Пробейся к победе: три »файтинга» для Xbox

Игры-файтинги на основе боевых искусств уже достаточно давно снискали себе популярность среди игроков. Главной изюминкой боевых искусств является «творческая» победа над оппонентом с помощью специальных движений. В зависимости от игры и от проработки персонажей в игре требуется выучивать различные движения и их комбинации, причем запоминание всей гаммы движений далеко не так легко. Исход каждой битвы решает комбинация ваших рефлексов и умений.
Свою историю игры-файтинги могут проследить с первых игр для компьютера, приставок и других платформ. Эти игры имеют богатую историю, и они немало повлияли на развитие индустрии игр. Здесь можно вспомнить «Street Fighter» на приставке Nintendo, или Sega версии «Street of Rage» или «Mortal Kombat». Помимо этих игр существует огромное количество и других файтингов.
Многие люди считают, что успех в файтинге достигается больше удачей и долбежкой по кнопкам, чем истинным мастерством. И хотя некоторые игры действительно требуют быстрого нажатия многих клавиш, для выбора, запоминания комбинаций и достижения быстрых рефлексов по нажатию правильной комбинации все же требуется мастерство. Немало впечатляет уровень развития подобных игр на сегодняшний день. С каждым годом улучается уровень визуального реализма, а игры становятся се более глубокими.
Некоторые озабочены слишком реалистичным насилием в файтингах
В файтингах сильно различается стиль игры и уровень реализма. Родители игроков, да и сами игроки, часто жалуются на слишком высокую степень насилия в этих играх. С распространением новой графики на различные игровые платформы, насилие в играх получило улучшенное визуальное воплощение. И некоторые этим очень озабочены.
Мы не будем рассуждать о приемлемых границах развлечений для взрослых или детей. Однако сегодняшние графические возможности, присущие современным компьютерам или приставкам второго поколения (Playstation 2, Xbox, Game Cube), позволяют очень точно и красочно визуализировать насилие.
Некоторым индикатором можно считать демонстрацию Doom III на Quakecon в прошлом году. Уровень насилия в сегодняшних играх не может сравниться с тем реализмом, который будет достигнут в будущем, когда граница между кино и игрой практически исчезнет. nVidia уже объявила этот уровень реализма как «зарю кинематографических компьютеров», в то время как ATi назвала его «кинематографический рендеринг, обеспечивающий качество на уровне фильма». Неважно как вы его назовете, но граница между игрой и кино постепенно исчезает.
Мы надеемся, что с увеличенным уровнем реализма у производителей игр поднимется и этика, чтобы уровень насилия соответствовал возрасту игрока. Чтобы игрок понимал, что он играет, а не живет в игре. К сожалению, в России пока за этим никто не следит — любой ребенок может купить любую игру в магазине независимо от ее возрастного ценза ESRB.
Три игры: одна тема, но как они различаются…
Как вы уже догадались по названию статьи, мы предлагаем вам ознакомиться с тремя файтингами для приставки Xbox. Это игры Mortal Kombat Deadly Alliance от Midway, Capcom VS. SNK 2 E.O. от Capcom и новая Kung Fu Chaos от Microsoft Studios. Mortal Kombat Deadly Alliance также вышла для Playstation 2, Game Cube и Gameboy Advance. Capcom VS. SNK 2 E.O., с другой стороны, доступна только для Game Cube и Xbox, в то время как не -E.O. версия была выпущена для Playstation 2. В данной статье мы будем фокусироваться на Xbox версиях игр, главным образом по причине того, что Xbox версия Capcom VS. SNK 2 E.O. предлагает онлайновую игру, которая на других приставках недоступна. К тому же Xbox позволила нам рассмотреть недавно выпущенную игру Kung Fu Chaos.
Игры сильно разнятся по стилю и подаче игры, и если вы являетесь новичком в мире файтинга, вы заметите, что Mortal Kombat Deadly Alliance представляет собой 3D файтинг с полностью интерактивным 3D окружением. Capcom VS. SNK 2 E.O. опирается на стиль «старой школы», то есть 2D файтинг с симулированным 3D окружением и некоторым взаимодействием с окружением. С другой стороны, Kung Fu Chaos представляет собой 3D битву с потрясающей графикой и некоторыми уникальными особенностями.
Скажем сразу: игры настолько отличаются друг от друга, что прямое сравнение вряд ли можно осуществить. Единственное, что их объединяет — опора на боевые искусства.
Эволюция файтингов на этом не заканчивается. Мы с нетерпением ждем выхода Tao Feng: Fist of the Lotus от дизайнера Mortal Kombat Джона Тобиаса (John Tobias), которая должна вскоре дебютировать на Xbox. Как заявляют разработчики, Tao Feng: Fist of the Lotus будет обладать значительно улучшенной графикой и механизмом игры по сравнению с существующими играми. Помимо Tao Feng: Fist of the Lotus сегодня разрабатываются и другие игры под Playstation 2 и Game Cube. Мы внимательно рассмотрим Tao Feng: Fist of the Lotus после выхода игры в ближайшие недели.
Пока что мы не знаем о каких-либо значительных файтингах, разрабатывающихся для ПК. Несмотря на заявления о рыночной бесперспективности подобных игр на этой платформе, многие пользователи ПК до сих пор ищут нормальные игры-файтинги для своего компьютера. Для ПК уже выходило раньше несколько файтингов и боксерских игр, но они базировались на старой графике и не использовали новых возможностей. Но пока что еще не все потеряно. Ходят слухи о выходе новых файтингов для ПК, да и разработчикам не составит особых усилий перенести некоторые игры на компьютер. Впрочем, любителям файтингов не мешает обзавестись и приставкой.
Если вы являетесь новичком в данном жанре или мало интересуетесь файтингами, мы все же постараемся заинтересовать вас новыми играми в этой статье.
Mortal Kombat Deadly Alliance: еще одна страница в наследстве

