Введение

Качество оптической мыши довольно трудно оценивать из-за многочисленных параметров, которые следует учитывать. К тому же, производителям почти всегда приходится идти на те или иные компромиссы. Улучшение одного фактора не всегда приводит к лучшему общему результату. Здесь ситуация почти такая же, как и с автомобилями. Широкие шины с низким профилем лучше для быстрой езды, но с ними ухудшается комфорт и сцепление с дорогой в сложных условиях. Для оптической мыши высокое качество является результатом длительного и сложного процесса, который включает анализ поверхности, вычисление координат и их передачу в компьютер.
Лазерные и оптические мыши

Сенсор мыши во время её движения постоянно «фотографирует» поверхность. Сравнивая полученные изображения, процессор мыши высчитывает координаты. Конечно же, для точного позиционирования изображения должны быть высокого качества. Поэтому поверхность нужно подсвечивать. До недавнего времени для этой цели использовались светодиоды, и изображение подсвеченной поверхности с помощью линзы фокусировалось на сенсоре. Недавно Logitech предложила инновацию, заменив светодиод лазером, который даёт более стабильный и концентрированный луч, что позволяет получить более детализованное изображение. Как и в CD/DVD-плеерах, луч лазера прекрасно подходит для того, чтобы определить неровности поверхности.

Светодиод.

Лазер.

Изображение поверхности, подсвеченной светодиодом.

Изображение поверхности, подсвеченной лазером.
Как мышка обрабатывает изображение?

Конечно же, как и в случае обычной фотографии, на качество изображения влияет оптика. Она должна давать без искажений резкую картинку. Изображение преобразуется в цифровой вид с помощью сенсора, поэтому он тоже имеет значение. Чем более чувствительным будет сенсор, тем больше он определит пикселей, и тем лучше будет качество изображения. Конечно, когда мы говорим о «фотографии» или «изображении» мы не имеем в виду цветной отпечаток высокого разрешения. Мы подразумеваем, что на картинке должны быть заметны детали поверхности, которые во время передвижения мыши позволяют определять координаты.

В результате мы получаем «фотографию», которая отражает все детали поверхности под мышью. Конечно же, чем выше качество комплектующих, участвующих в этом процессе, тем лучше будет картинка, и тем точнее мышь определит перемещение. Так что помните: лазер точнее светодиода, качественные линзы не искажают картинку, а более чувствительный сенсор даёт лучшее изображение. Сегодня наиболее современные и качественные системы разрабатывает Agilent Technologies в сотрудничестве с Logitech. Они используют лазерную подсветку и КМОП-сенсор 30×30, работающий с частотой 7000 кадров в секунду.
Процессор оптической мыши

Всё усложняется, если принять во внимание обработку изображений, которые даёт сенсор. Первым параметром здесь будет число кадров, которые выдаёт сенсор за определённый промежуток. Вполне понятно, что чем больше будет кадров, тем точнее будут вычисления. Однако все изображения должны обрабатываться в реальном времени, а результат должен немедленно отсылаться компьютеру. Сегодня развернулась настоящая война цифр — частота кадров в секунду достигла 9000 и стремится ещё выше. Но здесь очень трудно отличить работу маркетингового отдела от действительно полезных характеристик. Некоторые указывают, что в любом случае ПК может обработать где-то сотню координат в секунду или около того. Это правда, но большее количество информации позволяет более точно рассчитать координаты по средним значениям. И весь вопрос здесь заключается в том, сможет ли процессор мыши обработать всю полученную информацию? В любом случае, больше — лучше, и большие цифры никогда никому не вредили.
Разрешение оптической мыши: DPI это неправильно

