THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Космические Рейнджеры — THG.RU

  • 23.02.2003
cfb64e20709d0af0069e701c9d2aa760
cfb64e20709d0af0069e701c9d2aa760







Введение

Жанр Глобальная космическая пошаговая симуляция будущего
Издатель 1С
Разработчик Elemental Games
Требуется P-233, 64 Mb RAM
Рекомендуется PIII-733+, 256 Mb RAM
Мультиплеер Отсутствует

Чтобы вести войну, нужны три вещи: деньги, деньги и еще раз деньги. Людовик XII

Очень хотелось бы начать этот обзор словами «перед нами типичная русская игра»… однако, это была бы просто кощунственная ложь: «Космические рейнджеры» — далеко не «типичная» и абсолютно не «типично русская» игра. В мире уже давно прекратили делать такие вещи — фантастически комплексные внутри и безыскусные снаружи, а в России — так и не начали, несмотря на кичливое самомнение о «самых лучших программистах, древних традициях игроделанья (в этот момент обычно воинственно размахивают «Тетрисом») и генетически присущего всем нам выдающегося вкуса к хорошим компьютерным играм».

Нет уж. Лучше начать так: нам снова повезло, граждане. Более того, нам повезло дважды: первый раз — когда «Космические рейнджеры» вышли, второй — когда они оказались отечественной разработкой…

Введение

Преамбула

Бездонная пропасть геймплея вкупе с игровой вселенной детальнейшей проработки смотрит в глаза беззащитного рецензента так монументально, что разум невольно пасует в тщетных попытках охватить всю суть сразу, без пошлого дробления на блоки, и с языка (читай — с пальцев) течет совершенно маразматический поток сознания…

…поэтому не стоит растекаться по древу в пустых попытках отразить неотразимое особо изогнутым предложением, метафорой или фразеологизмом. Поступим проще, формалистично пересказав краткое содержание…

3000 Anno Domini

2999 год. В родной галактике воцарились мир и спокойствие, лишь одинокие вылазки космической шпаны омрачают быт пяти дружественных рас. Все идет по накатанной, прогресс преподносит сюрприз за сюрпризом… вдруг, откуда не возьмись, появляются клисаны и с улыбками на своих кибер-органических физиономиях вырезают население одной из звездных систем.

Потом еще одной.

И еще…

3000 Anno Domini

Объединенные космофлоты Альянса вылетают на передовую, чтобы дать зарвавшемуся противнику достойный отпор. Завязывается бой — и все отчаянные смельчаки бесславно гибнут. Остальные успевают ускользнуть, чтобы передать в Центр важнейшую информацию: клисаны — особая неорганическая раса, использующая корабли, способные к… РАЗМНОЖЕНИЮ. Мелких порождают средние, средний — крупные, крупных — гигантские, гигантских порождает некий сверхкорабль Махпелла.

Проходит еще немного времени, за которое Альянс выясняет, что противник практически неуязвим для стандартного армейского вооружения боевых космолинкоров. Даже самые сжатые сроки переоснащения всей армады новейшими образцами оказываются неприемлемыми, и в головах генералитета вызревает «гениальный» план: использовать для борьбы с агрессором наемников-рейнджеров, выдав им полный карт-бланш в плане тактических действий. Хочешь — летай и торгуй, хочешь — воюй, хочешь — иди секретным порученцем к местным (планетарным) чиновникам. Помни только одно: однажды клисаны окажутся и у твоего родного порога…

Элитное 2D

Свобода действий в «Космических Рейнджерах» (далее — КР) способна испугать любого, кто не был до этого знаком с легендарной Elite, фантастической Star Control 2 или, хотя бы, с близнецами X-Beyond the Frontier X-Tension: в магазине полно товаров, на складе — запчастей, планеты наматывают годы по своим орбитам, вокруг суетятся десятки и сотни живых существ верхом на совершенно невообразимых космических колымагах, а в телевизоре в который раз рассказывают о поимке знаменитого наркобарона из системы Орион — короче, всем, абсолютно всем нет до тебя НИКАКОГО ДЕЛА. Единственным утешением остаются несколько жалких тысяч в кармане и неуемная вера в собственную исключительность…

Элитное 2D

Геймплей КР, как, собственно, и наша с вами реальность, базируется на товарно-денежных отношениях: хочешь жить красиво — крутись. Любые средства хороши, выбирай на вкус.

Можно, не вкладывая ни единой копейки, заделаться в охотники за метеоритами — догоняй, расстреливай, подбирай получившиеся минералы и сдавай в ближайшую заготконтору по сходной, но невысокой, цене.

Можно стать банальным купцом, играя на разнице цен. Тут главное — не прогадать, вложив больше, нежели получишь.

Можно превратится в пирата и терроризировать пролетающих сквозь сектор мирных обитателей незамысловатым ультиматумом «кошелек или жизнь». Нюанс в том, что к ультиматуму желательно прилагать нечто весомое; желательно — многоствольное, стоящее порядочную сумму.