Если вы знакомы с Mortal Kombat, а тем более являетесь фанатом Mortal Kombat, то вряд ли вам нужно объяснять, как в нее играть или про что эта игра. Однако между Deadly Alliance и предыдущими играми Mortal Kombat существуют отличия. К примеру, в новой игре был улучшен сам ход боя благодаря добавлению различных блоков и боевых техник. В прошлых играх из серии Mortal Kombat игроки не могли выбирать боевые умения своих героев. В Deadly Alliance произошли существенные изменения. Игроки теперь могут выбирать три различных боевых стиля. Каждый персонаж в игре владеет двумя стилями рукопашного боя и одним стилем на базе оружия. Однако боевые стили определяются выбором персонажей.

В Deadly Alliance не только игроки находятся в трехмерном мире битвы, но арены тоже являются полностью интерактивными. Одной из наших любимых арен стала «Кислотная ванна». На ней присутствуют статуи, напоминающие Будду, с наполненными кислотой желудками. Стоит вам только лишь приблизиться к статуям, как вы получите кислотный дождь, и у вас ничего кроме костей и не останется. Еще один приятный момент: защита теперь не ограничена верхом и низом. Вы можете отойти от атаки вбок, что позволяет свободно передвигаться по любой арене.
Mortal Kombat Deadly Alliance: еще одна страница в наследстве, продолжение
В главном меню тоже произошли изменения. Там присутствуют все старые и привычные возможности, однако Midway постаралась привнести что-то новое и интересное. «Аркадный режим» (arcade mode) позволяет вам играть как обычно. Вы будете биться против компьютера, меняя соперников, пока не доберетесь до финального босса. Сложность соперников постепенно повышается, так что приготовьтесь истолочь в порошок свой джойстик. Если вы победите матч, вас наградят монетами «koins», которые в дальнейшем весьма пригодятся. «Режим противника» (versus mode) позволяет вам биться против живого соперника, тоже подключенного к Xbox. Интересная особенность: если вы бьетесь в режиме противника и не начинаете новый матч после завершения старого, то победитель автоматически перейдет в аркадный режим и будет продолжать битвы уже там. «Режим тренировки» (practice mode) позволяет вам отработать вашу боевую технику, что немало пригодится в игре. Что интересно — в режиме тренировки нет таймера, а «полоски здоровья» (они отображают оставшуюся у вас жизнь) будут восстанавливаться после повреждений. В результате вы сможете хорошо попрактиковаться и попробовать различные боевые стили.

В «Режиме турнира» (konquest mode) вы сможете мастерски овладеть боевыми стилями каждого персонажа. Вы будете играть в этом режиме каждым игровым героем, и по пути вас ждут нелегкие испытания. Вам предстоит выиграть примерно 200 схваток, и сложность будет только возрастать по мере вашего продвижения. Вы будете получать монеты за каждую схватку, на которые можно будет что-нибудь купить в «Склепе» (Krypt). В игре присутствует несколько видов монет, и на каждую можно будет что-либо купить. Склеп представляет собой гигантскую комнату, наполненную гробами. Там их очень много — если быть точным, 676. Каждый гроб имеет какую-либо награду, и открытие гроба стоит некоторое количество монет определенного типа. Наградой может стать что угодно: новый герой, альтернативная одежда для персонажа или наброски и рисунки персонажа. Также вы можете купить и другие штуки, если вам надоест одевать своего героя. В некоторых гробах находятся дополнительные монеты, другие содержат новые арены для битв, и иногда вы будете открывать гроб с краткой, но обидной запиской «без выигрыша» — гроб будет пуст. За исключением денег и пустых гробов, все купленные вами в Склепе вещи можно будет просмотреть в главном меню при выборе «Содержание» (kontent).
Меню содержания (kontent mode) может не сильно вас впечатлить, но, тем не менее, в игре оно присутствует. Для того чтобы просмотреть любые купленные вами наброски, фотографии или видео, вам придется воспользоваться услугами этого меню. Некоторым быстро надоест просматривать всякие вещицы, но истинные фанаты Mortal Kombat будут постоянно сюда возвращаться, потому что в меню присутствуют подчас уникальные вещи. Нашей любимой находкой стал музыкальный клип из Adema. В него врезаны сцены из Deadly Alliance, и просмотр игры под музыку был подчас очень интересным. В меню вы можете посмотреть все накопленное богатство или поискать какую-либо определенную вещь. Эта функция также полезна для того, чтобы найти, какие персонажи еще остаются скрытыми.
Mortal Kombat Deadly Alliance, продолжение

«Профиль игрока» (player profile) — один из самых важных пунктов в главном меню. Он позволяет вам создавать профиль, являющийся основой игры. Вы не можете выйти в режим турнира, склепа или содержания без профиля. Также без активации профиля вы не сможете собирать монеты в любом режиме. В меню профиля можно проверить статус игрока. Там отображаются сыгранные вами матчи, число побед и поражений, процент выигранных матчей и то, насколько сильного соперника вы собой представляете. Еще один интересный момент в этом меню — вы можете иметь в игре несколько профилей одновременно. То есть вы и ваши друзья будут играть под своими профилями, что великолепно. Чтобы загрузить профиль, вам понадобится код (kode). Такой режим защиты гарантирует, что никто не помешает вашей игре, конечно, если не взломает ваш код.

