THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

4-4-2: Формула победы (Four-Four-Two: Touchline passion) — THG.RU

  • 08.03.2003
dd31b4b7f05e92056982855fcf4ec82b
dd31b4b7f05e92056982855fcf4ec82b







Введение

Жанр Футбольный менеджер
Издатель в России Бука
Издатель SCi Games Ltd.
Разработчик Bubball
Требуется PII-450, 128 Mb RAM, 3D
Рекомендуется PIII-600+, 256+ Mb RAM, 3D
Мультиплеер Пошаговый режим на одном компьютере

Некоторые считают, что футбол — дело жизни и смерти.
Они ошибаются: футбол гораздо важнее.
Билл Шанкли

Все, наверное, знают, что после воцарения на вершине жанра футбольных менеджеров таких шедевральных монстров, как Championship Manager 012 от Sports Interactive и Total Club Manager 2003 от EA Sports, все остальные игры, моделирующие работу наставника и управляющего ФК, были преданы анафеме и досрочно спущены в городскую канализацию под одобрительный гул фанатов.

Статус-кво в общих чертах сохраняется до наших дней: новорожденные футбольные «менеджеры» с первых же кадров показывают все предполагаемые признаки деградации и умственной неполноценности, получают по зубам «анинсталлом» и поспешно ретируются на свалку истории.

Введение

Лишь однажды механизм народного гнева дал сбой: в конце 2002 года в традиционно футболообильной Англии вышла игра Four-Four-Two (далее — 442) — удивительное недоразумение, которое не хочет сдаваться без боя…

Автобиография

Говоря принципиально, человек я, по сути, не злой. Просто… так уж случилось, что пять (а может, десять?) последних виденных мною футбольных менеджеров вызывали одни лишь негативные эмоции. Бравируя цветастой полиграфией коробок и громкостью имен, эти уродцы хромали в плане интерфейса, путались в именах спортсменов и клубов, откровенно перевирали очевидную каждому порядочному болельщику статистику, пугали по ночам графическими извращениями, убивали заторможенностью и убогостью игрового процесса и практически никогда не содержали даже намека на многопользовательских режим…

Естественно, и коробка с диском «442: Формула победы» не вызывала поначалу ничего, кроме приступа легкого отвращения к неизвестным авторам этого, безо всякого сомнения, убожества. Распаковка содержимого заняла несколько секунд, инсталляция — несколько минут. В самом дурном расположении духа и максимально критическом настроении я дважды нажал на иконку с изображением (ну, разумеется!) мяча и…

Автобиография

По одежке встречают…

…Вычурная безвкусица главного меню, выполненная в виде «юмористически» анимированных иконок — именно таких, какие было модно использовать в главном меню почти всех игр в середине 90-х годов прошлого века, — не могла врать: перед нами типичный «недоменеджер». Настроение еще раз скачкообразно ухудшилось и я, с обреченностью узника совести, нажал на кружок с пунктом «Новая игра».

По одежке встречают...

…по уму…

А потом случилось… — чудо? Нет, пожалуй, таки, не чудо: ибо никаких переворотов в жанре с появлением 442 не произошло. Игра не открывает новых горизонтов игрового процесса, не пыжится сместить с вершин хит-парадов признанных лидеров и, в принципе, не демонстрирует ничего такого, чего нельзя было бы ждать от небольшой компании разработчиков с Туманного Альбиона.

Однако я искренне признаю, что среди равных себе по классу проектов, тех самых, которые непрерывным потоком отправляются на помойку, 442 — безусловный шедевр с плотной, хорошо продуманной экономической системой, достаточно богатым и реалистичным (что важно!) игровым миром, внимательным отношением к правилам футбола и широким полем для творчества в сфере тактических построений. 442 не копнула так далеко, как это сделала Championship Manager, за ней нет финансовой мощи EA Sports и ее специалистов по эргономике и дизайну, но…

…короче, перейдем от пустых слов к деталям.

...по уму...

Если б я был…

Сама по себе логическая цепочка футбольного процветания в любом менеджере незамысловата: чтобы удачно выступать, надо иметь хороших игроков; чтобы иметь хороших игроков — надо их задорого купить; чтобы задорого покупать хороших игроков — надо иметь много денег; чтобы иметь много денег — надо превратить в них популярность клуба у народа; чтобы иметь популярность в народе — надо… удачно выступать.