Наконец, можно летать в разные концы галактики, выполняя за определенное вознаграждение многочисленные задания, которыми исправно снабжают жители большинства планет и, даже, некоторые астронавты.

Моделист-конструктор

Главная сложность самоопределения — в необходимости строго следовать максимальной функциональности своего космического корабля; по крайней мере, на первых порах. Тут на авторов, видимо, снизошло озарение, ибо система реконфигурации любимой посудины гениальна…

Начнем с того, что любой корпус любого корабля имеет определенный объем, выражаемый в условных единицах (эти же единицы параллельно являются мерилом его стойкости). Вполне логично, что сумма объемов узлов корабля и перевозимого груза не может быть больше объема корпуса. А поскольку объем каждого узла может варьироваться очень широко — в зависимости от его ТТХ (цена — не самый последний параметр!) — получается довольно своеобразная задачка на сообразительность.

Пример из жизни: корабль «водоизмещением» в 340 единиц. От 50 до 100 единиц «отъедают» необходимые двигатель и топливный бак. Оставшееся полезное пространство для перевозки товара равно 240-290 единицам. Так?

Нет, не так: стремительно богатеющего гражданина вскоре возьмут на заметку пираты, которым он не сможет адекватно ответить. Добавление оружия (один слот из пяти) и, гулять так гулять, щита отнимет еще 50-70 единиц. Стоит ли овчинка выделки?

Сложно сказать: купецкий промысел не особенно доходен во вселенной КР, поэтому вполне логичным следующим шагом может стать создание быстрого и маневренного корабля особого порученца или летающей крепости полицейского пирата…

Моделист-конструктор

А теперь буду сказать без бумажки

Графика в КР невероятно уютна и… неназойлива благодаря стилистически безупречным дизайнерским решениям с использованием мягких цветов и округлых форм (WinXP?). Лишь аркадный режим явно выбивается из общего визуального ряда, да мелкие модели кораблей напоминают не многотонные звездные крейсеры и фрегаты, а банальных насекомых.

Зато интерфейс безупречен: понятные иконки, эргономичные меню с «драг-энд-дропом» и «горячими клавишами», информативные подсказки в разделе купли-продажи, постоянно напоминающие о степени выгодности сделки, встроенная поисковая система и гвоздь программы — скрепки-ссылки.

Скрепки-ссылки — это нечто! Нажав на значок «скрепка канцелярская» в конце торгового меню или новости, мы выводим на местную панель задач прямую ссылку на данный документ, доступную в любой момент игры. Отныне незачем класть рядом с клавиатурой общую тетрадку, кропотливо вписывая туда для памяти цены той или иной планеты. Ткнул на скрепку — и все!

А теперь буду сказать без бумажки

А сечку жрите, мусора, сами!

Возможно, и без аркадного режима КР стала бы отличной игрой. Как, кстати, и без специальных заданий. А что: вполне достойный получился бы пошаговый экономический симулятор с уклоном в ролевую стратегию: летаешь, торгуешь, воюешь, прокачиваешься; летаешь, торгуешь воюешь, прокачиваешься; летаешь, торгуешь, воюешь, прокачиваешься… Мда, этак и спятить недолго…

Конечно, если судить с точки зрения аркадных боев из Star Control 2, то сражения в подпространстве из КР, что называется, не дотягивают. Но с другой стороны! Весело? Весело! Расслабляет? Однозначно, расслабляет. Вводит в игру элементы авантюризма? Вводит! При этом что характерно, свято соблюдаются два основных принципа — «watch your six» и «у мастера и палка стреляет».

А вот с заданиями не все так пригоже и умильно. Факт, большинство из них невероятно увлекательны и забавны (да хотя бы тот же «Сдача экзамена» или «Икебана»), но один… Да, друзья, речь идет о трижды разнесчастном задании «Тюрьма», ломающем даже совершенно отмороженных паладинов и светлых джедаев. Это ж надо: безбедное существование пирата на воле и запредельно доходная жизнь за решеткой в качестве «наказания» — о каком вообще пути Добра и Справедливости после этого может идти речь? Единственное правдоподобное объяснение — авторы просто незнакомы с пенитенциарной системой (слава богу!), особенно в той ее части, которая касается отношения администрации к азартным играм (включая пресловутую красную полосу на Дело).

А сечку жрите, мусора, сами!

Per aspera ad astra

Чего уж там: изъяны баланса в конце-концов подправят исправлениями. Да и баланс тут — вещь абсолютно эфемерная, отвечающая лишь за наиболее адекватное и справедливое заполнение таблицы рекордсменов на сайте разработчиков. Если же попадание туда не является для вас самоцелью — можете смело считать КР игрой без недостатков.

Графика 85%
Звук и музыка 90%
Управление/Дизайн 96%
Сюжет А ты записался в добровольцы?!
Игровой интерес 93%
Сложность Настраиваемая
Знание английского Не нужно







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by