На правах рекламы.
Что же творится с долгожданным продолжением «Hogwarts Legacy»? Почему гоночная серия «Test Drive Unlimited» заглохла на старте? И что случилось с Sony — как они умудрились зевнуть в момент, когда всё внимание было на них?
Начнём с магии. Первая часть «Hogwarts Legacy» сорвала джекпот: более 12 миллионов копий за две недели и ошеломительные 850 миллионов долларов. Как вам такой старт? Игроки буквально скупали игру пачками, потому что кто не мечтал зашнуровать свои ботинки, забросить школьную сумку и отправиться в Хогвартс? Этим успехом Warner Bros. явно не собираются ограничиваться. Но вот в чём загвоздка: как превзойти проект, который уже подарил столько радости? Тут уже не просто «Ещё одна часть». Тут нужна настоящая магия.
Геймеры в ожидании чего-то большего, чем просто повторение первой части. Они мечтают о новом уровне взаимодействия, о магии, которая будет буквально на кончиках пальцев. Но придётся подождать. Разработка больших игр занимает время, а пока фанаты точат волшебные палочки и злят сов, разработчики стараются удивить новым контентом.
Кстати, на портале Betonmobile.ru можно почитать про киберспортивные игры и найти полезные материалы — например, позиции в доте.
Но пока Хогвартс готовится удивить снова, автолюбители в шоке от того, что произошло с «Test Drive Unlimited: Solar Crown». От знаменитой гоночной франшизы ждали большого возвращения, а она сдала на обочине. Средние оценки в районе 6-7 баллов разочаровали многих. Почему? Вроде бы обещали рай для любителей скорости — открытый мир, роскошные авто, крутые трассы. А получили не самые впечатляющие механики управления, скучный мультиплеер и графику, которая не блещет. Всё как в старой шутке про крутые обложки и содержимое.
Для сравнения, возьмём «Forza Horizon 5», которая в 2023 году выбила 92 из 100 на Metacritic. Это — эталон. Здесь у «Test Drive» и начинаются проблемы: ожидания были высокими, а реальность оказалась намного приземлённее. Впрочем, шансы исправиться есть. Разработчики обещают патчи, доработки, и, кто знает, возможно, они смогут вернуть любовь геймеров. Ведь 60% игр, провалившихся на старте, получают вторую жизнь после правок. Время покажет, дадут ли игроки второй шанс «Test Drive».
И, наконец, драма с Sony. Казалось бы, PlayStation — это по-прежнему одна из самых мощных консолей на рынке. Но вот беда: у Sony серьёзные проблемы с новыми играми. Фанаты хотят больше, а им предлагают лишь продолжения старых хитов вроде «The Last of Us» или «God of War». Эти проекты, конечно, классные, но сколько можно жевать одно и то же? А где что-то новое?
Вот пример: сериал по «The Last of Us» взлетел, его посмотрели 10 миллионов человек в первую неделю. Вроде бы всё хорошо, но это единичные успехи. В то же время Nintendo продала более 130 миллионов консолей Switch, а игра «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» разошлась тиражом в 18 миллионов копий всего за пару месяцев. Microsoft тоже не дремлет: у них Game Pass собрал более 25 миллионов подписчиков, и они вливают огромные деньги в новые проекты. Sony срочно нужно что-то менять. Игрокам надоели ремейки и продолжения — они хотят новизны. Но пока на горизонте у компании нет свежих проектов, которые бы взорвали рынок. Им бы взять пример с Nintendo, которая не боится экспериментировать, создавая новые и необычные франшизы. Ведь риски в игровой индустрии — это не всегда провал. Иногда они ведут к грандиозным успехам.