Начать игру в 442 можно двумя различными способами с пятью вариациями. Способ первый — режим выполнения задания из восьми имеющихся. Здесь и марафонский бег от вылета из лиги, и проблема обновления состава, и финансовые игрища с банком, и просто высокие цели, которых необходимо достичь за коротких срок. Способ второй — обыкновенная игра: выбираем клуб по вкусу, приглашаем, если надо, товарища для компании — и вперед. Тут есть возможность выбора между принудительным стартом из низшей лиги, управлением легендарными клубами на пике их формы и полностью конфигурируемой игрой без определенных целей и задач.

Если б я был...

Футбол — игра народная!

И народу этого, даже если исключить чисто виртуального и невидимого хозяина клуба и вполне реального и весьма осязаемого геймера (то есть, вас), очень много…

Во-первых, непосредственно футболисты. Каждый из футболистов в 442 обладает двенадцатью точными параметрами, оцениваемыми по стобалльной системе: владение мячом, умение пасовать, скорость, сила, игра головой, боевой дух и так далее. Кроме точно описываемых параметров, у футболиста есть индивидуальные атрибуты: имя, фамилия, любимая позиция на поле, ударная нога, возраст, вес, рост, черты характера и, разумеется, условия контракта — цена, зарплата, премиальные и срок договора.

Футбол - игра народная!

Во-вторых, для футбольного клуба очень полезно иметь обслуживающий персонал. В 442 есть возможность нанимать помощника тренера, разведчика (для поиска талантов), смотрителя стадиона (это чтоб ваше футбольное поле не превратилось по качеству покрытия в колхозное), бухгалтера и врача. Все эти люди тоже обладают именем, фамилией, возрастом, уровнем квалификации и прямо зависящей от него зарплатой.

Наконец, в-третьих, каждой уважающей себя команде принято иметь своих болельщиков и фанов. У этих людей нет имен, фамилий, возраста, квалификации и контракта. Но именно они заполняют трибуны стадиона, оплачивая билеты, они покупают в ближайших к стадиону ларьках пиво и чипсы, они наряжаются в сувенирные майки, кофты, розетки (шарфы) и кепки с символикой команды. Да, собственно, ради них и крутится весь огромный механизм под названием «футбол»!

Футбол - игра народная!

Рычаги

С первых минут игры видно, как, создавая интерфейс, авторы во что бы то ни стало старались уйти от бесцветного (правда, очень удобного) управления клубом a la Championship Manager — вместо прямых углов, полноэкранных таблиц и кучи форматированного текста в 442 нас ожидают разноцветные закладки, округлые формы выпадающих менюшек и прочая детсадовская атрибутика в стиле Windows XP.

С другой стороны, все в интерфейсе достаточно логично. Есть общая точка сбора — «футбольный комитет» — прямая ссылка на который доступна из любого меню; есть линейка кнопок быстрого доступа, состоящая из сигнальных (мигающих в случае экстренной ситуации) ссылок на виртуальный «почтовый» клиент, список игроков команды, список травмированных игроков, сообщения разведчиков, меню контрактов, общий бюджет команды, список кубковых матчей, модель стадиона и меню со статистикой последнего опроса болельщиков; есть, наконец, четыре вида разноцветных закладок с пунктами подменю: зеленая — тренерская и управленческая работа в команде, красная — информационно-аналитический центр игры, синяя — вопросы, связанные с неигровым (неспортивным) функционированием клуба и оранжевая — вопросы бизнеса и финансового процветания…

Рычаги

Тактика борьбы, или естественный отбор

Если у клуба мало денег (а начав игру в режиме «карьеры» более миллиона фунтов/евро — смешной суммы по меркам большого футбола — у вас не будет), игроки не показывают гениальной игры на уровне Андрея Шевченко, а хозяева команды спят и видят себя в высшей лиге — остается одно: тщательно работать на тактикой игры и физическим состоянием футболистов…

Наряду со стандартными для жанра возможностями перемещения футболиста в основной состав (на скамейку запасных, в резерв…), назначения исполнителей стандартов и капитана, изменения схемы игры (4-4-2, 3-5-2, 4-5-1 и так далее), в 442 существует очень интересная система создания тактических заготовок.

Тактика борьбы, или естественный отбор

Принцип ее таков. Все футбольное поле разбивается на 25 квадратов (5х5) и для каждой клетки — когда в ней находится мяч — можно задать свое расположение игроков. Причем, схемы игры в нападении (нападением считается владение мячом нашей командой) и защите (защитой считается владение мячом командой соперника) независимы. Самое замечательное — переходы от одной схемы (например, для квадрата х2-у3) к другой (например, для квадрата х1-у5): их можно посмотреть в реальном времени, просто перетаскивая модель мяча по изображению поля с фишками-игроками, и заранее оценить скорость перестановки и объем работы для отдельного футболиста. В несколько урезанном варианте система тактического моделирования применяется и для создания тактики поведения во время стандартных положений.

