THG
  • Аудио и видео
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Фото
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
THG
THG
  • Обзоры
    • Смартфоны и ноутбуки
    • Аудио и видео
    • Проекторы и мониторы
    • Процессоры
    • Бизнес и рынок
    • Видеокарты
    • Домашний компьютер
    • Игры и индустрия
    • Конкурсы
    • Накопители
    • Периферия
    • Платформы
    • Техника для дома и сада
    • Сети и WiFi
    • Собери сам
    • Софт и утилиты
    • Фото
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
  • Игры и индустрия

Age of Mythology: Корпорация М.И.Ф. — THG.RU

  • 31.12.2002
dfd2826eb6620fb83eaa08f28a89f42f
dfd2826eb6620fb83eaa08f28a89f42f







Введение

Жанр RTS
Издатель Microsoft
Разработчик Ensemble Studios
Требуется PII-450, 64Mb RAM, 3D
Рекомендуется P4-1000Mhz+, 256 Mb+ RAM, 3D with T&L
Мультиплеер LAN, Modem, I-net

Как говорится, деньги к деньгам. Начав когда-то с банальных операционных систем, пройдя стадию обслуживания нужд малого бизнеса и изголодавшихся по простым решениям домашних пользователей, корпорация M$ нашла новые перспективы развития в ежегодно приносящей все большие прибыли индустрии электронных развлечений. Вместе с партнерами из Ensemle Studios, корпорация создала практически на пустом месте высокодоходное предприятие по выпуску так называемого «игрового исторического лубка в реальном времени» — развлекательно-образовательной серии игр о нелегком пути становления человеческой цивилизации.

Первый эпизод этой величественной саги рассказывал о периоде от палок-копалок до первых демократий, а второй — от глухого Средневековья до эпохи Возрождения. Оба расходились в средней руки супермаркетах настолько бойко, что только самые далекий от игрового бизнеса человек не понимал — третьему эпизоду, от развращенных Самодержавием империй до передовых Демократий, быть!

Однако выработать золотую жилу до конца помешали сотни мелких конкурентов, налепивших столько бездарных и дешевых в производстве поделок, что рынок был загажен на десять лет вперед. Теперь только чудо могло спасти ответственных работников из маркетинговой службы корпорации M$.

Оно, а точнее — сказка, миф, и произошло:

Введение

Еще один великолепный M.И.Ф.

Пойдя по наиболее правильному пути минимизации расходов, мы без удивления, но с интересом узнаем, что:

Первое, люди, в принципе, с мифологией знакомы — спасибо боянам вещим, гомерам слепым и снорри стурлуссонам. Значит, игру с персонажами из мифов купить захотят.

Второе, сами мифы — по сути, те же истории из Истории: герои — исторические персонажи, мифические животные и чудовища — исторические существа и боевые единицы, а боги — они и есть боги. Значит, дизайн и концепцию игры переделывать не надо, можно воспользоваться старыми наработками по дизайну карт, сценарию к кампаниям и балансу геймплея:

Третье, мифы — вещь крайне полезная для общекультурного развития. Значит, можно как обычно встроить в игру небольшую научно-познавательную справку и получить от комитета цензуры значок «для всех возрастов», а от заранее оплаченных журналистов — рекламные статьи о «высокой воспитательной и образовательной ценности нового продукта корпорации M$».

Сложив первое со вторым, а сумму — с третьим, мы со слезами радости на глазах идем покупать коробку с Mythology. Age of Mythology — а вдруг, кто-то не поймет благородных корней игры:

Еще один великолепный M.И.Ф.

Удача или М.И.Ф.

Говоря откровенно, получилось все как-то немного вяло. Без размаха, без души. И это — несмотря на угроханные средства. Конечно, формально все в порядке: помпезные заставочные ролики о суровых буднях персонажей, залихватские сюжеты в кампании с удивительно дозированной сложностью и блестящим балансом, золото на голубом во всех без исключения игровых меню, интерфейс, разжевывающий нюансы игры на чистейшем английском языке всплывающих подсказок, и, разумеется, графика, та самая — из «Империй» — но теперь полностью полигональная, способная крутить картинку на экране монитора волчком.