Ещё один параметр, влияющий на качество мыши и усложняющий ситуацию, — разрешение. Здесь мы подразумеваем число замеров, которые совершает мышь на пройденном расстоянии. Оно выражается в Counts Per Inch (cpi) — числе замеров на единицу длины (дюйм, 2,54 см).
Производители любят использовать термин «dpi», но он здесь совершенно не подходит, поскольку мы рассматриваем число точек на дюйм. Напротив, нас интересует число замеров, которые может выполнить мышь на данном расстоянии. Чем больше будет замеров, тем лучше будет позиционирование. Но, в то же время, и скорость курсора мыши возрастает. Это отражается на характере работы с мышью. Во-первых, для передвижения курсора в нужное место вам придётся перемещать мышь на меньшее расстояние. В результате любое, даже минимальное движение, будет определено мышью, а это не всегда удобно. Что ещё более усложняет ситуацию, так это то, что разрешение мыши зависит от разрешения монитора. Если повысить разрешение монитора при определённом разрешении мыши, то движения придётся делать более продолжительными.
Так что разрешение — фактор двусмысленный. Точность в абсолютном выражении возрастает, но поскольку мышь реагирует быстрее, ею становится сложнее управлять. Разрешение можно изменить и программно — через «родной» драйвер мыши или через соответствующий значок панели управления Windows. Но тогда мы будем говорить уже не о фактическом разрешении, а об интерполяции. Для примера: пропуск пикселей ускоряет мышь, но, конечно же, при этом и точность теряется.
Инь и Янь
Поэтому необходимо соблюдать баланс между скоростью мыши и точностью позиционирования курсора для данного разрешения экрана. Например, 800 dpi (cpi) при разрешении 1280×1024 можно назвать здравым компромиссом. Однако на разрешении, главным образом, сказывается внутренняя точность мыши. Чем более точными будут сенсор и вычисления координат, тем сильнее можно поднимать разрешение, поскольку вы уже не так сильно потеряете контроль над мышью. Но, опять же, здесь накладываются ограничения движения руки. Если лёгкое касание мыши указательным пальцем будет переводить курсор через весь экран, то ничего хорошего не получится. С повышением точности сенсора возможно использовать более высокие разрешения. Пока вы не теряете точность, более высокая скорость даёт преимущество из-за лучшей реакции. Больше всего это заметно в играх, и в меньшей степени — в графических приложениях.
Разрешение мыши можно регулировать, меняя движок скорости мыши в соответствующем пункте панели управления или интерфейса драйвера. Каждый производитель может оценивать и регулировать скорость по-разному. Некоторые полагают, что если поставить движок в среднее положение, то мышь будет работать с максимальным физическим разрешением, а дальнейшее ускорение будет выполняться с интерполяцией и потерей точности. В общем, разрешение — проблема сложная, она значительно влияет на качество работы мыши.
Узкое место лазерной мышки — шина USB
Наконец, ограничивающим фактором является скорость передачи данных от мыши к компьютеру. USB теоретически ограничивает число обменов: всего 125 в секунду. Если вы повысите разрешение, то будут передаваться только измерения по оси X. Рассмотрим пример. Мышь проходит дистанцию с 1000 замерами за две секунды, или с 500 за одну секунду. Но USB-порт может передать только 125 координат, то есть в четыре раза меньше. В результате перемещение не потеряет точность, и мышь окажется в нужном месте, но перемещение не будет таким плавным, как могло бы, поскольку некоторые промежуточные положения пропускаются. С первой мышью на 1600 cpi мы обнаружили, что разгон USB-порта добавляет плавности и позволяет более легко и точно управлять мышью на высоком разрешении. К сожалению, ускорение порта USB может привести к нестабильной работе компьютера.
Оцениваем лазерные и оптические мыши
Наконец, у каждого пользователя есть своё мнение по поводу того, насколько хорошо чувствуется мышь, и насколько с ней удобно работать при различных скоростях. Некоторые геймеры не могут играть, если мышь движется слишком быстро, в то время как другие предпочитают как раз именно такой режим.
Поэтому оценить качество мыши можно только в реальных условиях. И, конечно, всё зависит от потребностей.
Сенсоров всех мышей второго поколения (2000 кадров/с и 800 cpi) вполне достаточно для большинства повседневных приложений. Если качество сборки мыши находится на уровне, то скорости и реакции мыши будет достаточно для офисных приложений, просмотра web-страниц или редактирования видео. Если вам нужно большее, то здесь можно выделить два направления: игры и графику. Что касается игр, то в них точность мыши наиболее важна для шутеров, а также, в меньшей степени, — для стратегий реального времени, поскольку там необходимо точно и быстро направлять юнитов. Для графики, работы с фотографиями, САПР и 3D-моделирования мышь тоже играет важную роль. В целом, производители ориентируют высококачественные мыши, прежде всего, на хардкорных геймеров, но эти модели прекрасно подходят и для работы с графикой. Однако здесь есть и обратная сторона: как только вы привыкните к высококачественной мыши, вам будет сложно вернуться к старой модели.
Методика тестирования лазерных и оптических мышей