В игре существует несколько опций. Вы можете выбирать уровень сложности, число раундов в матче и кровавость игры. Вы также можете указать, сколько необходимо пройти матчей, чтобы вызвать мини игру. Мини игра очень полезна, поскольку только в ней можно получить некоторые типы монет. В меню конфигурации вы можете настроить звук и управление.
После главного меню вы попадаете в меню выбора бойцов. Здесь вы можете указать персонажа, кем вы будете играть, а также ввести код и активировать свой профиль. Вы можете даже дать врагу фору, что делает битву намного более интересной. В меню форы (handicap) можно указать здоровье вашего героя в промежутке от 10% до 100%. Интересно, насколько легко вам будет играть при минимальном здоровье?
Mortal Kombat Deadly Alliance, продолжение
Самая интересная функция меню выбора персонажей — пари (wagering). Если два игрока имеют два профиля и бьются друг с другом, вы можете поставить на кон определенное количество денег. Тот игрок, который выиграет матч, возьмет деньги с кона. Еще довольно любопытна защита. Если матч будет закончен до его завершения (например, будет сделан выход из меню паузы), то оба игрока теряют поставленные на кон деньги. Защита предотвращает нечестное поведение проигравших и вы всегда получите то, что заработали. (Конечно, если проигравший не пожелает потерять свое лицо и деньги).
В игре появились мини игры. В мини игре «Проверь свою силу» вам потребуется беспрерывно бить по клавишам, так быстро, насколько вы можете, затем нажать правильную комбинацию в надежде разбить препятствие перед вами. Еще одна мини игра называется «Проверь свое зрение». В ней фирменный медальон игры помещается в одну из x чашек, а затем чашки быстро перемешиваются. Когда чашки останавливаются, вам дается определенное время, чтобы взять чашку, в которой, по вашему мнению, находится медальон. Игра постепенно усложняется, число чашек увеличивается, равно как и скорость их движения. Более того, при движении чашек камера приближается и удаляется. Мы рекомендуем играть в эту мини игру с толпой друзей, тогда у вас будет больше шансов отследить чашку.

Нас очень впечатлила эволюция бойцов. Всего в игре доступно более 20 бойцов, и каждый из них использует различные стили боя. Конечно, есть некоторые персонажи с похожими стилями, но все же каждый стиль по-своему уникален. В Deadly Alliance вновь участвуют некоторые герои, которых игроки полюбили по предыдущим сериям. Равно как в игре есть и новые персонажи. Конечно, в игре все же нет некоторых старых героев, что нас немного огорчило, однако добавление совершенно новых персонажей несколько уменьшило нашу грусть. Как мы уже упоминали ранее, каждого героя можно одеть в дополнительные костюмы. Интересная возможность, отчасти благодаря ней ваш любимый персонаж никогда не надоест.
«Фаталити» в Deadly Alliance полностью отличаются от предыдущих версий Mortal Kombat. Связано это по большей части с новыми графическими возможностями, в результате чего каждая кровавая фаталити выглядит на экране еще более зловеще. Интересно отметить, что некоторые фаталити старых персонажей были изменены, так что приготовьтесь к сюрпризам. Следует также упомянуть, что игра получила рейтинг выше 18-ти лет «Mature» именно из-за наличия фаталити. Да, битвы в игре жестоки и кровавы, и некоторая одежда женских персонажей вызывающа, но самая кровь и выдающаяся графика присутствуют именно в фаталити. И хотя мы позабавились некоторыми фаталити, мы вряд ли будем рекомендовать вам покупать игру свои детям, если только вы не считаете нормальным демонстрировать обезглавливание, расчленение и подобные ужасы. Мы уверены, что игроки будут просиживать часами за приставкой в поисках комбинаций для фаталити. В руководстве комбинации не указаны. Впрочем, вы наверняка знаете, что все комбинации можно найти в Интернете.
Mortal Kombat Deadly Alliance, продолжение
Графика в Deadly Alliance является просто выдающейся по сравнению с любой другой частью Mortal Kombat. Детализация каждой сцены потрясает, то же самое можно сказать и про персонажей. Если оружие героя скрещивается с оружием врага, то возникают искры. Специальные движения выглядят действительно по-особому. Также некоторые персонажи обладают красочными особыми возможностями, которые нам очень понравились. К примеру, сквозь тело Рейдена (бога грома) во время игры постоянно проходят электрические заряды. Любопытная идея, однако в игре она выглядит очень реалистично. Можно просто сидеть и восхищаться красотой. Мы решили не сообщать вам о других красочных вещах, чтобы не портить впечатление от сюрпризов.
Звук в Deadly Alliance очень четкий, и звуковые дорожки действительно изменились к лучшему по сравнению с предыдущими играми Mortal Kombat. Если вы когда-нибудь играли в Mortal Kombat, вы помните, что звуковая дорожка была зациклена. В Deadly Alliance музыка изменилась в лучшую сторону. Каждая арена имеет свой фоновый ритм, причем музыка хорошо вписывается в общую атмосферу арены.

