THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо — THG.RU

  • 17.08.2003
407a03b6ed74269815982510052e578d
407a03b6ed74269815982510052e578d







Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо

Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо

После поведавших нам историю Европы XVI-XVII в.в. «Казаков» украинские разработчики из GSC Game World решили обратить своё внимание на судьбу Нового Света, создав в прошлом году стратегию в реальном времени «Завоевание Америки»/American Conqust. Проект содержал несколько исторических сценариев-кампаний, рассказывающих об основных событиях американской истории — от высадки на берега нового материка Христофора Колумба в 1492 году до войны за независимость 1783 года. В июне этого года, на волне успеха игры, было издано её продолжение — «Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо»/American Conquest: Fight Back, содержащее новые кампании, новые народности и разнообразные обновления игрового процесса.

Издатель в России: Руссобит-М

Платформа: ПК

Количество игроков: от 1 до 7

Уникальная стратегическая игра

Всякий поклонник стратегий в реальном времени не пропустил, думается, такой замечательный проект, как «Казаки». Следуя канонам жанра, эта игра внесла в него довольно любопытное новшество, а именно: увеличила потолок количества войск до умопомрачительного числа 8000 боевых единиц на одном экране. В «Завоевании Америки» украинские разработчики вновь подняли планку, установив её на уровне 16000 боевых единиц на одном экране. Помимо чисто маркетологической ценности нового «завоевания», 16000 бойцов в пределах видимости геймера дают возможность полномасштабно имитировать (в реальном времени) исторические битвы тех времён. То, что раньше было возможным лишь в плоских, как столешница, варгеймах, пришло и к поклонникам реального времени. Чтобы не быть голословными, приведём несколько фактов…

Завоевание Мехико Кортесом (1519 год) происходило при участии всего 600 испанских пехотинцев, 16-ти кавалеристов и десяти пушек. До середины XVII века в Америке не было армий, чья численность превышала 16000 человек. Именно таким количеством бойцов, кстати, атаковал форт Карильон (будущий Питсбург) британский генерал Эберкромби (Abercrombie) в 1758 году. Противостояли ему всего 3600 защитников форта — канадцев и индейцев под предводительством французского генерала Монкальма (Montcalm). Не слишком «людной» была и главнейшая битва войны за независимость при Йорктауне — франко-американская армия насчитывала в ней всё те же 16000 солдат… Как вы видите, весь размах сражений того времени вполне адекватно умещается в возможности движка «Завоевания Америки».

Уникальная стратегическая игра

Движок «Завоевания Америки» способен одновременно отображать до 16000 боевых единиц на одном экране. Таким образом, большая часть исторических сражений предстаёт перед нами во всём их размахе и ужасе. В реальном времени, между прочим!

Новизна классического игрового процесса

«Завоевание Америки» использовала практически тот же (с некоторыми изменениями) изометрический движок, что и «Казаки». Хотя это отнюдь не высокотехнологичная наработка, типа тех, что мы можем видеть в Command & Conquer или Age of Mythology, но в целом графика украинских стратегий оставляла самые приятные впечатления. Рельеф игровых ландшафтов и растительность на них были превосходно прорисованы, сами ландшафты вполне реалистично влияли на поле зрения боевых единиц и работу артиллерийских расчётов. Леса игры кишели дичью, которая могла нападать на ваших солдат (или, наоборот, вы могли охотиться, ловить, убивать и есть её). Реки и вообще вода были анимированы, так же, как и все солдаты и прочие боевые единицы. Особое внимание уделялось артиллерии. В «Поисках Эльдорадо» движок по большей части не изменился, разве что, усилилась его способность к одновременному отображению нескольких тысяч солдат на одном экране да появилась функция удаления/приближения картинки для более полного контроля над ситуацией на поле боя. Звучит странно, но это поистине восхитительное ощущение — командование несколькими тысячами пехотинцев, конников и артиллерийских расчётов, которые немедленно подчиняются каждому твоему взмаху мышкой. Серия «Завоевание Америки» (в понятие «серия» мы включаем оригинал и дополнение) основывалась и основывается на разделении игровых режимов — сольного и многопользовательского. В «стандартном» режиме вы традиционно используете крестьян для сбора ресурсов, постройки зданий и набора рекрутов в армию. Однако вы можете обраться и к режиму «исторических битв», где место длительного строительства экономической базы занимают голая тактика и стратегическое мастерство.

