевой проект. Что касаемо основной кампании, то и она фокусирует игровой процесс на похождениях героев, отдавая им предпочтение перед масштабными стычками больших масс вооруженных персонажей. Данная особенность очень выгодно отличает сольное прохождение Warcraft III от прочих игр. Что касается любителей массовой резни, то им лучше перейти к многопользовательскому режиму.

Во Frozen Throne нас ожидает новая сольная кампания, продолжающая сюжетную линию оригинала, и дополнительная история о приключениях орков.
Как в каждом уважающем себя расширении, во Frozen Throne имеется внушительных размеров список нововведений, новых боевых единиц и новых элементов игровой вселенной. Например, добавлено три ландшафта, в двух из которых — Затонувших руинах и Ледяной короне в качестве противников фигурирует новая злобная раса Наг (Nagas). Каждая сторона во Frozen Throne пополнена новым героем и несколькими типами бойцов (три — у людей и орков и четыре — у эльфов и умертей). Подобный расклад сместил баланс в сторону атакующих действий — особенно это заметно у армии эльфов. Наконец, пополнилось число магических артефактов, технологий и нейтральных торговых лавок (на картах). Вы можете вербовать героев в таверне (здание), покупать артефакты на рынке и фрахтовать корабли в гоблинском (раса) порту. И хотя вам не позволят строить морские суда самостоятельно, как это было в Warcraft I, их можно будет покупать в определённые моменты сюжетной линии. В лагерях наёмников также появились новые виды воинов. Проще говоря, на диске с Frozen Throne вас ожидает большое количество сюрпризов!

К «набору» бойцов оригинальной Warcraft III дополнение добавляет ещё 14 их разновидностей. Все новички призваны усилить боевую мощь своих рас и в этом отношении более всего повезло эльфам с их Каменными Гигантами.
Многопользовательский режим стал ещё лучше!
Благодаря похожей на настоящую приключенческую книгу сюжетной линии, сольный режим прохождения в Warcraft III просто великолепен. Однако только многопользовательские битвы демонстрируют нам весь тактический потенциал игры. Четыре полностью отличные друг от друга расы, каждая со своим уникальным родом войск, привносят в многопользовательский режим поистине безграничные возможности. Если же к этому добавить ещё и героев, обладающих магическими способностями (которые надо уметь правильно применять) и способных в нужный момент изменить ход битвы, то в итоге вы поймёте, что сетевые битвы в Warcraft III — это нечто! Удивительно, но Frozen Throne умудряется продвинуть это «нечто» ещё немного дальше.
В дополнении разработчики из Blizzard ввели несколько новых опций для игры через сетевую службу Battle.net. Например, теперь до 9 геймеров могут объединяться в клан, тренироваться внутри него, проводить дружеские встречи для выстраивания внутренней иерархии и, разумеется, выступать против других кланов на турнирах. Кроме того, теперь каждый геймер легко сможет найти для себя оппонента, равного ему по силам. Из безусловных атрибутов хорошего дополнения во Frozen Throne наличествуют новые игровые карты и игровые режимы (и карты и режимы — сетевые). Самым же главным достоянием новинки в многопользовательском режиме является полностью переработанный баланс игрового процесса.

Интерфейс для подключения к многопользовательским играм через службу Battle.net сильно изменился. Теперь для создания своего клана и поиска нужного турнира вам надо сделать мышкой всего пару «кликов».
Помимо добавления новых типов бойцов, Frozen Throne модернизирует исходную версию Warcraft III до версии 1.08. Правда, на официальном сайте Blizzard доступно обновление до версии 1.12, в котором игра подверглась ещё целому ряду изменений. Например, множество зданий стали дешевле для постройки, а начальное развитие игрового действия стало происходить быстрее. Защитные сооружения также стали более доступны и требуют меньшего времени на постройку — это предохраняет геймера от тактики «раша» (rush — набег) со стороны нетерпеливого противника. Вообще в игру введено множество поправок, особенно в отношении максимального количества войск. Теперь за те же самые ресурсы вы сможете нанять большую армию. Наконец, отныне, создавая одиночный раунд игры против компьютера, вы сможете выбрать уровень его искусственного интеллекта.

Во Frozen Throne имеется более 16 карт для многопользовательской игры.
Лучшая стратегия в реальном времени?
Жанру стратегий в реальном времени исполнилось почти 10 лет. Со времён игры-основательницы — Dune II от Westwood — он прошёл длинный путь. Взглянув на жанр со стороны, стоит признать, что лучшими его представителями в настоящий момент являются Command and Conquer: Generals и Warcraft III — последние игры в своих, поистине культовых, сериях.
Кроме того, сейчас очень популярны игры из серии Age of Empires, серия «Казаки», нарождающаяся серия «Завоевание Америки», тактическая стратегия «Блицкриг» — все эти названия появились сравнительно недавно, разбавив сложившееся за 10 лет противостояние (имеется в виду противостояние Westwood и Blizzard). Нас ничуть не удивляет, что и Warcraft III, и её дополнение являются великолепными играми. В них присутствует и превосходная полигональная графика, и отличный дизайн — короче, за прошедший год проект ничуть не «одряхлел».
Стремясь во что бы то ни стало найти нечто такое, что следовало бы покритиковать, мы можем сказать, что функция удаления/приближения камеры могла бы быть и получше — иногда так хочется увидеть поле боя целиком. Впрочем, — это уже придирки. Игра красива; игра интересна в сольном режиме прохождения кампании и практически неисчерпаема при игре через сеть. А что ещё нужно от игры?

И Command & Conquer: Generals, и Warcraft III (как сама, так и вместе с расширением) по праву претендуют на звание лучшей стратегии в реальном времени.