Помимо тактической схемы, стратегию на матч можно определить с помощью предстартовых установок с раздачей указаний на «опеку», поддержания определенного темпа игры, стремления ударять из любой позиции, точности пасов и прочее.

Наконец, в ходе самого матча можно подавать команды, бегая по кромке поля, менять стратегию во время перерыва и делать замены.

Тактика борьбы, или естественный отбор

Тяжело в ученье — легко в бою

Даже самый плотный график игр не позволяет игрокам придерживаться нужной спортивной формы, тем более — расти над собой. Поэтому будни футбольного клуба — это не матчи, а изнурительные тренировки по семь дней в неделю…

Система тренинга в 442 не впечатляет изысканностью, но вполне добротна и удобна. Рабочая неделя делится на семь дней. Каждый день, с 9.00 до 14.00, делится на четыре равных отрезка, во время которых команда занимается одним из десяти упражнений: отработка стандартов (4 вида), игра 5 на 5, перепасовка, дриблинг, игра в защите и нападении (отработка схем), медосмотр, отдых и индивидуальные занятия.

Во время индивидуального занятия игроки оттачивают отдельные навыки, которые, по мнению тренера, находятся у них на недостаточно высоком уровне. Тут есть возможность распределить время упражнения поровну между работой надо всеми характеристикам или ограничиться наиболее важными.

Тяжело в ученье - легко в бою

Вполне возможно, что именно вы окажитесь тем гением спортивной педагогики, который создаст из хилого молодого паренька суперзвезду. Тогда благодарные хозяева команды продадут его какому-нибудь гранду за несколько десятков миллионов, а на выручку купят дюжину игроков классом пониже.

Однако чаще всего подобных чудес не случается и над финансовым благополучием приходится корпеть ничуть не меньше, чем над благополучием спортивным.

Чисто бизнес

Футбольный бизнес по версии 442 можно делать так…

Первое: можно назначить плату за входные билеты на домашние матчи, различая товарищеские встречи, сезонные, кубковые и европейские. Хорошим подспорьем этому виду бизнеса будут удачная игра, расширение стадиона и модернизация покрытия (дренаж, подогрев…), телетрансляции и продажа сезонных абонементов.

Второе: можно открыть поблизости со стадионом один или несколько (главное — удачная планировка) магазинов, торгующих трикотажем и мелкими сувенирами с символикой клуба. Всего тут доступно десять видов товаров, цена (но не себестоимость!) на которые целиком и полностью лежит в вашей компетенции.

Третье похоже на второе, но касается мест и товаров питания (которых уже десять, а всего семь наименований). Не секрет, что редкий болельщик не выпивает за матч пару литров пива с чипсами, не съедает гамбургер или сосиску в тесте — пользуйтесь этим!

Наконец, четвертое. Неприятное: банковский кредит или заранее обговоренная с банком задолженность. Эти вопросы лучше всего решать, имея в клубе хорошего бухгалтера.

…провожают

Собственно, на этом, наверное, стоит завершать обзор. За бортом осталась лишь система работы с контрактами игроков, но, во-первых, они ничем не отличается от стандартных для жанра футбольного менеджера канонов (ищем игрока, предлагаем хозяевам его клуба деньги за покупку или аренду, ведем переговоры о деталях, получаем согласие, предлагаем игроку новый контракт, ведем переговоры, получаем его согласие, встречаем игрока в своей команде), а во-вторых, и это гораздо важнее, в 442 есть потрясающе подробный и замечательно озвученный на два голоса курс лекций для введения пользователя в игровой процесс.

Итоги

«442: Формула победы» не перевернула жанр, но порядком удивила. Выглядя достаточно непрезентабельно (авторам срочно стоит задуматься над эргономикой и дизайном), игра является очень крепким представителем того жанра, где уже достаточно давно установлены запредельные требования к качеству. Не хит, не абсолютная ровня лидерам, но…

P.S. А вот фирму «Бука» можно искренне поздравить с успехом. «442: Формула победы» — однозначно лучший футбольный менеджер на русском языке, доступный на территории нашей страны в лицензионном исполнении.

Графика 76%
Звук и музыка Стандартные звуки и ваша собственная MP3-музыка
Управление/Дизайн 77%
Сюжет Тяжел и незавиден тренерско-управленческий удел…
Игровой интерес 81%
Сложность Средняя
Знание английского Не нужно







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by