Для проверки работы мыши в играх и графических приложениях необходимо было выбрать методику практического тестирования. Лучше всего начать с измерения точности позиционирования мыши, после чего можно рассмотреть разрешение и время реакции. Для первого теста мы выставляли у мышей одну и ту же скорость. Затем мы попытались максимально быстро прицелиться и выстрелить в несколько целей в шутере. В целом, как показало наше тестирование, сюрпризов не возникло. Лазерные мыши оказались точнее светодиодных. Сложная и продуманная система оптики тоже положительно влияла на результат. С другой стороны, число кадров в секунду почти никак не сказывалось на результатах.
Затем мы оценивали разрешение. Минимальное разрешение в нашем тестировании оказалось 1000 cpi, поэтому мы устанавливали разрешение тестируемых мышей на это значение. Затем мы проводили тесты движения и прицеливания в шутерах при разрешении 1280×1024. Наконец, мы тестировали мыши, поддерживающие разрешение до 1600 cpi, в разрешении экрана 1600×1200 — смогут ли они справиться?
Практическое тестирование
Большинство наших читателей считают, что поднимать разрешение выше 800-1000 cpi не имеет смысла, поскольку мышь будет неудобно использовать. Впрочем, как мы обнаружили, с учётом улучшенной точности с высокими разрешениями вполне можно работать.
Я уже больше года использую мышь Razer Diamondback с разрешением 1600 cpi и 19″ ЖК-дисплеем с разрешением 1280×1024. И при этом я всегда выставляю мышь на разрешение 1200 cpi. Впрочем, это дело вкуса. Поначалу мышью управлять сложно, но со временем точность улучшается. Конечно же, в шутерах скоростная реакция является существенным преимуществом, особенно с учётом возможности менять разрешение «на лету». У мышей предусмотрена одна или больше клавиш для подобных изменений. На первый взгляд, подобная возможность кажется излишней, но к ней очень быстро привыкаешь. Особенно она полезна в шутерах. Во время передвижения и стрельбы можно использовать максимальную скорость. Когда же нужно точно прицелиться, то мышь можно замедлить. В принципе, здесь немалую роль играют индивидуальные предпочтения. Некоторые люди не любят мышь, которая двигается слишком быстро, — они не могут эффективно ею управлять в шутере или в Photoshop. Другим не нравится менять время реакции мыши «на лету» в приложениях или игре.
Эргономика

Наконец, качество мыши зависит от эргономики. Если форма мыши вам не подходит, мышь слишком тяжёлая, плохо двигается из-за загрязнённых подошв или провод постоянно мешается, то все технологические преимущества сразу же теряются.
Впрочем, мы ведь говорим о какой-то мыши? Наверняка в вашей системе ценностей качество мыши находится где-то в конце, после других комплектующих ПК. Не так ли? Однако помните, что мышь является связующим звеном между вами и компьютером. Она непосредственно влияет на удобство при работе с приложением или в игре.
Рейтинг

С данного момента мы решили присуждать всем протестированным продуктам звёздочки. Для мышей критериями оценки являются цена, эргономика, отделка, функциональность и качество. В принципе, цена здесь является не столько критерием, сколько показателем, по которому мыши можно разделить на несколько категорий. Вполне понятно, что мышь за $20 отличается качеством, которое сложно сравнивать с лазерной мышью за $100. Так что наша оценка учитывала категорию мыши. Эргономика включает в себя удобство работы с мышью, маневренность, комфортность, расположение и качество клавиш и т.д. Дополнительные «умные» функции всегда являются плюсом. Впрочем, как вы понимаете, самым важным критерием является качество работы с мышью.
Logitech G5, Logitech G7