Еще один момент, который столь досаждал в предыдущих сериях Mortal Kombat, заключался в звуковых эффектах битвы, которые не соответствовали музыке. Вы слышали удар, и он звучал очень искаженно. Все это было исправлено, хотя некоторые звуки несколько не соответствуют боевым моментам, после даже непродолжительной игры вы вряд ли это заметите. Нам очень понравились звуковые эффекты, но возможно по той причине, что мы устроили соревнование, чтобы посмотреть, кто сможет лучше подвести звуки битвы под музыку.
Что касается минусов в Deadly Alliance, то в игре их немного. Однако для получения в свое распоряжение всех персонажей у вас уйдет много времени, а поиск комбинаций часто слишком сложен и утомителен. Но ведь подобные вещи не остановят истинных фанатов Mortal Kombat, не правда ли? Немало нервов потрепал нам Склеп. Вам потребуется много денег, чтобы что-нибудь купить, и на заработок денег уходит масса времени. Нам потребовалось две недели игры, чтобы собрать достаточно денег для Кайракса. И поскольку в руководстве не описано содержание гробов, вы никогда не знаете, что получите после снятия крышки. Но если вы все же приложите определенные усилия и потратите свое время, вы не разочаруетесь, поскольку в Склепе находится масса интересных вещиц.
Capcom VS. SNK 2 EO: онлайновый файтинг стал реальностью!

Приглашаем вас в чудесный мир онлайнового файтинга! Capcom VS. SNK 2 EO является новейшей добавкой в семью файтингов от Capcom. Первая в своем роде игра Capcom VS. SNK 2 EO является важным шагом вперед в индустрии игр-файтингов, поскольку она позволяет приобщиться к хорошо известной игре на Xbox Live. Вы наверняка легко узнаете игровой процесс, конечно, если вы знакомы с предыдущими играми Capcom. В игре участвуют персонажи из различных игр, связанных с Capcom и SNK, в результате вы получаете команду более 40 персонажей. Некоторые герои взяты из Marvel VS. Capcom первое и второе издание, Darkstalkers, Fatal Fury и классической игры Street Fighter. Однако игровой процесс здесь немного изменился. Мы специально рассмотрим произошедшие изменения, поскольку мы следим за развитием подобных 2D файтингов с самого начала. (Кстати, до нас дошли слухи, что вскоре мы увидим Marvel VS. Capcom на Xbox Live, так что эта игра еще не умерла.)
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение
Важной функцией является выбор ISM. У вас будет два варианта: первый — управление EO-ISM, которое более-менее подойдет для неопытных игроков. Управление EO-ISM позволяет вам быстрее проводить специальные атаки с помощью джойстика.
Второй вариант — управление AC-ISM, которое позволяет вручную привязывать атаки к цифрам. Как мы уже говорили раньше, игровой процесс здесь очень похож на предыдущие игры Capcom и клавиши достаточно просты, чтобы можно было к ним легко привыкнуть. Вот простейшее управление: назад — поставить блок, вниз — пригнуться, клавиша A — легкий удар ногой, B — средний удар ногой, черная клавиша и левый триггер — тяжелый удар ногой. Клавиша X — легкий удар кулаком, Y — средний удар кулаком, белая клавиша и правый триггер — тяжелый удар кулаком. Клавиша BACK служит для дразнилки. Нажав легкий удар ногой и легкий удар кулаком одновременно, вы сможете избежать атаки вашего противника.

Еще неплохим вариантом является реализация боевой системы Groove System. Вы можете выбрать Groove, который будет ухудшать или улучшать технику вашего боя. У вас будет выбор из шести видов Groove. Мы думаем, что режим Groove еще стоит доработать, но в текущем состоянии он является неплохой возможностью. В зависимости от Groove вы можете повысить степень специального удара, принимая повреждения или нанося их. Выбор правильного groove жизненно важен для успеха приемов вашего бойца, моментально отправляющих противника в нокаут (K.O.). По нашему мнению лучший Groove — это «C».
Как и в предыдущих играх Capcom и SNK, вы можете биться в различных режимах. Игра имеет стандартные режимы аркады (Arcade), режим VS и режим опций (Option). Но в игру были добавлены и новые режимы. Аркадный режим в этой версии представляет собой однопользовательскую игру с возможностью выбора поединка три-на-три, пропорционального поединка (ratio) или просто одиночного поединка. Если вы пожелаете играть три-на-три, то в этом режиме вам будет необходимо выбрать трех бойцов на команду, и когда один боец будет повержен, ему на смену приходит следующий — таким образом вы можете биться дольше. В режиме пропорционального поединка у вас есть возможность выбрать пропорцию между бойцами, что позволяет сделать какого-либо героя более стойким. И в одиночном поединке вы как обычно бьетесь один на один.