Новизна классического игрового процесса

Графика в «Завоевании Америки» изометрическая, имитирующая трёхмерность. Впрочем, некоторые боевые единицы и элементы «декораций» полигональны. Результат — отличный!

Несмотря на много общего с «Казаками», серия «Завоевание Америки» имеет и свои уникальные особенности. Например, солдаты и крестьяне могут занимать здания, превращая их в неприступные (для всего, кроме артиллерии) крепости. Сами солдаты больше не вылезают из казарм в полном обмундировании, будто по мановению волшебной палочки, а создаются из посылаемых в крепость или фортецию крестьян. Некоторые народы используют в игре весьма нестандартные приёмы развития. Например, индейцы сиу живут охотой, перенося свои вигвамы поближе к богатым дичью местам. Впрочем, в целом, серию «Завоевание Америки» можно назвать классической стратегией в реальном времени. Создавая экономическую базу, ваши крестьяне рубят лес, добывают пищу, разрабатывают каменоломни, золотые жилы, залежи железа и каменного угля. Собранные ресурсы идут на поддержание армии в боевом состоянии, на строительство и разработку новых технологий. Трудность состоит в том, что нужно придерживаться определённого баланса отдельных частей хозяйства, чтобы ваши подданные не голодали, а солдаты, не получив положенного жалования, не устроили мятеж. Очень важна разработка железорудных и каменноугольных месторождений, позволяющих создавать достаточное количество оружия для ваших войск.

Новизна классического игрового процесса

Чтоб получить бойца, вам придется отправить одного из крестьян в казармы (или фортецию) и как следует его там вымуштровать.

Бойцы, стройся!

Боевая часть серии «Завоевание Америки» выглядит достаточно необычно для жанра. Поскольку в игре вы управляете весьма внушительными массами войск, проблема эффективности их организации стоит тут довольно остро. Её решением являются формации. Например, отряд пехотинцев из 15-196 человек может образовывать линию, колонну или квадрат. Построение «квадрат» создаётся вокруг командира отряда, барабанщика или знаменосца. Кавалерийские формации включают в себя 40-160 конников и делятся на линию, клин или колонну вокруг командира. Боец, входящий в состав организованного построения, быстрее перемещается по карте, имеет более высокое моральное состояние, эффективнее действует при военном столкновении с противником. Разумеется, игра позволяет комбинировать формации и объединять их вместе для более удобного манипулирования огромными полками. Артиллерийские расчёты не имеют функции организованных построений, однако, вы можете повернуть их стволы в нужную сторону одним «кликом» мышки.

Бойцы, стройся!

Построение в формации дает бойцам разнообразные плюсы: эффективность в бою, скорость на марше, более высокое моральное состояние.

В оригинальной игре «Завоевание Америки» было доступно 12 народов, за которые геймер мог играть: Франция, Великобритания, Испания, Соединённые Штаты и еще 8 индейских племён — от ацтеков и ирокезов до сиу. Все стороны обладали исторически достоверными постройками и боевыми единицами, которые использовались ими на протяжении 4-х сольных кампаний, посвященных захвату американских земель испанской короной (в лице Кортеса и Писарро), Семилетней войне, схватке Франции и Великобритании за влияние в Канаде и, конечно, главнейшим эпизодам войны за независимость США. Многопользовательский режим игры предлагал геймерам участие в исторических битвах Нового Света, воссозданных на шести специальных картах местности. Тут была и блокада Теночтитлана (1521), и форт Дуквезнис (1755), и битва при Саратоге (1777) и Йорктауне (1781). Последняя, собственно, и покончила с колониальным существованием Соединённых Штатов.