После выпуска первой лазерной мыши MX 1000 компания Logitech решила представить лазерные мыши, нацеленные специально на геймеров. MX 1000 отличается хорошим качеством, однако она не слишком подходит для некоторых приложений, в частности, для игр.
Её вес — около 170 грамм — слишком велик для шутеров и даже для редактирования фото. Максимальное разрешение составляет 800 cpi, что меньше, чем у конкурентов и даже у собственных моделей Logitech, вроде MX 518 или Razer Diamondback. Некоторые геймеры, которые поднимают мышь у конца коврика и переносят её обратно в центр, отмечают досаждающую задержку. Наконец, лазер слишком быстро переходит в режим ожидания и даёт ощутимую задержку в самое неподходящее время в шутерах.
Выпустив G5-G7, компания Logitech попыталась представить самую крутую геймерскую мышь. Хотя Logitech определённо нацелилась на геймеров, эти мыши прекрасно подходят для работы с графикой и редактирования фотографий. Технологические особенности G5 и G7 идентичны, поэтому мы и рассматриваем обе мыши вместе.
Абсолютная точность
Начнём с того, что лазерная подсветка гарантирует очень эффективное отслеживание перемещения независимо от поверхности, на которой используется мышь. Сенсор, специально изготовленный Agilent Technologies для Logitech, выглядит очень похоже на Agilent ADNS-6010: 30×30, КМОП-технология, до 7000 кадров в секунду и оптимизированная обработка данных. Практическое тестирование подтверждает теоретические данные. Мышь очень точная. Вообще, как мы думаем, перед нами самая точная мышь на рынке. Мы так и не смогли найти хоть какой-нибудь недостаток. Если же вы поднимаете мышь у конца коврика и переставляете её в центр, то теперь никаких задержек уже не возникает. Кроме того, переход в режим ожидания осуществляется через две минуты, то есть задержек здесь тоже не возникает.
Изменение разрешения

Разрешение сенсора было увеличено до 2000 cpi. С подобным разрешением мышь оказывается очень (и даже слишком) быстрой. Если немного попрактиковаться, то подобное разрешение оказывается вполне удобным в режиме 1600×1200. Мышь настолько точная, что вы можете существенно ускорить перемещение. И при этом вы не потеряете плавность движения. Logitech удалось ускорить передачу данных по интерфейсу USB без помощи драйвера. Поэтому частота была повышена со 125 до 500 раз в секунду. Таким образом, разрешение можно существенно повысить без потери точности движения. Кроме того, две клавиши за колёсиком прокрутки позволяют менять разрешение «на лету». По умолчанию без драйвера они позволяют выставлять разрешение 400, 800 и 2000. А три оранжевых светодиода указывают на текущее разрешение.
Очень точная настройка
Если вы установите драйвер, то сможете привязать к клавишам до пяти функций. С другой стороны, программное обеспечение показалось нам не очень удобным. В частности, соответствие между скоростью курсора и регулировкой cpi «на лету» понятно не сразу. Мы попробовали поиграть с разными значениями, не особо задумываясь о их смысле. В общем, лучше всего начать с установки скорости курсора при максимальном разрешении в расширенных настройках. Таким способом вы сможете найти оптимальную скорость в зависимости от персональных предпочтений и разрешения экрана. Затем оставьте максимальное разрешение на уровне 2000 cpi и выполните две другие регулировки разрешения. Установка 1200 и 800 cpi кажется нам хорошим компромиссом. Во время игры в шутер оставайтесь на максимальном разрешении. Для прицеливания снизьте разрешение до 1200 или 800 cpi. В Photoshop эта функция тоже очень удобна. Если вы хотите подкорректировать картинку на уровне пикселей, то снизьте разрешение. Во время нашего тестирования мы поиграли в многочисленные сеансы Battlefield 2, и наше мнение не изменилось: вы сможете максимально эффективно убивать.
Настоящая многонаправленность
Драйвер даёт ещё одно преимущество, на которое стоит обратить внимание геймерам: расширенное использование колёсика прокрутки. Дизайн колёсика был улучшен, а эргономика стала практически идеальна: колёсико позволяет выполнять как горизонтальную, так и вертикальную прокрутку. В то же время, к горизонтальной прокрутке вы можете привязать любые клавиши. В шутерах на наклон колёсика можно привязать наклон персонажа вправо или влево. В Battlefield 2 мы привязали бег и падение — оба этих действия нужно выполнять максимально быстро.
Коней на переправе не меняют