Точно так же, как и в аркадном режиме, в режиме VS один игрок играет против другого. Однако перед началом битвы VS режима вам следует выбрать фору для другой команды, которая понижает или увеличивает ваше здоровье, в зависимости от вашей жажды победы. Выбор уровней (Level Select) тоже весьма полезен, вы можете выбрать уровень для каждой битвы, что привносит новую атмосферу в битву. Как и в аркадном режиме, в VS вы можете выбирать поединок три-на-три, пропорциональный поединок или просто одиночный поединок. Вы сейчас также можете записываться и просматривать ваш прошлый поединок. Там все ваши боевые искусства будут как на ладони.
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение
Длинный список из шестнадцати различных опций в соответствующем меню кажется сложным для понимания, но на самом деле с ним легко работать. Опция сложности (Difficulty) немало влияет на игру, поскольку она позволяет вам устанавливать уровень сложности для одиночной игры. В зависимости от вашего мастерства, вы можете ограничить время на уровне (Time Level) — короче, длиннее, или вообще бесконечно. Вы также можете изменять силу ваших атак, что регулируется опцией Damage Control. Точно так же можно устанавливать и скорость Speed Level. В зависимости от вашей увлеченности игрой, вы можете выбирать число раундов, которые требуется победить в режиме раундов (Rounds Mode). Вы также можете выбрать число раундов в VS поединке.

С помощью опции быстрого выбора (Quick Select) вы можете быстро создать своего героя. И если вы по-настоящему ленивый человек, то можете продолжить создание с помощью опции Quick Continue — тогда меню выбора персонажа (Character Select) будет пропущено, и вы быстрее вольетесь в игру. В опциях игроков VS (Players VS) вы можете выбрать как компьютерного оппонента, так и второго живого игрока. И конечно в вашем распоряжении имеется всеми любимая опция настроек по умолчанию (Default), которая позволяет вам сбросить все хозяйство. Что такое выход (Exit), думаем, объяснять не стоит. Но больше всего нам понравилась опция истории (History), которая позволяет проверить ваш текущий ранг.
В игре присутствует множество поединков: в Capcom VS. SNK 2 EO на это обращено особое внимание. В игре введен новый режим выживания Survival mode. Он представляет собой непрерывную битву, где выживает сильнейший. В режиме выживания одному игроку придется сразиться с более чем сорока героями при ограниченном количестве жизней /здоровья. Цель — победить столько врагов, сколько вы сможете за ограниченное время и количество жизней. И поверьте, это не праздничная прогулка в парке. Как мы считаем, подобный режим предлагает прекрасную возможность выучить клавиши и разобраться в возможностях игры.
Говоря о тренировке ваших персонажей, вам следует обратить внимание на режим тренировки (Training Mode), который позволит вам освоить все эти трудные клавиши. Режим тренировки позволяет вам установить самый легкий уровень (Dummy Settings), в этом режиме, хотите вы того или не хотите, ваш партнер будет только блокировать, переходить в наступление, принимать удары или вообще ничего не делать. Нравится вам такой режим, или нет, у вас будет возможность выбрать свой собственный колорит битвы, включая настройки управления. Благодаря настройкам управления вы можете подобрать комбинации клавиш под ваш персональный вкус. Если вы не уверены в выборе правильного персонажа, вы можете сменить его в любой момент времени с помощью опции выбора персонажа (Change Character).
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение

Сколько раз вы непрерывно играли в любимый файтинг и желали, чтобы эти ужасно выглядящие бойцы куда-нибудь исчезли? Мы знаем о существовании подобных проблем со многими играми. Но бойцам-уродцам настал конец: Capcom VS. SNK 2 EO имеет режим корректировки цвета (Color Edit), который позволяет вам пройтись по всем местам тела вашего бойца и выбрать любимый цвет. И вскоре вы поймете, что делать это не так то просто. Хотя на подобную настройку требуется время, игроки с чувством вкуса по достоинству оценят новую возможность. Если вы пожелаете изменить персонажей под свой вкус, вы сможете сделать это в любое время.
Наконец, долгожданная тема: сетевая игра (Network). Этот режим работает на Xbox Live, позволяя сразиться с игроками за стенами вашей квартиры. Настройка режима очень проста. Вам следует выбрать одну из трех опций: быстрый поединок (Quick Match), который дает вам возможность сразу же сразиться с оппонентом, опция поиска поединка (Match Search) позволяет вам поискать соперника по вашему вкусу, наконец, при выборе опции создания поединка (Create Match) вы сможете организовать матч и сидеть в ожидании противника, которому подойдут ваши характеристики (кстати, вы можете даже изменять некоторые правила игры).