Бойцы, стройся!

Если вас не интересует мелкая хозяйственная возня, вы вольны перейти к режиму исторических сражений — сольно или в плане многопользовательского увеселения.

В поисках Эльдорадо: дополнение или полноценная игра?

«Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо» не совсем обычное расширение. Начнём с того, что новинка не требует от вас наличия оригинальной игры на винчестере. Фактически это значит, что на диске с расширением лежит та же самая «Завоевание Америки», но с заменёнными сольными кампаниями и многочисленными добавлениями. К ним, в частности, относятся 5 новых сторон: Германия, Россия, Португалия, Голландия и индейцы гайда. Нельзя сказать, что в истории Нового Света данные народы играли существенную роль, но и замалчивать эту роль не стоит (кстати, голландцев предполагалось включить в состав оригинальной «Завоевание Америки»). Таким образом, играя в «В Поисках Эльдорадо», геймер может выбрать одну из 17 представленных народностей, каждая из которых обладает исторически верными строениями и боевыми единицами (из них новых — более 50, включая культовых для GSC Game World русских казаков). Сольный режим дополнения обогащает серию одной новой учебной миссией, дюжиной одиночных заданий и 8-ю сольными кампаниями, состоящими (на круг) из 25 миссий. Новые кампании расскажут вам об экспедиции (карательной) Кортеса 1517-1546 г.г., о поисках сказочной страны Эль Дорадо немецкими купцами, о завоевании Юкатана, о восстании ацтеков, об англо-индейской войне 1760-1767 годов. Разумеется, не забыто в дополнении и исследование Аляски российскими первопроходцами. Подводит черту новшеств серия исторических битв, доступная как в сольном, так и в многопользовательском режимах.

В поисках Эльдорадо: дополнение или полноценная игра?

В «Поисках Эльдорадо» количество участвующих в игре народов повысилось до 17, включая Португалию, Голландию и Россию.

Не секрет, что одной из самых привлекательных сторон «Завоевания Америки» был многопользовательский режим. Разработчики не преминули улучшить его в новом расширении. В «Поисках Эльдорадо» вы обнаружите всё то лучшее, что принесло успех оригинальной «Завоевание Америки» в плане организации онлайновых сражений: исторические битвы, кровавые сечи в придуманных обстоятельствах и многое, многое другое. Украинские авторы создали для «В поисках Эльдорадо» огромные карты местности (30х20 экранов в разрешении 1024х768), на которых можно проводить самые разнообразные виды сражений с участим множества геймеров (до 7 человек в команде). Однако самой впечатляющей особенностью расширения стала реальная возможность «завоевать» Америку через Интернет. Дело в том, что теперь стало возможным создание постоянных интернет-серверов, посвящённых исключительно игре «Завоевание Америки». Естественно, подобные серверы обладают всем перечнем традиционных сервисов — вы можете найти себе соперника по силам и интересам, зарегистрироваться и участвовать в местной «табели о рангах» среди онлайновых полководцев. Благодаря опции «Свидетель» (Visor), вы можете просмотреть записи матчей между самыми лучшими игроками сервера с той же лёгкостью, как если бы вы смотрели исторический художественный фильм. Отличный, надо сказать, способ узнать пару секретов игры и обучиться очередной порции тактических премудростей. Однако самое главное это то, что интернет-сервер «Завоевание Америки» позволяет вам участвовать в полномасштабной кампании (на стороне одной из 17 сторон), главной целью которой является… завоевание Америки.

В поисках Эльдорадо: дополнение или полноценная игра?

Многопользовательский режим в «Поисках Эльдорадо» располагает громаднейшими картами шириной в 20 и длиной в 30 экранов (в разрешении 1024х768)!







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by