Корпус мышей G5 и G7 идентичен моделям MX 518/510. Хотя он по-прежнему предназначен для правшей, корпус мышей прекрасно продуман и подойдёт для большинства кистей рук. Только людям, которые двигают мышь своими пальцами, больше подойдёт плоская форма, к примеру, как у Razer. К сожалению, слева теперь находится одна дополнительная клавиша вместо двух, но расположена она по-прежнему идеально. Клавиши управления разрешением располагаются за колёсиком прокрутки. К ним придётся некоторое время привыкать, поскольку поначалу так и хочется нажать на колёсико вместо них.

Две главных клавиши мыши являются образцом гибкости и точности. Внимание Logitech к деталям коснулось и нейлоновых ножек. Сейчас мышь оснащена тремя ножками, причём они покрывают очень большую площадь, что гарантирует безупречное скольжение.
Практическая оценка
У мыши очень сложно найти какие-либо недостатки, за исключением ориентации на правшей. Точность великолепна в любых ситуациях, независимо от приложения. Это актуально для приложений по обработке фотографий, но в большей степени — для игр. В целом, мышь является превосходным «оружием» для шутеров. Возможность менять разрешение «на лету» даже без установки драйвера можно назвать несомненным плюсом. Нам достаточно сложно описать словами, но работа с мышью очень приятна. И это результат не столько продвижения в каком-то одном направлении, сколько удачной интеграции всех факторов. Сами по себе лазер, разрешение, форма, ножки и т.д. значат мало. Всё решает их комбинация. Точность мыши просто непревзойдённая, реакция идеальная, движения очень плавные, а комфортность просто великолепна. Единственная проблема — сможете ли вы себе позволить эту модель?
Logitech G7

Перед нами топовая беспроводная мышь. Я уже слышу, как некоторые читатели восклицают «Да ни в жизнь!», подразумевая проблемы с задержками и питанием, которые заставляют часть геймеров отворачиваться от беспроводных мышей. Простите, но вы ошибаетесь. Передача данных на частоте 2,4 ГГц гарантирует, что связь будет без задержек. Напомним, что USB работает на частоте 500 Гц.


Для питания Logitech поставляет два аккумулятора в виде небольших картриджей. Когда один аккумулятор работает в мыши, то второй можно подзаряжать через док-станцию с интерфейсом USB. Кроме того, вы получите крошечный сенсор в виде USB-брелока.

Вряд ли вы останетесь без питания — индикатор с тремя зелёными светодиодами сообщает уровень зарядки. Полностью заряженного аккумулятора хватает на неделю интенсивного использования. Если же вы направляетесь на LAN-вечеринку, то с собой достаточно взять заряженную мышь, резервный аккумулятор и маленький USB-брелок. Нам очень понравилась лакированная поверхность мыши и общий дизайн. Даже вес для беспроводной мыши невелик — 124 грамма. Идеальный вес — мышь нельзя назвать ни лёгкой, ни тяжёлой. Только цена в $100 заставляет задуматься во время покупки. Согласитесь, это немалая сумма за мышь.
Logitech G5

Перейдём к проводной версии, которую Logitech нацеливает на хардкорных геймеров. Отсек, который в G7 использовался для аккумулятора, теперь вмещает весовой картридж.