Мы считаем, что поддержка Capcom VS. SNK 2 EO Xbox Live является самой лучшей особенностью игры. А для Capcom это означает значимый шаг вперед. Компания показала свои силы. И хотя графика 2D файтинга несколько ограничена, в игре видна большая проделанная работа. Игра использует хорошие спецэффекты при отработке супер движений и KO, фоновая графика хороша для 2D файтинга, и в игре по сети не наблюдается никаких «тормозов».
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение
Несмотря на то, что «тормоза» (лаги) стали реальной проблемой некоторых Xbox Live игр, в этой онлайновой игре они практически не наблюдаются. Боец сразу же реагирует на ваши команды. Мы ощутили несколько «тормозов» во время нашего тестирования, но по большей части игра безупречна, что говорит о хорошей проработке онлайнового движка. Конечно, немало здесь зависит и от вашего провайдера.
Ранжирование привносит свою изюминку в онлайновый игровой процесс. Опция ранжирования (Ranking) позволяет вам видеть свой текущий ранг в мире на срок до одного месяца. Ранг обновляется после каждого сыгранного поединка, что довольно неплохо. Если вам нравится выбирать соперника по рангу — у вас развязаны для этого руки.
Что касается самой онлайновой игры, то она выше среднего, поскольку в некоторых ситуациях игра немного медленно реагирует на управление, что приводит к плохим результатам. Конечно, задача подобного онлайнового файтинга отнюдь не легка — игра должна передавать команды между приставками по Интернету. И как вы можете догадаться, на качество и производительность игры влияют множество факторов. Как мы уже говорили выше, в большинстве случаев атаки осуществляются быстро, но можно было бы и побыстрее. Впрочем, по большей мере работой Capcom по созданию онлайнового движка можно только восхищаться. В общем, онлайновая игра нам понравилась и нас впечатлила, хотя здесь есть недостатки — но кто их не лишен?

Графика в игре прекрасно сделана и очень напоминает стиль оригинальной версии игры. Графика четкая, но в некоторых ситуациях она выглядит размыто. Но чувство «старой школы» вас не покидает, что очень важно. В целом графика вряд ли вас разочарует, однако если вы будете сравнивать ее с современным 3D, она может вам не сильно понравиться.
Capcom VS. SNK 2 EO, продолжение
Что касается звука, то он просто состоит из криков при боевых движениях, воспроизводящихся с высоким качеством. Все бойцы издают разные звуки при атаке. В зависимости от выбранного бойца, звук может быть чуть лучше или чуть хуже, но качество всегда можно признать хорошим. И вновь иногда на ситуацию влияют «тормоза». Кстати, дразнилки бывают очень полезны — не только для повышения порога специальной атаки, но и для получения чувства глубокого морального удовлетворения.
В целом, Capcom VS. SNK 2 EO является прекрасной игрой. Однако у нее еще есть почва для улучшений. Персонально мы уже довольно давно увлекаемся играми Capcom, еще с самого детства, и нас не может не радовать такой прогресс за столь малое время — мечта стала реальностью. До сих пор 2D файтинги привлекают людей, и Capcom наглядно доказывает, что «старая школа» может быть успешно смешана с новыми возможностями.

Если вы являетесь счастливым обладателем Xbox Live, то эту игру непременно стоит добавить в личную коллекцию — конечно, если вам нравятся файтинги. Мы были приятно удивлены онлайновыми возможностями игры, которые, как мы считаем, делают эту игру одной из самых значимых покупок для Xbox Live. И хотя довольно трудно обеспечить быстрый файтинг в онлайне, Capcom неплохо справилась с задачей.
Kung Fu Chaos: может быть чересчур нарядно, но зато забавно

Когда игра Kung Fu Chaos была анонсирована разработчиком Just Add Monsters, мы даже не знали, чего нам следует ожидать. Microsoft Studios осуществила неплохую работу по рекламе игры до ее выпуска, но все же концепция игры показалась нам несколько «детской». После объявления о начале разработки игра не вызвала шума, но в дальнейшем ситуация стала меняться. С момента выпуска рекламных роликов, которые позволяли почувствовать атмосферу и дух игры, Kung Fu Chaos стала одной из самых ожидаемых игр.

Основная идея игры построена вокруг старых добрых фильмов о Кунг-Фу. Вы играете персонажами фильмов, и хотя поначалу это звучит несколько старомодно, впечатление от игры меняется на фоне падающих декораций и шатающихся подиумов, которые служат боевой ареной Kung Fu Chaos. Сама игра трехмерна, вы смотрите на мир сверху вниз. В игре участвуют прекрасно проработанные персонажи на фоне великолепного окружения. Очевидно, что разработчики уделили немало внимания богатству графики во время создания игры.
Kung Fu Chaos, продолжение
Игра использует песню Карла Дугласа «Kung Fu Fighting». Причем сама игра пропитана атмосферой 70-х годов, как по музыке, так и по внешнему виду. Вы можете изменить музыкальную тему игры, к примеру, на «Enter The Dragon.» Музыка добавляет некоторую элегантность к игре, и с ретро видом и ощущениями игры, она придает чувство реальности. Kung Fu Chaos поддерживает Dolby Digital как для музыки, так и для аудио эффектов.

Kung Fu Chaos позволяет вам выбрать одного из восьми бойцов. Каждый боец по-своему уникален, он обладает своими собственными стандартными и специальными атаками. Как и в большинстве других файтингов, у каждого персонажа есть свои плюсы и минусы, так что вам следует внимательно отнестись к выбору. Конечно, каждый из персонажей имеет свою историю. Разработчики игры очень внимательно отнеслись к различным деталям, и такой подход действительно демонстрирует их профессионализм. Если набор героев кому-то покажется скучным, он прекрасно соответствует содержанию игры. Хотя некоторые персонажи выглядят странно в данном окружении, все это сделано в угоду балансу. Если бы все персонажи были взяты из кинофильмов, то вряд ли мы получили должный баланс в игре.
В игре может участвовать до четырех игроков одновременно. Режим четырех игроков напоминает нечто среднее между «Whacked» и «Super Smash Brothers». Игра на четыре человека реализована просто потрясающая, так что вся суть этой игры заключается именно в многопользовательских поединках. К сожалению, игра не поддерживает Xbox Live или System Link, а ведь наверняка было бы сразиться на Xbox Live в те моменты, когда вы не желаете видеть толпу народа рядом с собой.