Проблема, однако, в том, что замена царственных и героических особ с армиями тяжело вооруженных крестоносцев на разнообразную языческую нечисть из мифов древних Египтян, Норвежцев и Греков недостаточна, как мне кажется, для всенародной любви и признания. Сменив оболочку, а точнее — маску из папье-маше, корпорация M$ ни с того, ни с сего решила, что облагодетельствовала мир стратегическим шедевром, годным к употреблению всеми слоями общества после весенне-летнего парада-алле настоящих стратегических тяжеловесов. Глазу нравятся караваны белых пегасов и толпы свирепых минотавров с трехмерным Геркулесом во главе, но разум почему-то говорит, что орки из соседнего измерения ему все-таки ближе:

М.И.Фотолкования & М.И.Фоуказания

Формальным обращением к чувствам интеллектуального меньшинства стало резкое сокращение количества игровых рас до гипермодных трех и тонкий намек через этот факт на глубокую стратегическую сущность происходящего. Дескать, мифы что? Мифы — пустяк: ну минотавры, ну Зевс с молниями в кошелке: Это не главное, а главное — все разные, с разными стратегиями развития и ведения военных действий. Почти StarCraft. На худой конец — WarCraft III:

Должен вновь признать — формально получилось. Различия в расах есть, они глубоки и достаточно интересны. Выбрав в самом начале верховное божество — одно из трех у каждой из трех рас, мы получаем минимальный набор первичных юнитов и технологий. Развиваясь и переходя из эпохи в эпоху — из архаической в классическую, из классической в героическую и из героической в мифическую — мы снова и снова встаем перед выбором очередного (на этот раз малого) божества в наш национальный пантеон и тех духовных (заклинаний) и материальных (юниты, постройки) благ, что он символизирует. Помимо очевидной стратегичности, такое перманентное ветвление добавляет в игру столь любимый многими фактор «реиграбельности».

М.И.Фотолкования & М.И.Фоуказания

И все было бы великолепно, если б счастью погружения в виртуальную иллюзию не мешала расчудесная динамика серии «Age of…», в которой концентрация событий на единицу времени позволяет играть с комфортом лишь самым флегматичным личностям с неограниченными запасами безделья. Ну не подходит концепция ступенчатого прогресса игровой среды к достаточно лихим требованиям скорости геймплея современной RTS. Особенно в сетевом режиме.

Корпорация М.И.Ф. в действии

Но не стоит сомневаться — продажи будут хорошими, если не сказать сногсшибательными. Корпорация M$ умело распоряжается активами, самый активный из которых — обыкновенные люди. Я это практически вижу наяву: сотни, тысячи, сотни тысяч простых парней и девчат идут в ближайший магазин, сжимая в натруженных мозолистых руках смятые десятки и двадцатки, они покупают заветную коробку с игрой, инсталлируют программу, запускают и: с запредельным наслаждением читают в специальных окошках о том, кто такой Зевс, кто такая Афина, чем отличаются гидры от Валгаллы, а молот Тора от минотавра:

Однако самое главное не это! Главное то, что после этого увлекательного процесса самообразования им дадут тридцать две миссии героической мегакампании, где мегагерой Аркантос будет бегать с целыми армиями армиями древних Героев, мумий, боевых медведей, минотавров, пегасов, валькирий, скарабеев и прочих химер и участвовать в самых настоящих мифах, о которых они только сейчас прочитали так много интересного и поучительного. Ну не круто ли это?

Круто.

Нереально круто.

Мифически!