Logitech включает в комплект поставки восемь грузиков по 4,5 г и восемь по 1,7 г. Поэтому вес мыши можно регулировать от 112 до 154 г. Конечно, на тестирование различных значений веса уйдёт немало времени. Но, по крайней мере, вы получите мышь по своему вкусу. Некоторым подобная возможность покажется излишней, в то время как другим придётся по душе.

Кроме того, сам провод не имеет большой жёсткости, поэтому не влияет на перемещение мыши в играх. Немного зернистая поверхность мыши прекрасно чувствуется под кистью руки, да и выглядит великолепно. В общем, перед нами мышь для бескомпромиссного геймера. В остальном две модели аналогичны. Цена в $70 кажется нам весьма высокой для проводной мыши.
Raptor Gaming M2

Сразу же отметим, что M2 нас разочаровала. Конечно, этот немецкий производитель может предъявить серьезный аргумент в свою пользу: 2400 cpi. Других деталей о сенсоре мы не знаем. Как и в случае с мышью Logitech, здесь возможно менять разрешение «на лету» с помощью клавиши за колёсиком прокрутки. Но это неудобно, поскольку вы никогда так и не узнаете, какое разрешение выставлено. Форма мыши, разработанная для правшей, тоже вызывает нарекания из-за ширины основания, но вот резиновое покрытие мыши, улучшающее захват, оказалось весьма удобным. С левой стороны мыши удобно расположены две дополнительные клавиши, к которым можно привязать любую функцию. Колёсико прокрутки многонаправленное. Под корпусом расположен отсек для двух грузиков, которые позволяют настроить вес мыши (90, 100 или 110 грамм).
Выглядит несколько дёшево
Пока всё вроде бы неплохо, но недостатки у мыши тоже есть. Начнём с того, что её форма напоминает обычные безымянные модели, которые продаются на распродажах по $10. И наши подозрения оправдались. Мышь лежит в руке достаточно комфортабельно, если вы правша, но работать с ней не очень удобно. Скажем, можно легко случайно нажать правую клавишу, а до клавиши смены разрешения сложно добраться. Добавим к этому сложность маневрирования. Наконец, колёсико нельзя назвать точным как в отношении горизонтальной, так и вертикальной прокрутки. В общем, по эргономике мышь оставляет желать лучшего, и даже настройка веса с помощью грузиков ситуацию не спасает.
Ищем потерянные cpi
По качеству работы дела обстоят ещё хуже. Даже при малой скорости мышь не была очень точной — она работала на уровне обычной безымянной мыши. И когда мы попытались увеличить разрешение, мышь работала абсолютно нестабильно. Управлять мышью было невозможно. Где же наши 2400 cpi? Сложно сказать, откуда производитель взял эту цифру. Но нам было интересно, поэтому мы разобрали мышь, чтобы взглянуть на сенсор.

Мы обнаружили сенсор PixArt PAN301A, после чего проверили спецификации на сайте производителя. Сенсор имеет размер 16×16 пикселей, работает со скоростью 3000 кадров в секунду, а разрешение составляет 800 cpi. Стандартные спецификации для мыши обычного качества. Спецификации сенсора точны, и у нас нет причин им не верить. Поэтому объявленное производителем M2 разрешение получается с помощью интерполяции, что объясняет ощутимую потерю точности. Кроме того, заглянув в корпус мыши, мы обнаружили и другие особенности.
Фокусирующие линзы не защищены непрозрачным кожухом, что объясняет нестабильную работу мыши даже при 400 cpi. А шаткое крепление колёсика прокрутки объясняет отсутствие точности. Как вы уже поняли, мы не можем рекомендовать эту мышь, тем более что её цена $40 слишком высока для такого качества и сенсора. Примерно за те же деньги можно не раздумывая взять Logitech MX 518.