Шао Тинг (Shao Ting, Genius) из Golden Marvellouns Productions снимает свою следующую картину. Там присутствует вся необходимая романтика, насилие и ниндзя, чтобы фильм получил успех. Этот сюжет является основой игры, но каждый уровень состоит из файтинга или мини игр, в которых вам необходимо выполнить особые задания, помимо драк. Многое зависит от режима игры.
Kung Fu Chaos, продолжение
Инструкция, прилагаемая к игре, дает вам представление о тщательной проработке игровой концепции. В нем описана каждая деталь, даже плакаты с персонажами и фильмами. В руководстве Kung Fu Chaos дается достаточно информации, чтобы вы начали игру, к тому же в нем существует большое количество шуток и приколов. Руководство охватывает сюжет игры и ее механизм достаточно хорошо, так что вы сможете начать играть сразу же после беглого знакомства. Но для большего погружения в игру руководство следует все же внимательно изучить. Тем более что его размер составляет всего 30 страниц.

После начала игры вы попадаете в главное меню, где вам предлагается выбор восьми опций: поединок ниндзя (Ninja Challenge), бой (Battle Game), чемпионат (Championship), мини-серии (Miniseries), свободный стиль (Freestyle), репетиция (Rehearsal), специальные возможности (Special Features) и игровые опции (Game Options).
Поединок ниндзя позволяет вам выбирать актера и биться с кланом злых ниндзя в нескольких сериях фильма. Ваша цель заключается в достижении трех из пяти звезд на каждом уровне, чтобы открыть новые сцены, новых персонажей и новые режимы игры. Чем больше звезд вы соберете, тем больше вы сможете открыть. Хорошая игра в поединке ниндзя необходима для открытия других режимов игры.
Режим боя позволяет вам выбрать героя и биться с ним на сцене по вашему выбору. Вы можете выбрать до четырех живых или компьютерных игроков в режиме боя. В общем-то, этот режим напоминает классический deathmatch. Наверное, этот режим является самым забавным игре.
Kung Fu Chaos, продолжение

Режим чемпионата позволяет вам биться со своими друзьями или с компьютером двенадцать раундов Kung Fu Chaos. Во время игры в режиме чемпионата каждый уровень оценивается, и максимальные очки в конце двенадцати раундов определяют победителя. В этом режиме можно играть как с четырьмя персонажами, управляемыми компьютером, так и с живыми игроками. Вы сможете играть в режиме чемпионата только после побед в поединках ниндзя.
Режим мини-серий — еще один «разблокируемый» режим. В нем вы можете выбирать персонажа, причем каждый из них получает свои уникальные задания. Опять же, для разблокирования этого режима вам придется хорошо потрудиться в поединках ниндзя.
Режим свободного стиля является спаррингом, в котором вы можете биться сколько угодно долго с четырьмя живыми или компьютерными игроками. Здесь вы можете отладить свои боевые умения перед выходом на другие режимы Kung Fu Chaos.
Репетиция говорит сама за себя. Данный режим поможет вам узнать и спланировать свою технику для улучшения ваших игровых результатов. Нам понравились уроки в этом режиме, особенно полезными они станут для новых игроков в Kung Fu Chaos.
Kung Fu Chaos, продолжение
Меню специальных возможностей позволяет вам получить разблокируемый доступ к биографиям актеров, сценам на островах и роликах Kung Fu Chaos. Здесь вы сможете просмотреть все свои игры, которые вы проиграли и записали. В этом меню можно даже просмотреть игры с комментариями от самого Шао Тина. Ролики в игре довольно интересны, то же самое можно сказать и про сцены на островах. Все это осуществляется в стиле старых фильмов о Кунг-Фу — на экране заметны артефакты, большое зерно пленки и прочие спецэффекты.

В меню игровых опции (Game Options) можно выбрать управление и звуковые настройки. Ничего особого там нет. Вы можете изменять стиль игры от 50-х до 70-х годов.
В игре вам необходимо будет использовать серию комбинаций клавиш контроллера. Конфигурация контроллера хорошо продумана, и для большинства движений вам вряд ли понадобится больше двух клавиш одновременно. Клавиши позволяют вам наносить тяжелые удары, блокировать противника, пригибаться, прыгать, ударять, наносить супер атаку и т.д. Вы сможете довольно быстро научиться всему управлению. Если у вас уже был опыт игры в другие файтинги, то вы легко во всем разберетесь.