Графика 94%
Звук и музыка 90%
Управление Дизайн 95%
Сюжет Циклопы мочат валькирий в сортире
Игровой интерес 65%
Сложность Настраиваемая
Знание английского Желательно







Вам также может понравиться
screenshot 163
Читать
  • Игры и индустрия
  • Периферия

Как выбрать коврик для мыши: полное руководство для геймеров и не только

  • THG
  • 22.11.2025
5a217bb3285ca8a24f239e773efaa2c4
Читать
  • Игры и индустрия

Две хорошие мобильные MMORPG-игры. Анализ игрового процесса и графики — THG.RU

  • 20.02.2023
5084aa734814495f538adef576602e8f
Читать
  • Игры и индустрия

Обзор Razer Kishi для Android: мобильный гейминг тоже может быть комфортным — THG.RU

  • THG
  • 10.02.2021
79b4db3d36918baf7484544adb172e9b
Читать
  • Игры и индустрия

10 причин почему Talking Tom Hero Dash – отличная игра для всей семьи — THG.RU

  • 06.06.2019
a624ece179cf59fe4de6ee9b4548d5c3
Читать
  • Игры и индустрия

Analogue Mega Sg: ретро-консоль, которая лучше оригинала — THG.RU

  • 23.04.2019
3039dfd3ee4096cbcb998a89e60840f4
Читать
  • Игры и индустрия

Что мы хотим от новой Nintendo Switch? — THG.RU

  • 02.04.2019
01724b16de5a0bc121ba5c64c9b41a28
Читать
  • Игры и индустрия

10 лучших игр-ужастиков для ПК и приставок — THG.RU

  • THG
  • 25.02.2019
f3d809d818209b2a4da4be4358a28340
Читать
  • Игры и индустрия

Мини-обзор PlayStation Classic: хотелось бы большего — THG.RU

  • 10.12.2018

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях
Telegram

Свежие статьи

  • Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
  • Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
  • Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
  • М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
  • Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
Популярные записи
  • Напряжённая карточная партия при свечах 1
    Почему конец партии в дураке решает расчет, а не везение
    • 12.11.2026
  • Без имени 2
    Обзор ноутбука ASUS ROG Zephyrus Duo 2026 (GX651)
    • 14.10.2026
  • WATCH 6 продакт фото2 3
    Тонометр на запястье и титан с керамикой: в России стартовали продажи HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
    • 14.10.2026
  • Wooki 晴光蓝AiryBlue 4
    М.Видео начинает предзаказ на HUAWEI MatePad Air: ультратонкий планшет с OLED-экраном PaperMatte
    • 29.09.2026
  • Photo 2026 09 28 15 47 5
    Обзор игрового кресла Zone 51 Chevron: крепкий середняк с претензией на звание боевого товарища
    • 28.09.2026
Последние записи
  • Contract signing meeting stockcake
    Чем созаёмщик отличается от поручителя
    • 28.09.2026
  • 10USB30
    10 лучших флешек USB 3.0: сравнительный обзор на любой бюджет
    • 05.07.2026
  • 17
    HONOR MagicPad 4: ультратонкий планшет с процессором уровня ПК стартовал в России
    • 04.07.2026
Категории
  • 4G
  • Аудио и видео
  • Без рубрики
  • Бизнес и рынок
  • Видеокарты
  • Домашний компьютер
  • Игры и индустрия
  • Конкурсы
  • Накопители
  • Новости
  • Обзоры
  • Образование
  • Периферия
  • Платформы
  • Подборки
  • Проекторы и мониторы
  • Процессоры
  • Сети и WiFi
  • Смартфоны и ноутбуки
  • Собери сам
  • Софт и утилиты
  • Статьи
  • Техника для дома и сада
  • Фото
Архив
THG
  • Обзоры
  • Статьи
  • Подборки
  • Новости
  • Форум
  • Контакты
  • Главная
IT-новости, обзоры смартфонов, гаджетов и компьютерного железа

Powered by
Necessary cookies enable essential site features like secure log-ins and consent preference adjustments. They do not store personal data.
None
Functional cookies support features like content sharing on social media, collecting feedback, and enabling third-party tools.
None
Analytical cookies track visitor interactions, providing insights on metrics like visitor count, bounce rate, and traffic sources.
None
Advertisement cookies deliver personalized ads based on your previous visits and analyze the effectiveness of ad campaigns.
None
Unclassified cookies are cookies that we are in the process of classifying, together with the providers of individual cookies.
None
Powered by