Microsoft Comfort Optical Mouse 3000

Мыши Microsoft нас в последнее время разочаровывают. Компания странно выбирает технологии. Скажем, колёсико прокрутки не щёлкает, а отсутствие инноваций несколько удручает, особенно в области качества работы и игр. Следует отметить, что Microsoft по-прежнему выпускает лучшие мыши для портативных компьютеров — Wireless Notebook Optical. Что касается качества работы, то, как утверждала Microsoft, оптические мыши достигли своего предела, так что дальнейший прогресс будет касаться только эргономики и дизайна. К счастью, компания, похоже, пересмотрела свою политику и вновь нацелилась на улучшение качества работы.
На один шаг вперёд
Comfort 3000 использует технологию Microsoft High-Definition Optical Technology, являющуюся, по сути, шагом в сторону лазера. Сенсор работает с частотой 6000 кадров в секунду, встроенный процессор стал более мощным, а плавное движение гарантирует специальный алгоритм Intelligent Tracking System. Разрешение возросло до 1000 cpi — впервые у Microsoft. Мы не знаем, является ли STMicroelectronics производителем сенсора, как в ранних версиях. Но, в любом случае, форма сенсора очень похожа. До выпуска Comfort 3000 самым производительным сенсором был MLT04 (22×22 пикселя, 400 cpi и 9000 ips), который использовался в мыши IntelliMouse Explorer 3.0. По сравнению с конкурентами, мышь не вызывает восторга, учитывая модели с лазером и разрешение 2000 cpi. Так что ничего революционного Microsoft не предложила. Но Microsoft приучила нас к качественным сенсорам. Цифры — это одно, но реальное качество работы — совершенно другое. Качественную мышь можно создать даже без экстремальных значений характеристик.
Комфорт работы
Мышь имеет традиционную форму, которая подойдёт и правшам, и левшам. Мышь хорошо лежит в руке — её можно вести как положив кисть сверху, так и захватив мышь большим и безымянным пальцем. Эргономика мыши превосходна и убедительна. Вес составляет 95 грамм, так что мышь подойдёт геймерам, любящим лёгкие модели. Покрытие мыши не самое лучшее из виденных нами, да и серебристая окраска могла бы быть более живой. Две главные клавиши ложатся точно под пальцы, нажатие по ним хорошо чувствуется, хотя клавиши несколько туговаты. К сожалению, Microsoft не прислушивается к мнению тех пользователей, которым не нравится колёсико прокрутки. Без щелчков использовать колёсико неудобно, хотя, конечно, к этому можно привыкнуть. Горизонтальная прокрутка осуществляется ещё сложнее, поскольку здесь мешаются кромки с каждой стороны от колёсика. Кроме того, к колёсику нельзя привязывать команды, поэтому в играх его использовать не получится.
Присмотримся поближе
С другой стороны, дополнительная клавиша слева удачно расположена, и по умолчанию к ней привязана очень интересная функция — Magnifier. Когда вы нажимаете на эту клавишу, то вместо курсора появляется прямоугольник, содержащий увеличенное изображение соответствующей области экрана. Если не отпускать клавишу, то можно менять размер прямоугольника, передвигая мышь, а силу увеличения можно регулировать с помощью колёсика прокрутки. Эта функция полезна во многих приложениях — для работы с пикселями в Photoshop или для редактирования одной ячейки большой таблицы в Excel. К сожалению, увеличение не работает в играх. По крайней мере, с бета-версией драйверов, которые мы получили. Мы проверим работу этой функции в финальной версии драйверов, поскольку она была бы весьма полезной для прицеливания в шутерах. Кстати, драйвер мыши под Windows очень функциональный и удобный.
Вместо заключения
В реальных условиях качество работы мыши оказалось великолепным, хотя до топовых моделей G7 и G5 оно не дотягивает. Точность мыши была великолепной, то же самое касается и времени отклика. Разрешение 1000 cpi прекрасно работает. Если выставить максимальную скорость, никаких проблем не возникает. С учётом столь позитивных впечатлений мы проверили работу мыши с моделями MX518 и Razer Diamondback. За исключением отсутствия возможности менять разрешение «на лету», отличий немного. Comfort 3000 чуть отстаёт от других моделей, однако цена в $30 приятно радует, если вы готовы смириться с характерным колёсиком прокрутки. Оно не слишком нравится геймерам, да и для других приложений тоже не самый удачный вариант. Обидно, поскольку эргономика мыши просто великолепна.
Saitek Gaming Mouse