Одна из уникальных функций игры заключается в том, что персонажи могут подбирать и бросать предметы, равно как и других игроков. Иногда битвы напоминают хаос, что и подчеркивается названием игры. Игра в однопользовательском режиме забавна, но на наш взгляд, настоящие развлечения приходят при участии нескольких пользователей. Конечно, вы можете указать компьютеру управлять другими человеческими игроками, но временами компьютер чересчур простоват и предсказуем.
Kung Fu Chaos, продолжение
Как мы уже упоминали выше, поединки хорошо прорисованы и выглядят просто великолепно. Но иногда поединки становятся рискованными. Временами место сражения движется, что делает игру еще более захватывающей. Мини игры, располагающиеся между важными поединками, тоже довольно увлекательны. Конечно, идея некоторых мини игр примитивна, но зато все они забавны.
Что касается графики, Kung Fu Chaos выглядит великолепно! Персонажи хорошо прорисованы, то же самое касается и места сражения. Игра работает гладко, обеспечивая нормальную частоту кадров. Мы не обнаружили никаких проблем с производительностью в игре, что не может не радовать. Музыка и аудио эффекты прекрасно звучат. Мы снимаем шляпу перед разработчиками за столь хорошее сочетание графики, звука и музыки. Все это заставляет просто наслаждаться игрой в Kung Fu Chaos.

Игра очень динамична. И хотя идея игры является несколько переработанным принципом других игр-файтингов, разработчики постарались сделать игру максимально привлекательной и забавной. Как мы уже упоминали выше, благодаря наличию многопользовательских режимов, игра прекрасно подойдет для дружеских вечеринок, и в этом Kung Fu Chaos превосходит многие другие игры для платформы Xbox. Очень жаль, что игра не поддерживает онлайновый режим. И хотя Kung Fu Chaos вряд ли можно напрямую отнести к файтингу, игра очень забавна — она сочетает в себе смесь как старого доброго соперничества, так и некоторую степень наивности и простоты, если кто-то будет относиться к дракам слишком серьезно.
Заключение: три великолепных игры на любой вкус
Мы постарались рассказать вам о трех играх-файтингах, которые имеют между собой довольно существенные различия. Каждая игра несет свой уникальный стиль и построена на своем игровом механизме, что привлечет разные аудитории. Если вам понравится какая-то одна игра, то двух остальных вам может недоставать некоторой изюминки, гарантирующей долгую игру.
Mortal Kombat Deadly Alliance явно нацелена на поединки. Игра более реалистична, в ней имеется масса крови, оторванных частей тела и прочих ужасов. Так что слабонервным в нее играть не стоит. Некоторые сцены в Mortal Kombat Deadly Alliance просто залиты кровью, при этом они выглядят очень реалистично. Не случайно игра получила рейтинг «М», означающий возраст игрока выше 18 лет. Mortal Kombat Deadly Alliance является одним из самых сложных файтингов на сегодняшний день, при этом игра содержит большее количество уникальных опций, ради которых игроки будут садиться за приставку снова и снова. Мы можем рекомендовать Mortal Kombat Deadly Alliance тем, кто желает получить файтинг на основе современных технологий, с богатым разнообразием управления и кровавым реализмом.
Capcom VS. SNK 2 EO является смесью двух принципов: старого доброго 2D файтинга и новой онлайновой игры. Это одна из первых игр-файтингов, в которой появилась возможность играть в онлайне, причем Capcom справилась с этим весьма неплохо. Как мы уже говорили выше, если вы являетесь счастливым обладателем Xbox Live, вы не должны пропустить эту игру мимо, конечно, при существовании у вас интереса к файтингам. Хотя графика игры выглядит несколько старомодно по сравнению с другими играми под Xbox, Capcom VS. SNK 2 EO является прекрасным продолжением оригинальной концепции игры. Некоторым может не понравиться слишком простое управление, зато его с легкостью освоят новички. Игра интересна и в однопользовательском режиме, но немалый смак содержится в онлайновой игре по Xbox Live. Capcom VS. SNK 2 EO имеет рейтинг «T», то есть больше 12 лет.
Kung Fu Chaos является самой свежей игрой из всех трех. И хотя принцип игры может показаться несколько «детским», она завлекает в себя и заставляет играть от начала до конца. Причем эта игра прекрасно подходит для развлечения на вечеринках. Сегодня растет число игр, в которые можно играть одновременно вчетвером, однако эта игра уникальна по своим принципам, и выпущена только для платформы Xbox. Kung Fu Chaos — очень забавная и веселая игра, что не всегда видно на поверхности. И хотя игра не обладает глубоким подходом к дракам, который мы видели в других файтингах, многопользовательский режим является своего рода изюминкой игры. Было бы неплохо, если бы Kung Fu Chaos обзавелась поддержкой Xbox Live. Но лучшее — враг хорошего. Kung Fu Chaos станет прекрасным выбором для тех, кому нравятся многопользовательские игры для вечеринок. Рейтинг игры — «Т», то есть больше 12 лет.
Как мы уже говорили раньше, среди трех рассмотренных нами файтингов каждый найдет что-то свое. Если вам нравятся игры этого типа, то наверняка вы полюбите какую-либо из описанных нами игр. На сегодняшний момент игры-файтинги являются одними из самых популярных для Xbox. Если некоторые игры не так хороши, как хотелось бы, три рассмотренные игры определенно возвышаются над остальными. Мы будем наблюдать не только рост числа игр-файтингов и их аудитории, но и качественное развитие самих игр. Будет интересно посмотреть, как Tao Feng: Fist of the Lotus сможет поднять планку качества файтингов после своего выхода в ближайшем будущем.
Как видите, путь к победе в описанных нами играх для Xbox может стать интересным и забавным времяпровождением.