Saitek уже удивила нас крошечной мышью для ноутбука, которая доступна в нескольких расцветках и отличается прекрасной эргономикой. Компания является хорошим специалистом в области игровой периферии и теперь предложила мышь, специально нацеленную на геймеров. Она не использует лазерную технологию, но отличается серьёзными характеристиками, в том числе и разрешением до 1600 cpi. Помня наш предыдущий опыт, мы сразу же заглянули внутрь мыши и обнаружили тот же самый сенсор, что и в модели Raptor M2 — PixArt PAN301A (16×16 пикселей, 3000 ips, 800 cpi). То есть заявленные 1600 cpi являются результатом программной интерполяции. С другой стороны, качество сборки и отделка здесь совершенно не сравнимы с M2. Мышь отличается аккуратной сборкой, а линзы закрыты защитным чехлом. Поскольку мышь имеет весьма приятную цену $30, к ней стоит присмотреться повнимательнее.
Продуманный дизайн

Форма мыши подойдёт как правшам, так и левшам. С впадинами для большого и безымянного пальцев на обеих сторонах, кисть руки может или отдыхать на корпусе, или захватывать мышь с боков. В целом, дизайн можно назвать успешным по эргономике. Разве что, боковые выступы не всем понравятся. Три дополнительные клавиши, разнесённые по двум сторонам, легко доступны, с ними легко работать. Колёсико прокрутки мягкое и точное, как и нажатие по нему. То же самое касается двух основных клавиш. Что касается внешнего вида, то некоторым он покажется слишком грубоватым, а голубые светодиоды, зажигающиеся по бокам, не добавляют элегантности. Клавиша для переключения разрешения между 800 и 1600 cpi находится слишком далеко от колёсика прокрутки, и до неё трудно добраться. Светодиод отображает активное разрешение — 800 или 1600 cpi. Четыре тефлоновые ножки гарантируют безупречное перемещение, несмотря на сравнительно небольшие размеры, зато они быстро собирают грязь. Вес 97 грамм можно назвать средним.
Драйвер позволяет программировать клавиши и назначать макросы. Кроме того, можно создавать профили для приложений. А вот интерфейс драйвера неудобен и запутан, так что о нём лучше забыть.
Очень даже неплохо
В реальных условиях мышь оказалась довольно точной. Конечно, в разрешении 1600 cpi мышь находится на пределе, что предсказуемо, — ведь это разрешение достигается программной интерполяцией. Эффект получается примерно такой же, как при повышении скорости курсора под Windows. С другой стороны, если вы установите скорости в Windows на 2/3 шкалы, а разрешение на 1600 cpi, то мышь будет двигаться быстро без особой потери точности. Кроме того, чтобы точно прицеливаться в играх, можно понижать напряжение с помощью клавиши. Конечно, мышь не принадлежит к тому же классу, что Logitech MX518 или Razer Diamondback, но она вполне приличная, а форма облегчает захват кистью руки. Колёсико прокрутки и клавиши нам понравились.
Дорого, но того стоит

Вполне очевидно, что по нашему обзору можно сделать единственное заключение: лучше покупать Logitech G5 или G7. Но обе мыши очень дороги. Если вы играете в игры нечасто, либо ваш бюджет ограничен, то хорошей альтернативой будет Microsoft Comfort 3000. Геймерам, которые не хотят много тратиться на мышь, можно по-прежнему рекомендовать Logitech MX 518 или Razer Diamondback, либо Saitek Gaming Mouse, на худой конец.
Отметим, что эта статья является лишь первым сравнительным тестированием. Мы ожидаем поступления в нашу лабораторию мыши Razer Copperhead, которая использует тот же самый сенсор, что и мышь Logitech G, а также лазерную мышь от Genius. Кроме того, мы с нетерпением ждём первую лазерную мышь от Microsoft.
Перейти к продолжению статьи.











